旗下擁有眾多 VTuber 的經紀公司 hololive,其母公司 COVER 已正式於本周在日本東京證交所的 Growth 上市(新興企業)上市,而 COVER 社長谷郷元昭以及 CFO 金子陽亮日前也在日本東京證交所舉行上市記者會。
COVER 自 2016 年創業以來,打造了許許多多的娛樂項目,而旗下的眾多 VTuber 也帶給了觀眾許多美好時光。以「打造一個深受世界喜愛的文化」做為主旨的他們,旗下 hololive production 的成員們也成為目前在全球廣受喜愛的 VTuber,未來他們也將會把日本的娛樂以及文化藉由旗下 VTuber 成員們推廣至全球。
而 COVER 上市時股價以 750 日圓掛牌,撰文時價格為 1477 日圓,漲幅約 100%。隨著本次記者會的舉行,COVER 也分享了一些海外 VTuber 的市場看法以及與競爭公司 ANYCOLOR 的對比。
記者會過程中問到與競爭對手 ANYCOLOR 相比,男性 VTuber 的數量差異。谷郷元昭認為,COVER 主要是以女性 VTuber 為主,而 ANYCOLOR 則是男性 VTuber 較為強勢,各自都有針對其擅長的強項發展,而其頻道登錄者也與對方成正比。而藉由提供多語言服務為全球提供內容服務為基礎,COVER 也可以進一步鞏固與全球粉絲的社群關係,縱使是以日本市場為主的 VTuber,也能擁有海外客群壯大頻道登錄數。
談到營業利益率的差異,COVER 認為他們與 ANYCOLOR 最大的不同是在於周邊商品的結構差異,與 ANYCOLOR 不同,COVER 非常重視在特別紀念日;像是生日、周年紀念的限定生產商品上。他們認為藉由這種方式,將收益回饋給旗下藝人,能夠繼續支持著她們活動。另一方面,ANYCOLOR 則是以公司主導進行商販。如果進入兩邊的 EC(電子商務)網站,可以發現 COVER 主要都是以受注生產(下訂單後生產)為主,而 ANYCOLOR 則是以常態性販售商品為主。
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COVER 也希望以上市為契機,強化自己的商務市場。舉例來說,他們希望能在店面或者是電子商務網站上,提供粉絲那些能夠直接購買取得的商品。雖說這樣相對會承擔庫存風險,但就現今狀況來說,以受注生產為主的 COVER 就損失了在這塊市場上獲利的機會。
未來他們也希望以旗下 IP 為核心發展各式業務,第二階段將會與各式媒體合作,這對於他們來說可望成為中長期的廣大業務。而以短期業務面來看,目前則是以模型的授權販售為主,這將會直接影響到明年的收益以及相關商務活動。而關於明年以後的授權計畫,他們則是希望與遊戲、動畫等多媒體展開媒合,實現各式各樣的企劃。
在元宇宙的方面,則是有望於 2024 年登場,不過正式推出可能要在 2025 年。關於這部分,COVER 表示未來可能將會以兩類計畫為主軸,其一是現在也在實驗施行的演唱會相關企劃。比起販售演唱會票券,在演唱會過程中收到的贊助、與演唱會連動的虛擬造型以及各式實體周邊等。其二是虛擬造型或者服裝的販售,隨著用戶數量的增加,販售虛擬造型的可能性也大幅擴大,就像是 Mobage 提供的那類虛擬造型服務。
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海外市場的部分,COVER 去年在全球共參與了 21 個與動畫相關的活動,並且也舉行了粉絲活動。今年除了預定參與 18 個活動外,7 月也將於洛杉磯舉行旗下英語系藝人的大型演唱會活動,他們希望能藉此增加他們在北美的影響力以及粉絲的熱情。基於這點,由於目前海外的供應仍無法追上需求,他們也希望強化海外市場的授權或者是商品開發,讓全球的粉絲能夠更輕鬆取得他們商品。
以收益面來說,北美、東亞、東南亞都是十分重要的市場。日本以及東亞願意消費的粉絲很多,而北美則是有著人口優勢。東南亞現階段而言雖然收益面還沒有十分顯著的貢獻,但以中長期市場來看十分有潛力。
談到中國市場,COVER 認為中國市場包含 VTuber 在內的各式日本娛樂產業,現在都處於活動相對艱困的狀況。簡單來說,中國市場的限制過多,導致包含動畫產業在內於中國推廣都碰到了一定程度的難關。不過撇除中國,在香港、台灣、澳門,甚至是歐美都有相當大的中文市場,因此他們針對簡體、正體中文市場都將持續進行本地化擴大其商業機會。以文化圈而言,簡體、正體中文市場都有十足潛力。但是另一方面,由於中國有著相當多的限制。因此從收益面來看,發展中國市場的優先權較低。