BANDAI NAMCO Entertainment 旗下首開偶像養成類型的知名 IP《
偶像大師 (THE IDOLM@STER)》系列總製作人坂上陽三今日(3/22)宣布,將於 3 月底卸任總製作人,結束長達 18 年的製作工作。
坂上陽三於 2014 年 5 月曾造訪巴哈姆特總部接受採訪
1967 年生的坂上陽三今年 56 歲,大阪藝術大學映像學系畢業。當初原本打算去 KONAMI 應徵,卻因為公司名稱相似打錯電話而陰錯陽差進入了 NAMCO(現 BANDAI NAMCO)。入社後第一款參與開發的是大型電玩版的《Air Combat》。後於 2005 年參與大型電玩版《
偶像大師 》的場測,從此開始加入該系列的製作。自 2007 年推出的 Xbox 360 版《
偶像大師 》起以總製作人的身分負責《
偶像大師 》系列的發展至今。
Xbox 360 版《偶像大師 》
坂上陽三在聲明中透露,原本他打算將 2020 年《
偶像大師 》問世 15 周年當作一個階段,但 COVID-19 疫情在全世界造成巨大的動盪,身處其中的《
偶像大師 》也不得不因應此一局勢變更、延遲或取消各種計劃。首先就是由他繼續擔任製作人直到局勢平穩。今年由於局勢終於恢復正常,因此他決定卸下總製作人一職。
坂上陽三(右二)與 BANDAI NAMCO 參訪團成員在巴哈姆特總部合影
他在聲明中同時也分享從 2005 年開始參與《
偶像大師 》系列製作的心路歷程,表示自己一開始真的沒有想過《
偶像大師 》會成為這樣一個受到長年喜愛的內容。從大型電玩遊戲起家,走入家用主機與智慧型手機,隨著時代潮流不斷發展,以迎向時代的挑戰與進化為目標。這 18 年間他與大家一起參與製作活動,雖然難免經歷一些曲折,不過在眾多項目成員的熱情支持下,成功創建了一個新的品牌,並不斷成長。這一切都要歸功給所有支持《
偶像大師 》的製作人(玩家)夥伴,也希望所有製作人今後繼續給予團隊鼓勵與鞭策。
負責《偶像大師》系列的 BANDAI NAMCO Entertainment 第三 IP 事業部 765 Production 總經理波多野公士也在官方網站發表聲明,表示在接獲坂上的辭職通知時感到相當不捨,非常感謝坂上這些年的辛勞,同時保證該系列會繼續走下去,目前也不打算任命新的總製作人。希望所有製作人今後繼續支持該系列。