《國際足盟大賽 07》即將於 2006 年 9 月 22 日在歐洲上市,遊戲中,如小羅那度(Ronaldinho)、魯尼(Rooney)和卡卡(Kaka)等球員都將返回原崗位,替他們的所屬歐洲球隊爭光,由於陣容的變化,玩家將可體驗與世界盃不同的刺激對抗。
而自 9 月 29 日開始,玩家可透過所有歐洲主要行動電話營運業者,下載行動電話版的《國際足盟大賽 07》,並首次收錄了 100 支完全授權的球隊、精細的個別球員圖形,以及電視般的呈現方式,讓每個重播鏡頭都給玩家親臨現場的感受。
本作由加拿大卑詩省溫哥華 EA Canada 負責研發,計畫推出 PS2、Xbox、GameCube、NDS 和 GBA、PSP、PC 及行動電話等多種平台版本。目前官方已針對 15 個國際性市場開放區域化的官方網站,提供了遊戲特色的概述,並且將會放上教學遊戲內容影片,喜歡足球的玩家不妨參考看看。
◆ 全新「互動模式」 與真實球隊共享榮辱
在北美地區的 MLS和Mexican 1st Division 以及來自 20 餘國 26 支其他聯盟的授權下,《國際足盟大賽 07》收錄了完整的球員資料,此外,遊戲中還增加線上遊戲模式「互動聯盟」,玩家可帶領你的球隊,在球場上接受真實對手的挑釁。
互動聯盟包括了 F.A. Premier League、Bundesliga、French League 以及 Mexican 1st Division。玩家將依據真實世界的賽程進行比賽,真實的球員出賽,玩家也出賽,這種結合虛擬和現實的模式,將讓玩家與他們支持的球隊共享榮耀與恥辱,體驗網路遊戲的未來式。
◆ 更聰明的人工智慧
更聰明的電腦人工智慧(A.I.),可以讓隊上的 11 位球員在球場上能適時地尋找空檔,並像職業好手般傳球。而全面翻新的遊戲引擎,讓玩家能夠施展寫實的戰術、做出瞬間的決定,並像球員般地思考以便贏得比賽。
此外,各球員也將使出著名的招式、寫實的踢球風格,搭配上更精細的射門機制,讓玩家能徹底操控技術性射門,還能讓球上旋或下旋,以期踢出更具創意的自由球。
◆ 經理模式創造新挑戰
遊戲中的經理模式,將提供玩家更多挑戰,球員的價值和薪資將調整得更為真實,而管理方面的決定,則會更實際地影響球員表現和福利。而由於電腦對手也更聰明,對手的球隊經理在追求獎盃的過程中,也會運用更多的策略。