為了替週末即將舉辦的「X06 TAIWAN電玩展」熱身,台灣微軟今天請到 Xbox 事業部全球產品經理 亞當.柯瓦奇,針對即將上市的新作《寶貝萬歲(Viva Pinata)》進行試玩示範,讓玩家可以對這款風格特殊的遊戲有更深的了解。
◆《寶貝萬歲》自由的養成世界 你的花園你決定
在美國同步上映卡通的《寶貝萬歲》,透過各種自由的設計,創造了一個可愛且充滿生趣的世界。在遊戲的花園中,玩家可以進行澆水、翻土或是種花等各種動作,藉此吸引不同類型的「Pinata」寶貝們到你的花園中定居,朝著「讓花園更大、更漂亮」的目標邁進。
遊戲中提供超過 60 種可愛的「Pinata」動物,就像是飼養真實的寵物一樣,玩家可以塑造一個適合他們生長的環境,盡可能找出吸引他們的要素。這些「Pinata」寶貝之間有時候是食物鏈的關係、有時候是透過更高層次的需求,這也是遊戲中殘酷但是真實的一面,「Pinata」之間會因為食物鏈的關係互相獵食或是發生衝突,所以玩家要悉心的照顧花園的每個角落,隨時巡視,以確保的你的寶貝沒有被其他寶貝吃掉,或是因為缺乏食物而一走了之。
「Pinata」有好有壞,遇到你不喜歡的「Pinata」,玩家就可以揮舞鏟子,教訓一下寶貝們,寶貝如果被打死就會變成糖果,被其他的「Pinata」吃掉。「Pinata」除了可愛的外表,也有各自的生活習慣和生態,玩家可以觀看他們成長、打鬥、交配甚至跳舞,享受當個造物主的樂趣。
玩家除了塑造環境外,也可以幫寶貝們換造型,遊戲中也設計有一些有趣的裝飾物,讓你幫他們玩場變裝秀。
《寶貝萬歲》中也有簡單的升級系統,玩家升級後可以獲得更大的土地、更多的種子和資源。本作也支援 Xbox Live,玩家可以在線上參觀其他玩家的花園或是交換工具,強化玩家間的互動。而未來官方也將設計更多可提供 Live 更新的內容,不過目前沒有確切的計劃。
整體來說,《寶貝萬歲》畫面色彩鮮豔,細部設計也相當細緻,日夜變化的光影讓人感受到時間的流逝,操作簡單而圖像化,還搭配有中文配音和字幕,相當適合 5 歲以上的兒童或全家大小一起同樂,不過節奏上稍嫌緩慢,Live 的作用並不強,玩家除了參觀花園外和交換一些工具外,無法同心協力打造花園,則是本作比較可惜的地方。