官方表示,這次版本要讓鬩牆的兄弟冷靜點,順便預想出一條通往勝利的道路:鄂爾、弗力貝爾與斯溫即將登場。希望這些新英雄可以讓玩家玩得更開心,開發團隊也等不及看到登場之後各位的精華影片跟教學了。
官方表示,未來將繼續檢視不同角色定位,而這次版本的重心就是飛龍路的輸出:射手,開發團隊將新增和更新以下道具,重要的詳細資訊則會刊登在更新公告中。
除了新道具以外,開發團隊還要推出第一個《激鬥峽谷》限定史詩級野怪:寒冰飛龍。寒冰飛龍已經準備好冰凍峽谷,在 4.2 版本第一天就開始(被)大殺特殺了,官方會在近期內公開設計團隊的開發日誌,詳細介紹這隻冷冰冰的猛獸。
官方表示,將在 4.2 版本調整一些遊戲內系統,今年稍早提過想要調整對戰的前、中、後期。今年初,新增了水晶兵營重生以及防禦塔燃燒機制,但在 4.2 版本,將轉而檢視對戰中後期。
第一項調整就是巴龍和遠古巨龍會更早重生,每隻飛龍現蹤時間的間隔也會縮短,同時也會移除第二隻預示者。以上改動是為了維持《激鬥峽谷》的超快對戰節奏,同時確保對戰從中期進入後期時更加流暢且明確。
另外,也會降低飛龍整體的生命,降低一些巴龍的能力值,並調整擊殺巴龍的隊伍可獲得的增益效果。巴龍賦予的增益效果會被削弱,但現在玩家死掉時不會再失去這個增益,重生之後還是會保留,直到效果消失。希望這些改動可以讓對戰中後期更刺激,更能左右戰局。
今年稍早還說過想讓玩家有更多可以反敗為勝的機會,這次更新將會繼續朝這個方向邁進,延長對戰前期的重生時間,稍微縮短對戰後期的重生時間,減少部分士兵的金幣量,並稍微減少擊殺和賞金賦予的金幣量。如果玩家稍微落後,這些改動應該能夠提供額外的協助,讓對手沒辦法一路滾雪球滾到贏。
最後,還要稍微調整一下跑速。開發團隊將會提高所有英雄的基礎跑速,並多給鞋子一些跑速。這樣玩家就可以更快回到線上,或甚至更快與隊友會合擊殺地圖物件或攻陷主堡。不過請注意,這些只是 4.2 版本調整的簡短總覽,詳細調整資訊與設計團隊調整的原因將會刊載在更新公告中。
這次版本的主角是風格裝飾!幾個版本前官方推出了造型展示間功能,現在要為其新增更多花樣。只要你擁有整套造型就能解鎖特殊獎勵。
而且還可以自訂遊戲中的按鈕,如果普通的按鈕不是你的 style,不用擔心,現在可以幫按鈕換造型了。官方還新增了一項跟積分對戰有關的功能,有沒有想過要回顧一下這個賽季花了多久才上鑽?或是回顧上季?或是這季玩了多少次伊芙琳?那你有福了,因為這次版本將推出賽季數據系統。
這次的激鬥通行證也將帶來一個元「汽」滿滿的新造型:「汽水甜心 阿璃」!完成激鬥通行證還有機會可以獲得不同風味的阿璃。
海克斯合成科技也將在這次版本登場。
4.2 版本將會有兩個優惠活動,「山海卷軸」與「尊爵不凡 戰鬥貓女 吉茵珂絲」。跟過往的優惠活動一樣,官方會在開始前另外發布一篇文章提供詳細資訊,並在更新公告中再提一次。
頭像、貓貓、兔兔與數不盡的歡樂時光!這次版本應有盡有,以下造型將在 4.2 版本推出。
以下造型將在 4.2a 版本推出※
以下造型將在 4.2b 版本推出※
※ 若推出時間有所變動,會再另行公告。
※※ 於《激鬥峽谷》搶先登場的造型