今年的賽季看起來會有些不同,過往在新賽季前官方都會透過動畫宣傳影片來揭開賽季序幕,但今年沒有 CG 動畫,他們表示:「其他的行銷策略將會集中在 2023 賽季的品牌定位上:『2023 賽季是你在《
英雄聯盟》留下印記的時刻』。此外,在賽季實際開始時內容相對較少,很難針對特定內容推廣。(農曆新年與賽季開始時間相當接近)在這種情況下從公關的角度來看,我們會比較專注在活動更新,像是開發進度影片和路線圖更新的部分」
排名方面,自今年開始將賽季拆成上、下賽季,兩個小賽季中間將會重置賽季積分,並給予對應獎勵。官方指出,此更動是希望解決玩家的痛點,避免在年中時擔心分數衰減或降級而面對的壓力問題。
今年的英雄將會有更多中型更新,以翻新早期英雄的玩法,讓整體陣容跟上現代標準。此外,翱銳龍獸預計進行全面玩法更新(CGU),他的所有
技能將有調整、帶來全新玩法(預計 2 月推出的 13.3 版本中更新),希望能藉此提升該角色的使用率。開發團隊強調:「我們仍努力投入大量資源以打造多元化的角色池,確保角色能涵蓋所有文化、性別和技能水平的玩家。因此,在 2023 年將會有一位來自伊克斯塔爾的男附魔師『米里奧(Milio)』和一位中路冥血族女刺客『娜菲莉(Naafiri)』。」
另外,召喚峽谷產品負責人 Patrick Noonan、遊戲玩法資深設計經理 Bryan Salvatore 和召喚峽谷設計負責人 Matthew Leung-Harrison 也透過文字形式接受巴哈姆特 GNN 訪問,回應了關於更動的想法和理念。以下為相關整理:
Q:野區調整幅度較大(打野裝備、重擊無回血傷害提高、野區經濟小餅乾等),Riot 期望野區的生態有什麼改變?希望增添趣味性 or 觀賞性 or 遊戲體驗?
Patrick:我們的初衷是提高打野玩家的整體滿意度,增加想要玩打野角色的玩家數量。我們的改變集中在減少我們認為不必要的角色複雜性(例如改變野區的拉打範圍,以減少刷野被最佳路線約束),為提升打野強度上創造更多透明度和選擇(例如新打野道具)並為剛接觸打野的玩家提供更好的開始指南(如推薦的打野路線)。我們希望這樣能讓更多玩家來玩打野,並可能會有更多英雄出現在野區。
Q:團隊期望整體遊戲時間變為幾分鐘至幾分鐘之間?
Patrick:對於希望遊戲時間平均多長這點,我們沒有一個特定數字。不過我們確實認為現在的平均遊戲時間處在一個很好的狀態,並沒有計畫任何主要影響遊戲時間的重大變動。
Q:全新的裝備在特定模式有過強的問題,將如何調整平衡?
Patrick:我們的模式團隊會根據具體情況確認物品,偶而會調整物品以確保他們在特定模式下不會過於強大。一般來說,我們不想為模式更改太多物品,以便玩家從他們在召喚峽谷的經驗更清楚這些物品對他們的作用。
Q:如何看待角色前往非預定路線發展?(例如卡爾瑟斯打野、淣菈下路)
Patrick:當我們認為這對英雄和遊戲整體來說都是健康的時候,我們支持英雄在遊戲中扮演新的路線角色。我們考慮的一些主要問題是:英雄在新路線中的遊戲風格是否與預期效果產生共鳴?當英雄在新路線時,與之對抗的英雄是否會感到挫折、沮喪?這英雄在電子競技賽事中是否會過於強大,因為他可以扮演多個路線角色?
Bryan:如 Patrick 所說那樣,除非英雄在不同路線上造成了特定的問題,否則我們很樂意看到英雄扮演不同的定位。最常見且曾在賽事中發生過的是,英雄靈活性導致選手選用或禁用(pick/ban)率提升。
Q:是否會因應全新賽季推出全新符文選擇?
Patrick:目前我們沒有計畫在 2023 賽季加入任何新的符文,但我們有可能為下一個季前賽加入新的。不過現在說都還太早。
Q:物件賞金是否做出變革與調整?現今生態是否因此更容易陷入膠著?
Patrick:我們確實在 12.13 更新檔中對物件賞金進行了更改,讓玩家無論在優勢或落後時都感覺更加公平。我們會持續觀察物件賞金對遊戲狀態和平均遊戲時間的影響。
Bryan:我覺得他們現在處於一個不錯的狀態。如果未來可以解決某些特定痛點,我們會考慮對物件賞金進行修改,但目前沒有計畫對其進行任何調整。
Q:傳送進行調整後 (前期無法傳送小兵),是否改變玩家選擇?
Patrick:我們觀察到傳送在召喚峽谷中仍是許多玩家的熱門選擇,並將持續觀察所有玩家對召喚師技能的使用情況。
《
英雄聯盟》2023 賽季將正式開始,在新的一年完成 2023 賽季任務的玩家將可以獲得以下獎勵:
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2 組海克斯科技寶箱及鑰匙
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6 個頭像
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精準 頭像
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征服 頭像
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巫術 頭像
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意志 頭像
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啟示 頭像
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符文之書 頭像
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3000藍色結晶粉末
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8 種英雄碎片
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犽宿
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劫
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史瓦妮
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潘森
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悟空
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厄薩斯
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約瑞科
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卡特蓮娜
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「2023 賽季啟程」頭像及「2023 賽季」頭像
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「名留青史」守衛造型
為了慶祝賽季登場,官方宣布舉辦全新賽事「賽季前哨戰」,並將於 1 月 10 日至 11 日登場。LCS、LEC、LCK、LPL、LJL、CBLOL、LLA、PCS、VCS 九個賽區將召集選手參加(選隊方法由各地區自行決定),活動將持續 48 個小時,每個賽區會製作 3 個小時的內容與對戰,以慶祝新賽季的來臨。
活動中,選手將帶領玩家搶先體驗 2023 賽季內容。對戰將採 BO3 賽制,在召喚峽谷進行,且無法禁用英雄或使用重複英雄,優勝隊伍選手所屬的職業戰隊將可與遊戲設計師合作設計表情,未來會在《
英雄聯盟》推出。
官方表示:「前哨戰活動將會取代以往的《
英雄聯盟》全明星賽。以往的全明星賽為許多選手和粉絲帶來數不清的特別回憶,然而目前的時程安排卻讓許多全明星賽的選手分身乏術。前哨戰取代全明星賽的用意,在於提供職業選手寶貴且應得的休息時間,並且在各地往年舉行地區賽事和慶祝活動的時期,賦予粉絲一項值得關注的新賽事。」