近期外電以「最後生還者如何讓殭屍類題材起死回生」為題,訪問了《最後生還者》系列編劇尼爾.德魯克曼以及本次擔任編劇的克雷格.麥辛,兩人談了很多關於創作以及幕後的事情。
例如尼爾表示他很喜歡《惡靈古堡》系列,但也直言遊戲太過於誇張,例如跟巨型蜘蛛對戰,且遊戲的重點擺放在敵人的多樣性。
但尼爾想做完全相反的事情,把重點擺在末日下的親情,並且藉機探索親子之間無條件的愛,以及從中誕生出的恐怖事務。
尼爾還提到當時有遊戲測試員在玩《最後生還者》時,發現遊戲表現平淡無奇,沒有太多的Boss戰以及多樣的武器,這位遊戲測試員認為這不會被玩家接受;但當時的尼爾認為這是他想要的遊戲,因此不想放棄。
最終遊戲推出時,大家都知道了,遊戲很快的突破300萬套,成為PS3暢銷遊戲之一,系列合計3700萬套。
關於影集的部分,可以確定的是第一季會包含首部曲所有的遊戲內容;而第二季的話,兩人沒有把話說死,僅回答會有如《最後生還者 Part 2》那顛覆性的敘事。
但當時《最後生還者 Part2》那顛覆性的劇情,引發了渲染大波,甚至讓製作人尼爾收到了死亡威脅。
而最後也提及了盛傳的《最後生還者 Part3》,尼爾沒有說太多,僅表示對於這個系列還有很多故事沒有講完。