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英雄聯盟》研發團隊今日宣布,《
英雄聯盟》將調整積分對戰賽程,從明年起季賽將分為三次進行,原本過往在 11 月季前推出的大型玩法改版則將會改在明年 1 月推出。至於全新入門等級機器人也將會在 9 月或 10 月登陸 PBE 測試伺服器,進行兩週的測試。
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英雄聯盟》研發團隊今日釋出了「季前和積分對戰改動」說明影片,宣布未來將把將賽季分為三個季賽,此舉將可以讓研發團隊有三個時機對核心玩法來進行調整,且不會影響到爬分,「季中」風格改版會在第二季賽開始時推出,解決賽季開始的一些大問題,並更全面地改善遊戲健全度,就像 2022 年的續戰力更新一樣。第三季賽開始的調整規模會比較小,因為距離世界大賽較近,且團隊需要將重心移往隔一年較大型的季初改動。
在積分對戰賽程調整方面,Riot 表示,目前季賽將會延長到明年 1 月 3 日,而 2024 賽季遊戲玩法更新將會在 11 月 20 日登上 PBE 伺服器,玩法更新將會在 2024 年 1 月 9 日的 14.1 版本中推出;至於 2024 年第一季賽會在 1 月 9 日開始、第二季賽將在 5 月開始、第三季賽將在 9 月開始。
Riot 今日也宣布全新入門等級機器人將會在 9 月或 10 月登陸《
英雄聯盟》PBE,進行兩週的測試,目前會先推出入門等級機器人,為新手做好調整,機器人可以做到打野、偷襲、互相支援、角色選擇、擊殺目標等,玩家屆時在北美 PBE 伺服器上看到新模式「測試版機器人」,列隊便可跟這些搭載新 AI 的機器人對戰,而測試結束後會暫停開放,研發團隊會依照玩家建議繼續改善,若是順利的話、入門機器人將會於明年登上正式伺服器,而研發團隊也計畫繼續開發較高等級的機器人。