《
鬥陣特攻 2》開發團隊於今(17)日凌晨釋出遊戲開發進度更新影片,其中提及了玩家期待已久的 PVE 英雄模式進度,團隊確認該模式不會推出,但將改用其他方向形式亮相,團隊同時公開後續的賽季規劃等。
線上射擊遊戲《
鬥陣特攻》自上市後,遊戲團隊透過動畫影片、漫畫、小說等各種方式述說遊戲世界觀與各英雄故事。玩家對其故事的內容十分感興趣,更期待著能有 PVE 模式能探索更多的故事內容。2019 年,團隊於 BlizzCon 活動發表《
鬥陣特攻 2》,當時提及遊戲內容除了相較於原版《
鬥陣特攻》新增了許多改動外,還宣布了將加入 PVE 模式。而《
鬥陣特攻 2》於去年 10 月上市後,團隊更透露該模式計畫隔年,也就是今年推出。此消息令許多玩家感到興奮,然而團隊遲遲未有更多資訊分享。
直至今日,官方透過新開發進度影片確認,PVE 英雄模式將不會推出。遊戲總監 Aaron Keller 和執行製作人 Jared Neuss 在影片中提到,他們了解這個決定令人沮喪,不過團隊決定將不會提供含天賦樹的專屬英雄模式。團隊將把 PVE 要素帶往不同的方向。
Aaron Keller 透露:「我們將推出首個主要基於故事的事件,將包含新任務、新故事。除此之外,我們還有許多合作要素的計畫,讓我們可以更靈活的去探索《
鬥陣特攻》世界觀與英雄。」接著,團隊揭露《
鬥陣特攻 2》接下來三個賽季的更新計畫表。
在與
國外媒體的訪問中,Aaron Keller 分享:「團隊將所有 PVE 經歷都集中在第六季將推出的新故事情節中,它將是《
鬥陣特攻》歷史中最盛大的一個賽季,預計會有一個新英雄和一個新遊戲模式;過去,我們從未推出為季節性更新推出過新遊戲模式。另外,該賽季中還將有兩張新地圖,並將舉辦 PVE 活動。而在《
鬥陣特攻 2》的周年紀念期間還將舉辦另外一場活動,最重要的是將會有新故事劇情,包含任務、動畫等,這是我們試圖為《
鬥陣特攻 2》帶來的未來發展。」
Jared Neuss 則提到,最初的 PVE 是一個概念計畫,但隨著時間發展,人力、時間等各方面的開發資源考量讓事情有了變化。「它(指 PVE 計畫)承受著所有壓力和期望,但實際上我們的決定不是放棄 PVE,而是從另一個我們可以提供的方式來進行。」他說明:「我們知道,如果透過季節性的方式,就可以在賽季間、以有效規劃的方式來推出,同時也可以在釋出前給予我們適應緩衝時間為玩家準備下一個階段的內容。換個方式思考,其概念可以轉變成『我們將一直做 PVE 的內容』。」