MIXI 的手機遊戲新作《
立方體之星(キュービックスターズ)》(iOS / Andorid)是運用了手機的陀螺儀功能,透過簡單操作就能享受樂趣的射擊遊戲。本稿將帶來該公司日前於媒體發表會中介紹的試玩內容。
傾斜手機操作的輕鬆玩法
《怪物彈珠》角色們的大冒險!
預定於
2023 年 5 月 23 日開始營運的《
立方體之星》是「
怪物彈珠」衍生系列的最新作品。《
怪物彈珠》的
人氣角色像是潘朵拉、夏洛克・福爾摩斯、所羅門、諾斯特拉達姆斯、羅賓漢都會在本作登場,在俯瞰式射擊的遊戲世界大顯身手。
特別值得注意的是,本作的主題曲是由曾為《
伊蘇》《
戰國傳奇》《怒之鐵拳》等遊戲作曲的
古代祐三所創作。
本作的舞台是在「禁忌(潘朵拉)的盒子」裡面延伸出現的異世界。原本在 Strike・World(原作舞台)的夥伴們被箱子吸了進去,剩下的潘朵拉等人則組成了救援小隊前去營救夥伴。雖然順利抵達了異世界,卻發現夥伴們的樣子變成立方體(キューブ)了。潘朵拉將與她的夥伴共同使用新兵器「Strike Ship」,踏上拯救夥伴的冒險旅程。
玩家可以選擇角色坐上 Strike Ship(以下,小船),組成最多 4 名角色的隊伍挑戰關卡。不只可以利用手機的陀螺儀功能決定小船行進的方向,也可以透過虛擬操作按鍵來操作。角色將自動對敵人進行攻擊,按下畫面上的按鈕還可以使用技能。
當 4 艘小船處於分離的狀態就可以分頭行動,合體的時候則是會提升攻擊力,並且承受的攻擊傷害將由合體中的夥伴共同承擔。分離與合體的戰鬥方式都各有其優勢所在,必須根據情況切換戰術才能順利破關。
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官方預計在營運開始時實裝 30 隻以上的可遊玩角色。官方指出,屆時夏洛克・福爾摩斯、所羅門、諾斯特拉達姆斯、羅賓漢都是免費入手的角色。其他會在本作登場的人氣角色還有像是拉法葉、加百列、米迦勒、烏列爾、亞瑟、蘭斯洛特、梅林、王者之劍,並以全語音的方式展開劇情。這些彈珠的原作角色都擁有許多未公開的角色設定,可以在新作中看到角色們以往不曾知曉的那一面。
擔任本作製作人的
園原聖崇,進入 MIXI 以後就立刻被分配到《
怪物彈珠》的遊戲營運部門,在這之後的工作內容都與彈珠有著密切的關聯,可以說是不折不扣的彈珠世代代表。
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園原曾於 2020 年時,在公司內部進行的《
怪物彈珠》系列衍生作品的企劃討論中提出《
立方體之星》,這也成了本次遊戲推出的契機。
關於陀螺儀操作的遊戲靈感,則是來自他在木筏或乘船時獲得的生活經驗。在看到船上成員互相聲援,努力朝目標前進的模樣似乎可以應用在遊戲上…… 如此這般,以陀螺儀操作和合體的概念進行提案。同時滿足《
怪物彈珠》系列所要求的「眾人同樂」與「發明」這 2 項特點,就是這次所要推出的《
立方體之星》。
大家一起熱鬧進行的多人遊玩體驗
先行體驗會之中,可以試玩開發中版本的單人遊玩與多人遊玩內容。
單人遊玩可以在隊伍裡面的 4 名成員之間隨時切換,操控當前想操控的角色。剩餘的成員則會自動追隨玩家,並自主進行戰鬥。當然這部分也是隨時可以進行合體或是分離。
