由華義代理的韓國線上射擊遊戲《SF Online(Special Force Online)》,今日宣佈將於 10 月 13 日正式展開封測,公測則定於 10 月 25 日,而在今天的記者會中,官方也邀請今年 WCG 大賽《CS》組冠亞軍 Xgamer 與 FF 兩隊隊長現場表演示範賽,為遊戲在台戰鬥揭開序幕,喜歡第一人稱射擊遊戲的玩家不妨把握機會好好體驗一番。
◆ 全台 FPS 玩家 100 萬 公測目標 10 萬人
華義營運長謝安表示,其實台灣一直都有一群喜愛 FPS 類型遊戲的玩家,根據經驗法則以及之前資策會作的調查估計,此族群約可達 100 萬人左右,數量相當龐大,但是目前尚未出現顯著成功的遊戲例子,因此華義看準這塊市場,希望將《熱血江湖》在免費遊戲營運上累積的經驗套用在新作《SF Online》上,打下這塊尚未有人獲得壓倒性勝利的戰場。
謝安也提到,《SF Online》封測目標 5 萬人,公測、上市希望能以 10 萬、15 萬的比例逐步成長。
◆ 腳踏實地作行銷 強調網咖與店頭宣傳
在行銷部分,華義專案經理吳淑玫則提到會強化網咖行銷和賽事活動,她表示,此類型遊戲玩家與其他類型線上遊戲相比,本來就比較偏向在網咖進行遊戲,因此這次封測首波將僅針對全台 100 家合作網咖開放,官方伺服器將鎖定網咖 IP,除非從指定網咖連線,否則就算有帳號密碼也不能登入,以此強化與網咖的緊密結合。
此外,官方也將持續舉辦大型比賽以及巡迴網咖的活動,進行一步一腳印的實體推廣。吳淑玫說:「我知道我們是土法煉鋼,這種方式雖然成效慢,但是持久且深入,只要用心去作,一定可以看的到成果。」
◆ 「社群經營」是重點 官網功能豐富
《SF Online》就遊戲本身來說,和《CS》的相似度少說有 90% 以上,不管在操作模式或是地圖場景道具上,看得出來研發團隊是盡可能讓玩慣《CS》的玩家不用再去適應另一套系統。此外,遊戲中還加入《CS》所沒有的大亂鬥等玩法,玩家可以不要組隊,單槍匹馬挑戰其他玩家,最後活下來的就是勝利者,增加遊戲的趣味感。
說起線上射擊遊戲,愛好此道的玩家一定會想起另一款《火線特戰隊》,兩者乍看之下差不多,究竟《SF Online》有何不同? 吳淑玫表示,《SF Online》最大的特色就是十分注重「社群經營」,為有效地凝聚玩家向心力,官網以「WEB2.0」為設計概念,除了討論區外,還提供「軍團部落格」,玩家可擁有專屬的討論空間來張貼訊息文字以及圖像,往後更會開放影音上傳功能,同時玩家可以在軍團部落格中看見自己軍團在遊戲中的排名,同時向其他軍團下戰書,約定時間來一場挑戰賽,把遊戲中的互動帶到遊戲外的世界中,也讓隊友可以藉此建立更深厚的關係,強化遊戲黏著度。
配合遊戲正式展開封測,華義也將與許多業者一同合作,除了響應「Microsoft」正版軟體活動,凡 Windows XP 正版用戶即可獲得遊戲啟動碼及虛擬寶物,也與 ASUS 華碩合作推出全系列專用機款,購買即可獲遊戲啟動碼及虛擬寶物。對本作有興趣的玩家不妨留意官網相關活動訊息。