【試玩】《劫薪日 3》一手試玩 搶先體驗潛行玩法與「談判」等新特色

(特約編輯 阿爾基諾) 2023-06-26 21:00:00

  由 Overkill Software 和 Starbreeze Studios 共同開發、Deep Silver 發行的第一人稱射擊遊戲《劫薪日 3》即將於 9 月 21 日正式推出。官方於日前舉辦了媒體試玩活動,由開發團隊人員解說遊戲系統並實際領隊遊玩,巴哈姆特 GNN 等亞洲媒體也獲邀參加本次活動,以下就將針對遊玩內容體驗以及各種新要素帶來第一手報導。
 
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  新作《劫薪日 3》是一款融合搶劫犯罪模擬、潛行要素,以多人線上合作為主的第一人稱射擊遊戲,以好萊塢式的動作場面,滿足玩家扮演惡徒的黑暗幻想。任務範圍涵蓋搶劫銀行、運毒,甚至是操縱選舉、盜竊走私核彈頭等重大犯罪。玩家可以自由選擇裝備、技能到策略,看玩家是偏好魯邦三世的優雅怪盜路線,還是喜歡像蝙蝠俠中的小丑一樣大開殺戒,遊玩風格全由玩家自己決定。
 
  《劫薪日 3》劇情延續自前作《劫薪日 2》,舞台也將從華盛頓特區來到紐約,由 Dallas、Hoxton、Wolf 和 Chains 組成的 Payday 幫派將再戰江湖,準備一舉粉碎薄弱的法律與正義。
 

 
  在這次《劫薪日 3》的媒體體驗會中,官方先是介紹了遊戲各種新要素,例如更多樣化、更具彈性的技能樹、武器,也提到 3 代採用了虛幻引擎重新打造,帶來更豐富的場景細節、難度調整選項。與AI的互動也更為寫實,多了幾個以往沒有的狀況階段,像是挾持人質與警方爭取時間的「談判階段」,誤入警戒區域被保安人員發現時可以「裝傻」以避免情況升級,讓遊戲更具策略性,玩家也有更多攻略關卡的手段。
 
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試玩「永無寧日」關卡:正面衝突

 
  官方在這次活動中展出了「永無寧日」以及「『超顯露』之下」兩個關卡。首先登場的「永無寧日」是偏中小型的地圖,包含了一間兩層樓的銀行以及部分的街道區域,周邊戒備並不森嚴,看來應該是比較初期的關卡。
 
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  開發團隊人員帶領三名媒體,展示與警方正面衝突的玩法:在沒有多餘偵察的情況下直接進入銀行,旋即就開槍喝令所有人蹲下。玩家可以將滿地的人質綁起來,或是直接抓起當作人肉盾牌,比較有趣的一點是,一名玩家可以抓著人質走出門口與趕來的警方大眼瞪小眼,警方會顧忌人質安全而不敢開火,玩家可以利用這一點來為銀行中的同伴爭取時間。
 
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  過了「談判階段」,真正與警方開始火拼時,人質也是有妙用的,如果玩家待在空曠處,警方會毫不猶豫丟出手榴彈之類的武器,但若是玩家踩在人質附近,可以發現警方的攻擊頻率就會低很多,也不會丟擲手榴彈。
 
  在正面衝突的玩法中,玩家要利用鋁熱劑燒穿金庫的天花板,此時警方的支援也會源源不斷地趕來,玩家要一邊與警方交火,一邊逃竄並收集更多的鋁熱劑,由於警方火力並不弱,其實還滿考驗玩家槍法的。
 
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  搜刮完金庫之後,由於受到包圍,玩家要跑到較遠的地方才有車子接應。路程中也有玩家陣亡,感覺正面開打是難度比較高而且也比較吃裝備的玩法。
 
