【試玩】令人深省的休閒經營遊戲《伊始之地》 「逆向發展」提醒永續發展的重要性

(特約編輯 Nico) 2023-03-28 00:00:01

  玩家在看到「休閒經營遊戲」時,不免得想到的是完整規劃土地、發展人口或得以長久經營,發展經濟獲得極大成就的遊戲方式,而這款由開發團隊 Free Lives 與發行商 Devolver Digital 所推出的《伊始之地(Terra Nil,原稱:源起重生)》,卻是以「修復生態環境」為主的經營遊戲,玩家必須在一片荒蕪的土地上,透過先進的科技復育大自然,還給自然寧靜又祥和的生態環境。儘管看起來簡簡單單毫無難度,但意外燒腦的建設過程,讓這款《伊始之地》相當具有挑戰性。
 
  《伊始之地》是一款休閒經營遊戲,玩家將在遊戲的沉靜、療癒氛圍中,利用各種環保科技對城市進行反向建造,讓一片毫無生機的荒蕪之地轉變成為生意盎然的生態系統。你將使用先進的科技來淨化土壤、清理海洋、種植樹木並復育野生生命,最終再把所有你建造的物品回收,留給自然一份寧靜。
 
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  本作採用的是棋盤格的上帝視角畫面來進行遊玩,可透過滑鼠中間滾輪放大縮小、WASD 移動視角等功能。一開始玩家可以選擇難度,依據難度不同,過關條件以及環境嚴苛程度、初期所持有的綠色資源點數也有所不同。而不管哪個難度進行遊玩,每個關卡的土地都是受到汙染的,幾乎是毫無任何作用的廢土與廢水。玩家必須透過有限的綠色資源點數中,在稀少的岩石地形上建設電力設施,接著才能建設淨化土地的機器及栽植綠地,接著再依據關卡的不同來發展生態多樣性。
 
  簡單來說,遊戲主要目標為「將土地還給大自然」,而這個歸還的過程,就是這款遊戲最耐人尋味又充滿趣味的挑戰了。玩家在四個氣候地形的關卡中,必須將環境恢復,而「恢復」所代表的含義,包含以下四個項目:
  1. 修復受汙染的土地與海洋
  2. 培育多種植被地形、恢復當地氣候特色
  3. 回收建設,讓土地回歸真正的自然
  4. 透過探索找到自然遷入的物種,讓動物成為當地的管理者
 
  在建設的時候,建議是先思考地形的配置,每個階段都會影響到下一個階段的發展,嚴格一點的話,還要在第 1 階段就想到第 4 階段的回收階段,在回收過程是否會因為回收設施的範圍與建設的地形限制受到阻撓。如果只打算見招拆招,在高難度的關卡中,是會無法順利通關的喔!
 
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挑戰 1-修復受汙染的土地與海洋

 
  就像前面所提到的,關卡一開始遍布著毫無作用的廢土與受污染的海洋,而第 1 階段可以使用的設施也相當稀少,一定會提供的有:電力設施毒素洗滌器灌溉器,其他會再依據地形條件開放像是提供水源的水泵、形成岩石的鈣化器 / 礦化器等建設。
 
  電力設施只能建設在岩石上、毒素洗滌器跟灌溉器必須在電力設施提供電力的範圍內才可以建設。別以為只有建築物會有特定的地形或資源需求,連透過挖掘機來開拓水路都會導致土地受到汙染、甚至還會因為地形高低、開拓路上是否有障礙物及設施,來影響到水路的行進,在這樣的細節安排中,可以看見這款遊戲打著「休閒經營」名義,但其實還是有一定程度的挑戰性的。
 
  另外,比較特別的是灌溉器可以使用「R」鍵來變化想要灌溉的範圍,作為強迫症的玩家,一定會想把左上角的綠地百分比灌到 100% 呀!我想官方應該知道這種玩家的存在,所以當玩家越想要達到 100%,就會發現難度大大的上升,而且會浪費過多資源點數。所以在這個階段還是要乖乖注意配置時給予的綠色資源點數,要是變成負數的,反而得不償失啦!
 