使用陀螺儀操作這些小船的移動,就像是透過傾斜來移動放置在手機上的圓盤。也許有人聽到「傾斜手機進行陀螺儀操作」,會覺得必須採取什麼詭異的動作才能移動自己的角色,其實在本作並非如此。角色的移動方式都很單純,並且還會以自動攻擊的方式進行普攻,其實意外地相當輕鬆。
另外還能夠自行調準陀螺儀功能的靈敏度,只要點擊相關圖示就可以讓陀螺儀回歸原點。在遇到「手機傾斜的角度太大不容易觀看畫面」的時候,只要點 1 下就可以立刻解決這項問題。極端而言,甚至還可以躺著進行遊玩。
雖然會自動進行一般攻撃,但是每次攻擊之間都有冷卻時間,基本上就是「閃躲敵人的招式,並尋找可以讓普攻命中的周邊區域」。另外點擊相關圖示還可以進行衝刺移動。
攻撃敵人的重點,就是在一定時間經過後可以使用的「角色技能(キャラクタースキル)」以及「SS(Strike Skill,ストライクスキル)」。這兩種技能都是點擊圖示來發動,必須思考在什麼時間點使用會比較好。當然每個角色都各自擁有不同的技能像是廣範圍攻撃或是高火力的一撃,種類相當繁多。
每艘小船都還擁有各自固有的「Ship Skill(シップスキル)」,是會在戰鬥中自動發動的技能。尋找角色技能與小船之間的協調性,在這編組隊伍的過程似乎會成為一大樂趣所在呢。
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最多 4 人共同組隊的多人遊玩模式,則是各自操控一艘小船,共同挑戰敵人。不論是合體狀態,還是分開各自行動都是個人的自由。
由 1 個人擔任誘餌吸引頭目級敵人的注意,剩餘成員則以合體狀態的高火力來攻擊的作戰方式可以收到很好的效果。先行體驗會參與的玩家都在現場,因此可以像是「我來吸引敵人注意!」「那麼我就專心負責攻擊!」的方式,在遊玩中互相出聲幫助彼此。
多人遊玩的試玩中特別印象深刻的地方,就是合體狀態的回避。敵人會以身體撞擊或是發射子彈的方式對玩家發動攻擊,頭目級敵人還會朝四面八方發射雷射。在大招發動之前會在畫面上顯示出敵人的攻擊範圍,此時就不能一直顧著猛攻,必須盡可能移動到可以閃避攻撃的位置。
如果是在單人遊玩的部分就可以相對順利移動,可是在多人遊玩的合體狀態就很困難了。如果自己想往左,同伴又想往右的時候就很尷尬。因此在彼此見面的情況下互相協調,線上遊玩的話可能就要以發送貼圖的方式與對方即時溝通了。遊玩中將發生哪些意料之外的趣事,又是怎麼樣跨過難關都將是多人遊玩的關鍵所在。
本作同時還準備了「技能星盤(スキルパネル)」以及「彈珠立方體(モンストキューブ)」等幫助角色成長的豐富遊玩要素。
每個角色都有不同的技能星盤,以技能樹的方式解鎖盤面就可以提升該角色的能力。當然想選擇哪些屬性進行強化全看玩家個人的選擇。攻撃特化,技能特化,HP 特化等色彩繽紛的育成方式都是任君挑選。想要解鎖所有的技能星盤在現狀是相當困難的事情,但由於可以免費重製屬性,反覆研究開發出自己想要的樣子吧。
此外,彈珠立方體則是裝備在角色身上就能夠提升能力的道具。在打倒敵人的時候掉落入手,並且還會獲得隨機的加成效果,可以體驗割草(尋寶)類型的收集快感。
《
立方體之星》除了擁有簡單直觀的陀螺儀操作,角色還會在戰鬥中自動進行攻擊,讓玩家可以專心閃躲敵人攻擊。整體感覺遊玩上沒有什麼困難之處,用輕鬆遊玩的態度也可以享受收集樂趣的《
立方體之星》,已經開始令人期待起正式推出的那天了。
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