韓國研發團隊 NYOU 今年 3 月首度公開研發中 PC MMORPG《
貴族武士(暫譯,Bellatores)》的形象官網後,今日曝光遊戲環境展示影片,並預定於未來陸續公開更多遊戲細節。
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貴族武士》是款鎖定 PC 平台中世紀幻想風格的線上遊戲,主要描述在國王海音里希去世後整個國家陷入混亂,五大家族為了爭奪王位,展開對立的過程。NYOU 透露,遊戲從 2016 年底開始發想,至今開發超過六年,目標希望 2024 年年底前在韓國展開服務,目前正在全速開發中。
研發團隊表示,《
貴族武士》是關於五大家族間衝突故事的遊戲,在遊戲中並非讓五大家族無緣無故地進行戰鬥,在遊戲大陸中間有座城堡,玩家必須思考要互相競爭或是彼此合作才能成功佔據城堡;他們會思考以五大家族來設計,主要是想到當你有五大家族時,戰略性可能會變多,例如當一家勢力變得相當龐大時,其他四家可以聯合起來加以對抗。
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貴族武士》採用 Unreal Engine 5 研發,採用無接縫的遊戲世界呈現。研發團隊透露,在遊戲中還有可以佔領的據點,約有 20 多個據點,由於地圖面積相當廣大,一個家族無法佔領並維持所有據點,因而產生的競爭與合作的更多可能性。另外,每個家族也有議會系統,玩家可以透過議會來投票決定家族專注的目標,不管是生產、戰鬥或是經濟等,而研發團隊也正在研究如何讓人數較少的家族能夠取得一些輔助的 Buff 等。
另外,在五大家族間的衝突區將有各式各樣怪物在遊蕩,有些怪物體型相當龐大,玩家一開始可以在家族邊界區域來對抗不需要太多人就能打倒的怪物,之後玩家將有機會面對遊戲大陸上更多的怪物,玩家可以選擇與其他合作來打倒怪物,或者採取其他的策略。
研發團隊表示,他們藉由戰鬥、手工製作跟冒險等讓玩家體驗對遊戲感興趣的內容,玩家將透過執行自己感興趣的事情來讓遊戲有所進展,以解開更進一步的遊戲內容。
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貴族武士》以 2024 年下半年在韓國上市為目標。