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挑戰 2-培育多種植被地形、修復氣候變化

 
  在淨化完土地及水源之後,玩家可以透過特種先進的設施引進植物多樣性,像是水耕栽培,就能建設濕地,抑或是透過一些特殊設施建設森林等,這部分每一種建設對應不同的關卡及當地氣候特色,名稱及功用族繁不及備載,在此建議玩家親自遊玩、並且仔細觀看說明後才知道箇中真諦。
 
  而在這個階段,玩家就需要注意自然植被的分布以及天氣、濕度的調控,盡量能達到選擇性目標成功,引起下雨、下雪等氣候出現。這會影響到下一個階段回收建設以及第四階段的搜尋物種的成功與否。筆者在遊玩過程中覺得最好玩以及最可惜的就是這個階段,好玩的部分是可以隨心所欲的安排植被分布,讓整個土地充滿各種特色植被,甚至還能違反常理的進行奇怪的分布,就像是把大地當成畫布一般的隨意揮灑自己的創意。覺得可惜的部分是,沒有預先提示物種會合適的棲地條件,以至於最終進行物種搜尋時常常湊不到成功的要素。
 
  筆者認為這也算是遊戲的精隨之一,自然的奧祕就在於變化莫測嘛,就像買了貓咪玩具結果貓咪跑去玩紙箱的道理是一樣的,沒有人可以預測未來會發生什麼事情,也無法控制大自然要依照自己的意思去生長。
 
 

挑戰 3-回收建設,讓土地回歸真正的自然

 
  完成植物多樣性之後,留下來的建設當然也要進行回收,才是真正的讓土地回歸自然。這個階段時常會跟下個階段同時進行,前面所提到的「建築物有特定的地形限制」在這邊就會發揮它的特性,讓遊玩難度提升。
 
  有些關卡的回收站是必須在河邊、抑或是需要依靠只能建造在岩石上的纜車站點才可以進行回收等,這時候要是前面的建設距離河邊、岩石太遠的話,就必須花費額外的綠色資源點數進行建設,才能達成任務。這時候玩家可以利用回收筒倉集中各個建設,讓回收筒倉靠近回收站 (例如河岸、岩石區等地)。所以玩家前面越是放肆,這時候吃的苦果就越多,常常會發生「哎呀怎麼會這樣?」的情況。
 
  為了避免這種一錯就要整個關卡重來的情況發生,遊戲設置了玩家每一次行動中,只有一次「回溯」的機會。但過程中還是會常常會發生「建設設施→建造第二個設施才發現第一個蓋錯了→點回溯→第二個設施不見,第一個錯誤的設施還在」的情況,簡直就在提醒玩家「大自然不會容許人類一錯再錯」。
 
  錯了也不用擔心,按下 Esc 召喚選單,還是可以進行階段性的復原,玩家可以重新遊玩這個階段、也可以整個關卡重玩。
 
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挑戰 4-透過探索找到自然遷入的物種,讓動物成為當地的管理者

  
  到了這個階段,也差不多是關卡尾聲了。
 
  玩家需要透過建設動物觀察站來獲得聲納掃描功能,為的就是讓動物遷徙到合適的棲地,在畫面的左上方可以進行聲納探索,找到棲地中出沒的動物。這時候像是進行總結一樣,必須透過文字提示尋找符合條件的地形,在可能的範圍內進行搜索。
 
  但也因為動物出現的條件限制是複合型的,像是青蛙得要在「濕地」,並且在「凡波斯的範圍內」才是牠的棲息處,要是在第二、第三階段沒有安排得當的話,會讓部分物種不是那麼容易出現或是被找到,但對於佛系玩家而言,只要湊滿任務要求的 3 個物種就好了。
 
  對於想盡善盡美的玩家而言,到了這個階段,還是很有可能要從一開始調整地形來提高動物出現的機率。但到了這個時候要重新調整,難度就會大大的提升,只要是難度高的關卡,很容易就在這個階段翻車。
 
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  而在最後的關卡-「沉沒都市」中,不僅出現突發的核災,甚至還必須蓋火箭將物種、種子等保存起來,等待未來的物種來拯救地球。這種彷彿科幻電影才有的情節,在經歷前面一連串關卡的鋪陳之後,感受反而更加真實,令人不禁深思環保與永續發展的重要性。
 
  而開發團隊更承諾將預購收益的一定比例捐贈給 Endangered Wildlife Trust 組織,這個組織是一個無政府、非營利性質的公益團體,以拯救瀕危物種、保護自然領域和關懷造福人群為宗旨。要是有個最佳永續經營推廣遊戲,筆者認為這款《伊始之地》絕對榜上有名。
 
  《伊始之地》預定 3 月 28 日登上 PC 與智慧型手機平台。

 

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