台北國際電玩展今日在彭双浪、數位部數位發展署署長呂正華、國發會產業發展處處長詹方冠、 Sony Interactive Entertainment 獨立遊戲項目總監吉田修平與智冠集團董事長王俊博剪綵下,正式開幕。現場同時進行110 年獨立遊戲開發獎勵計畫頒獎。
彭双浪指出,今年台北國際電玩展以「Come in Gameverse」為主題,實體展覽將從今天起一連展出四天,除了盛大實體登場的玩家區,商務區與亞太遊戲高峰會,也再度回歸實體舉辦。本次共有來自 24 個國家,265 家開發商暨遊戲公司參展,呼應元宇宙議題,首度有區塊鏈、NFT、GameFi 相關業者加入。
彭双浪表示,今年參展遊戲廠商推出超過近 200 款遊戲。隨著邊境解封,海外遊戲與主機大廠也隨之回歸,除了參與實體展出的任天堂、XBOX、SQUARE ENIX 等,萬代南夢宮娛樂也再次透過線上節目「Taipei Game Show ONLINE」參與。另外,大會也規劃「桌遊樂園」、「Indie House 獨立遊戲專區」以及「TGS STAGE」三大主題專區,以滿足熱愛桌遊、獨立遊戲及電競賽事等,各類分眾玩家的不同需求。亞太遊戲高峰會邀請知名的全球繪圖晶片大廠 NVIDIA、知名遊戲大廠 Ubisoft 新加坡工作室、以及曾入圍葛萊美的音樂作曲家等知名業者擔任講師;商務區來自國內外的參展商陣容也十分堅強,類型涵蓋完整的遊戲產業鏈。
他表示,Indie game Award 今年參賽件數刷新創辦以來的紀錄,總計 35 個國家 170 款遊戲作品,角逐七大獎項。為鼓勵實踐元宇宙概念的開發者,本次也與國發會亞洲·矽谷計畫執行中心攜手,設立「元宇宙概念獎」獎勵新創團隊,並於現場設展示區,給予獨立遊戲開發者最大的支持。