美商藝電與 Full Circle 今(21)日公開免費滑板遊戲《
極限滑板(skate.)》系列節目「The Board Room」第三集。影片由 Full Circle 的開發人員主持,談論《
極限滑板》的遊戲內活動、獎勵、特殊體驗等遊戲內容。
官方今日釋出《
極限滑板》系列節目「The Board Room」第三集內容,公開遊戲內活動、獎勵、特殊體驗等內容;以下為官方釋出的影片重點資訊:
在《
極限滑板》的進度和獎勵設計部分,官方透露目前尚處於早期開發階段,團隊將會盡快公開詳細內容;不過官方提到,《
極限滑板》裡將不會有付費戰利品箱。
於《
極限滑板》的遊戲內活動中,團隊以三大核心為目標,分別為遊戲體驗不會一成不變,活動將持續演進、追求變化;第二點為遊戲內活動基於現實設計,但未必會受玩家所處現實的規則約束。玩家可以稍微改變和打破規則,創造一些難忘的時刻。最後,第三點是活動最終目標是歡慶並支持玩家。
另外,開發人員表示,無論遊玩風格和技術好壞,所有玩家都能享受遊戲內活動; 團隊會藉由核心遊戲創新,發掘新招來挑戰玩家。
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玩家可透過影片看到,目前團隊正在探索和測試幾種不同的活動類型,分別為「挑戰(Challenge)」、「突發活動(Pop-ups)」、「社群活動(Community Event)」及「對決(Throwdowns)」。以下為各活動內容介紹:
挑戰是週期性輪替的簡短單人體驗。與以往不同的是,這些挑戰會發生變化,因此重新遊玩挑戰時玩家必須想出新方法來接招應對。
城市四處的動態事件,旨在提供多人合作體驗。
一呼百應,歡迎所有類型的活動,讓所有玩家都動身參與。
由使用者發起且能自訂選項。「對決」可讓玩家們聚集起來,建立友誼(或是競爭關係)、練習和炫耀技巧 。
官方透露,目前團隊也在研究像是「攀爬挑戰(Climbing Challenge)」的嶄新概念,利用城市的垂直環境和建築密度,同時探索「鬼抓人(Tag)」等大型遊戲。另外,「彈躍(Flumping)」是團隊新增的離板遊戲動作,玩家使用輕彈加上跳躍,就能做出彈躍。
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另外,在活動難度部分,團隊期望讓所有玩家都能享受遊戲,並替高手玩家創造挑戰,因此活動會規畫成三種難易度:合格(Own It)、出色(Crush It)和稱霸(Shut it Down)。難易度越高,獎勵越豐厚;而在基礎的難易度之外,團隊也準備了特殊規則。這些額外限制會迫使玩家重新思考要如何應對挑戰。
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團隊表示,聖范斯特丹(San Vansterdam)是座朝氣蓬勃的城市,在這裡的每一天、每一週、每個季節都能期待遇見新鮮事。無論進行什麼活動,玩家都在朝著獲得獎勵的方向邁進;所有獎勵都有一個共同點,就是讓玩家有更多途徑來展現自己與眾不同之處。