遊戲名稱:Heroine of the Sniper / 少女狙擊手遊戲類型:第一人稱視角、動作、射擊、獨立遊戲
遊戲價格:NT$ 168
遊戲評價:94%極度好評 ( 309篇 )
發行日期:2019/05/30
遊戲玩法
《少女狙擊手》的操作其實很簡單,基本就WSAD操作上下左右,右鍵開鏡,左鍵開火,有玩過FPS遊戲的玩家應該都很快上手
在開鏡狙擊的時候,有許多寫實狙擊遊戲會設計的鏡頭晃動,這時可以透過按住Shift屏息來大幅度降低晃動程度,血條跟屏息時所使用的氧氣條可以在螢幕下方看到,如果屏息過久,氧氣條消耗一空會造成鏡頭大幅度的晃動,這對於狙擊時的穩定度影響非常大,老實說我覺得這部分的設計還蠻講究的
血條的愛心只有三個,受傷一次通常扣一格,也就是說一次任務中,最多只能承受三次傷害,當然也有例外,有些關卡會有陷阱是直接歸零,也有些關卡的敵人傷害比較低或是比較高,總之就是這部分都是看關卡的設計而定
另外,遊戲裡也有一個蠻簡易的成長系統,裡面有彈藥、屏息、晃動、後座力、裝填、射速等等,每次過關之後都會獲得1點的成長點數可以點這些技能,這個過關是指不論你的過關評價如何都可以拿到1點,也就是說重複挑戰關卡,技能很快就能點滿,至於這些技能對通關的影響大不大,我覺得因人而異,如果你本身狙擊槍底子就不錯的玩家可能沒什麼影響,但像我泡槍頻率超高的玩家影響可就大囉XD
另外提一下,最後一擊會有相當漂亮的狙擊特寫鏡頭,這部分跟《Sniper Elite》一樣,只是設計沒那麼寫實,還有就是前面說到的左下角立繪算是遊戲一大特色,玩家在射光子彈忘記裝填,或是命中弱點命中頭部的時候,少女會表現出害羞或是兩眼放光的表情,甚至狙擊失敗導致飛彈、導彈迎面而來的時候,還會有眼球突出等等相當搞笑的卡通型表情,真不得不說這樣的設計讓遊戲添加了許多娛樂性
關卡設計
遊戲裡的關卡也蠻特別的,雖然決大半都是擊敗所有敵人就可以完成任務,不過也有些設計是需要破壞特定物品或是擊敗特定敵人,我覺得這遊戲有趣的點就在這裡,它不是單純的一種遊戲模式打到底,有時候是考驗你的狙擊技巧,有時候又有一點小動腦的解謎,甚至有時候是考驗你的出手時機等等各式各樣五花八門的設計,在闖關的過程中基本是不會讓你覺得單調枯燥
另一個有趣的點就在於它有些關卡內容不現實到有點好笑,我是把它看作是極低成本的《Sniper Elite》,也就是說狙擊槍的玩法設計上應該是參照偏寫實向的遊戲,但是關卡設計常出現只有電影裡面,或甚至根本不可能出現的畫面,比如利用狙擊槍破壞迎面飛來的導彈,或者是在高速行駛的飛機上要打爆超高速噴射機等等,很多類似這種在現實根本不可能成功的狀況,會讓人忍不住想吐槽『這都可以!?』,反倒給這款遊戲添加了另一種風格的趣味性,當然也有可能是我對遊戲內容太過認真了XD,老實講我在闖關過程真的是從頭笑到尾,每一關結束後都會期待下一關有什麼誇張的演出,但就是像這樣單純的趣味反而能夠引起玩家想玩下去的動力
個人遊玩心得&看法
《少女狙擊手》是一款趣味性相當高的小品射擊遊戲,遊戲價格接近200塊,我是趁特價打一折的時候買的,所以實際上我是用18塊的銅板價入手的,我個人是覺得如果以18塊的銅板價來看,這款遊戲根本物超所值,真的非常值得一玩,但以原價200塊的價格來看的話就顯得比較普通,主要是遊戲設計雖然好玩有趣,但是遊戲內容並不多,單純只玩一輪普通難度的話,大概不到兩小時就能全破了
如果硬要說,我覺得特價到120塊入手就很值得了,花一頓飯的錢玩一款可以讓你笑著玩上兩小時的遊戲,這樣聽起來也算是蠻值得的吧?就算不看遊戲性做得如何,我覺得少女立繪也是一種賣點,畢竟這麼可愛的一個少女展現各種可愛賣萌的反應,我自己覺得單單只是看著,心裡也覺得各種療癒啊
好啦,這次介紹影片就到這邊
我是吸血蝶,感謝你看到最後
還有希望大家有空可以來我的實況台坐坐聊聊天:)
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