卡牌更新
-
首腦: [6/7] 揭示:複製對方本回合在此區域右側打出的所有卡牌,並放置於你的區域。
開發者備註:在 SNAP 目前的主流環境中,首腦是最常見的「收尾打法」,我們並不喜歡由此衍生出來的選牌風格與遊戲戰術,特別是他相較於其他酷炫的 6 費卡牌更強這點。我們決定改變首腦的運作機制,變成只會複製放在他右側區域的卡牌,同時提高基礎戰鬥力作為補償。我們希望經過這樣的調整後,能讓做出正確預判的玩家得利,同時也讓這張卡牌不再變得那麼難以對付。
開發者備註:金鋼狼目前幾乎沒有玩家會用,這麼經典的角色實在可惜。我們決定要大幅強化他,讓觸發他效果的玩家能夠得利,並開創新的組牌選擇,無論玩家收藏等級為何,都能放手一試。
備註:我們將他的文字敘述從「放置」改為「重生」,更準確地描述他的遊戲機制。這僅是文字清晰方面的調整,對實際效果沒有影響。
區域更新
修正錯誤
-
將「齊爾蒙格」英文之外語言的翻譯變得正確。
-
[Android] 釘選令牌卡牌然後輕觸裝置的「返回」按鈕或電腦的 ESC 按鍵後,不會再取消卡牌的釘選。
-
[iOS] 當畫面聚焦在一張卡牌上時,使用者介面元素不會再與卡牌底部的卡牌效果資訊重疊。
-
修正了與賽季通行證卡牌互動時,遊戲可能會當機的問題。
-
修正了頭像未置中的問題。
-
修正了在編輯牌組的教學中,有時玩家能將震動人以外的卡牌從牌組中移除的問題。
-
新聞專區現在會依新到舊的日期順序顯示。
-
修正了部分藝術家名單會跑出使用者介面邊框的問題。
-
在卡牌升級教學中,標記圓圈不會再顯示於錯誤位置。
-
「結束回合」按鈕在對戰開始時,不會再於回合 1、回合 0、回合 1 之間切換。
-
恐怖屋不會再導致回合 3 結束時發生延遲。
-
瑪利亞・希爾不會再生成尚未釋出的卡牌。
-
修正了鏡次元區域變成瓦干達時,瓦干達的視覺特效出現在錯誤區域的問題。
-
當對方放置卡牌但您尚未放置卡牌時,佛米爾星的文字敘述不會再呈現灰色。
-
鎧的持續效果觸發後,若所在區域揭示為寂靜島,則鎧的視覺特效會正確地消失。
-
[iOS] 賽季通行證的啟動畫面使用者介面不會再卡進凹槽裡。
-
黑舌謀士的視覺特效現在會在卡牌移動時跟著移動。
-
修正了奧丁 / 吸收人導致回合時間太長的問題。
-
更新快轉視覺特效,在 Android 裝置能顯示出正確的視覺特效。
-
改善了斗篷觸發效果時,第一張卡牌移動到斗篷區域的使用者體驗。
-
更新了猛毒和女浩克的變體頭像沒有與背景正確對齊的問題。
-
[Windows] 將滑鼠游標移動到「卡牌詳細資料」檢視頁面的變體或升級按鈕時,不會再讓兩個按鈕同時亮起來。
-
[Windows] 篩選選單不會再顯示全螢幕,改成出現在使用者介面的右側。
-
[Localization] 修正了多個漏譯 / 誤譯。
已知問題清單
-
敵人稱號在配對畫面未完全置中。
-
排位使用者介面有可領取獎勵時,不會出現通知。
-
亞提蘭的視覺特效觸發時,有時會讓對戰發生延遲。
-
將全部相同的卡牌貼上到牌組時,有可能導致遊戲閃退。
-
解鎖 / 購買物品的慶祝視覺特效有時會延後出現。
-
若綠惡魔和惡鬼放置在死亡祭壇並被摧毀,死亡祭壇未提供額外能量。
-
即便在沒有卡牌遭到摧毀時,死亡女神也會顯示能量花費更新。
-
若有玩家從「好友單挑」中斷線,遊戲的持續時間太長,且尚未斷線的玩家必須等待許多回合後才能結束遊戲。
-
在「好友單挑」結束時若不採取動作,而等待回合自己結束,可能會導致遊戲當機。
-
有時「好友單挑」的「結束回合」按鈕會出現重疊 / 重複的文字。
-
在「好友單挑」中輸入錯誤編號的提示資訊不夠清楚。
-
從一般對戰中斷線然後重新嘗試加入好友單挑對戰時,系統會顯示編號無效,且您必須結束原先的一般對戰,才能建立好友單挑遊戲室。
-
「好友單挑」的兩位玩家在同一回合 SNAP 時,生命值條可能會顯示錯誤。
-
「涇渭分明禮包」的可愛萌物蜘蛛人的較高稀有度版本不夠動態。
-
伽瑪實驗室的區域效果觸發前,小淘氣若已從卡牌竊取效果,她仍保留了效果的文字敘述(但未保留效果本身),且仍未被視為無效果的卡牌。
-
時間原石被摧毀時,效果無法正確觸發。
-
令牌商店未顯示相關卡牌。
-
您在令牌商店的購買確認畫面時,商店若進行更新,您購買的是新卡牌而非舊卡牌。
-
連續放置不只一個吸收人可能會引發無限循環。
-
若放置新卡牌時安吉拉已在該區域並觸發效果,從盧克酒吧返回到手牌的卡牌未強化安吉拉。
-
從「好友單挑」斷線並連線至新編號的新遊戲時,會讓您重回上一場戰鬥。