指揮官,我是《勝利女神:妮姬》的製作人 Hyungsuk Yoo。
在此藉由 2023 的第一篇研發者筆記和大家問候。
因為可以為大家展示《勝利女神:妮姬》這款遊戲,
2022 年對我們研發組和營運組是比以往都更有意義的一年。
衷心感謝您的支持和喜愛。
真心的希望這是一個讓指揮官們充滿幸福和幸運的一年,
讓指揮官們無法忘懷又永遠可以留存在記憶中的一年。
由神罰開啟了新的一年的《勝利女神:妮姬》,
這一年也會努力給指揮官們帶來驚喜和歡樂。
不久前,透過新年問候影片,給大家介紹了準備中的內容。
但是今天想藉由研發者筆記,給大家介紹影片中沒說明到的幾個內容。
首先,聯盟突襲已開發完成,正在進行最後的完善工作。
聯盟突襲是以 boss 為中心的賽季型玩法,每個賽季的開啟時間為 7 天。
預想中的第一賽季在 1 月 27 日 (五) 開始。玩法獎勵的聯盟芯片和聯盟商店也會正式啟用,請大家期待一下。作為需要聯盟團結性的第一個玩法,也希望可以成為指揮官的另一種樂趣。
接下來,會增加協同作戰排行。 協同作戰是 CBT 時期迴響最好的玩法之一,尤其可以給喜歡研究角色戰略的玩家呈現極大的樂趣。
為了讓不喜歡競爭的玩家也可以無負擔的享受遊玩,計劃和現在的協同作戰獎勵種類和玩法相比沒有太大的變化,只增加排名獎勵,希望可以無負擔的享受。
協同作戰的排名功能,我們在爭取大概一個月後可以增加到遊戲內。 再接下來,計劃擴張前哨基地的基地防禦等級。 但是擴張的時機和方式我們內部還在商議中,所以相比於前兩部分的內容,可分享給大家的部分比較少。現階段只能先跟大家同步目前我們有擴張等級的計劃。還請諒解。 後續會透過追加公告,給大家共享進行情況。
另外從橫畫面模式、解放系統、動態大廳畫面等內容到改善各類問題等,進行了積極性的遊戲內更新。 希望透過這些更新給指揮官帶來多樣又趣味化的遊戲體驗,但因為發現了一些新增的問題,對此十分抱歉。
比如跟隨設備機型傷害值不同的現象,攔截站無法打斷掘墓攻擊的現象,特定情況下 PVP 進行途中會有無限 loading 的現象,使用【長髮公主】和【安妮】的複活技能後用體力 1 復活等問題。 我們都在確認原因中,確認後會迅速做出對應。
最近新增的妮姬豺狼的爆裂技能說明不夠明確,往後也會避免此類問題重複發生。 未來進行新角色的情報預告時,會對新的技能效果進行更詳細的補充說明。
1 月 19 日 (四) 會上線的毒蛇,會新增‘撒嬌’效果。
我們也會透過額外公告的形式,向大家介紹新效果的運行方式。
真心期望《勝利女神:妮姬》可以成為一直受各位指揮官喜愛的遊戲。
為此,各個妮姬也應該具備各自的活用性。
豺狼的技能構成也是以此為基礎去設計的,所以我們會保持現在的技能構成,請見諒。
也為了達成這個目標,我們計劃對使用度低的角色進行確認,並逐漸進行平衡性的上調調整。
正在優先確認 MG 和 SMG 武器群的角色和有減少防禦力機能的角色。
如果對調整方向和調整程度有了決定,會再詳細的與大家進行同步。
部分指揮官可能會對最近的更新存在遺憾,對此表示抱歉,同時也給所有的喜愛《勝利女神:妮姬》的指揮官帶來小小的禮物。
高級招募券 * 5
信用點盒 12 小時 * 1
戰鬥數據輯盒 12 小時 * 1
芯塵盒 12 小時 * 1
模組高級增強器 * 30
禮物會在今天(1/18)發放,請透過遊戲內郵箱領取。
最後,今年為了不給指揮官們帶來失望,我們研發組和營運組會竭盡全力為大家帶來更好的遊戲和遊戲環境。再次感謝喜愛《勝利女神:妮姬》的所有指揮官。
感謝。
研發組 & 營運組全體