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試玩「永無寧日」關卡:無聲潛入

 
  在第二次試玩中,官方人員展示了「永無寧日」關卡的另一種攻略方式:潛行。這次在進入銀行後,玩家並不急著大開殺戒,而是以沒帶面具的狀態在銀行中閒晃,藉機偷取關掉保全系統的鑰匙卡與密碼等。
 
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  值得一提的是,在前作中要是玩家不幸在警戒區域被警方或保全人員發現,就是沒得商量直接開打。但在 3 代裡,玩家可以選擇「裝傻」。只要不是戴著面具的狀態下被發現,警衛就不會立即拔槍,而是會當作你走錯路,引導你離開警戒區域,這時只要玩家跟著對方周圍的黃色圓圈移動,就能安全脫困,不會引起警報。想想也滿合理的,現實中的保全人員應該也不會隨便拔槍射殺迷路民眾吧(大概)。
 
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  這時玩家可以趁機偷走保全身上的鑰匙,進一步關閉保全系統,接著脅持經理並掃描視網膜,就能夠在不引起警戒的情況下開啟金庫大門。
 
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  接著背起搶來的錢袋,直接在銀行後巷就能夠撤出。總體來說,潛行的玩法需要的步驟比較複雜,雖然可以省去很多麻煩的戰鬥,但需要對關卡非常瞭解才行,研究每一關的特殊解法也算是《劫薪日》系列的樂趣之一。
 

試玩「『超顯露』之下」關卡

 
  第二個關卡「『超顯露』之下」是一個中大型的地圖,以一個巨大的美術館建築為主體,不僅地形複雜,還有很多的監視器與特殊的保全機制,如動態的紅外線掃描、感壓地板等等。這個關卡的目標是要偷出展覽中的藝術品,玩家不但要從分散的展廳中找出藝術品,還要分辨偷到手的物品是不是贗品,整體難度比前一個地圖高上不少。
 
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  這次領隊的官方人員選擇帶領團隊由屋頂潛入,躲過移動紅外線掃描後直接潛入展廳,接著兵分兩路,兩名玩家一邊躲過感壓地板與紅外線偵測,前往保全中心,關掉保全和監視設備。
 
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  而另外兩名玩家則是偷取分光光度計,用以偵測哪個展品才是真貨。四名玩家最後在樓梯間集合並撤出,說實話要是沒有官方人員引導,想要不觸動警報還頗為困難的,機制也很複雜。雖然最後沒有把該偷的全偷完,但安全撤出還是滿有成就感的。
 
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總結

 
  《劫薪日 3》擁有比 2 代更豐富的技能樹,搭配上也更自由。敵人可能沒有 2 代數量那麼多,但官方保證敵人將更加致命,且會有兩種新敵人兵種加入。
 
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  在遊玩體驗方面,由於換了遊戲引擎,《劫薪日 3》整體手感比起前作有不小提升,槍械射擊回饋的感覺良好,但準頭不太行,不過這可能是因為初期沒有太多武器零件可以改裝的緣故。除了一般的武器之外,遊戲中這次還多了一種「超殺武器(overkill weapon)」,像是榴彈砲、火箭筒等,算是給玩家開一次大絕的概念,用起來還滿有爽感的。
 
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  雖然這次試玩只有兩張地圖,裝備跟技能也沒有全開,但同樣的地圖可以有截然不同的遊戲體驗,可以說地圖設計相當用心,官方還表示往後遊戲還會有更多「難易度修飾」選項,像是防彈的監視器等等,開啟之後會大幅改變玩家的策略與配裝,這一點是相當令人期待。
 
 
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  《劫薪日 3》預定於 9 月 21 日發售,屆時將登上 PC(Steam 與 Epic Games Store )、PS5 和 Xbox Series X|S 平台,並同步加入 PC Game Pass 與 Xbox Game Pass 陣容。遊戲於即日起開放預購,預購玩家將可以獲得 Trifecta Lootbag,其中包含特別的面具、手套和服裝。

 

新聞評語

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