【試玩】這次還能騎重機當個賽博猴子!動作跑酷新作《幽影行者 2》Beta 版搶先體驗

(特約編輯 一鐵) 2023-09-02 07:41:26

  遊戲發行商 505 Games 及開發商 One More Level 推出的第一人稱動作跑酷遊戲《幽影行者》系列續作《幽影行者 2》,在 2021 年官方就公布了該作計劃,終於在今年 5 月正式發表。玩家要在這個賽博龐克風格的世界中,扮演生化忍者在狹窄的大樓間穿梭,打倒各種龐克小混混。遊戲近期開放封測,巴哈姆特取得了測試資格,就讓筆者帶著大家看看這款遊戲到了二代有那些不同之處吧!
 
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    這代的主色系是醒目的黃色

遊戲玩法

 
  《幽影行者 2》是一款步調非常快的動作跑酷遊戲,玩家能夠在垂直的牆壁奔跑,利用空中衝刺躲避敵人攻擊,還能使用鉤索擺盪到達遠處。遊戲的特色在於,玩家要結合這些跑酷動作來跟敵人戰鬥,隨便一個失誤就是死掉重來。
 
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    用炫目的霓虹燈來掩蓋如同鳥籠令人窒息的街景,這就是賽博龐克的風格
 
  主角「傑克」雖然體能很強,還帶著一把超帥的武士刀,可惜他本身防禦力是 0 ,只要被敵人輕輕打到一下就是死。不過遊戲有給主角很多優勢,像是玩家攻擊除了 BOSS 以外的敵人也都是一刀死。在空中使用衝刺時會進入子彈時間,可以清楚看見敵人子彈的飛行軌跡進而閃躲。敵人在攻擊的時候我們也能使用武士刀防禦,抓到精準時機防禦可以反彈子彈或是處決敵人。
 
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    這張圖片表示的是在子彈時間中慢慢側移迴避敵人,滿滿動態模糊我真的盡力截圖了(汗)
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    敵人的子彈可以反彈回去
  到了二代,主角的能力變得更強,他在一開始就能使用技能。目前 Beta 版只有兩個技能可以使用,分別是「飛鏢」和「風暴」技能。飛鏢能直接射死一個小兵,打在汽油桶上面引爆炸死一群雜魚。風暴則是能夠推動物體,將敵人推落高樓或是推動汽油桶撞在一群敵人裡面。技能是共用冷卻時間,一場戰鬥通常只夠用兩次。
 
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    直接用飛鏢炸死一群人,省下很多時間
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    推動物體的風暴也很好用,一次把一群敵人推下樓
  遊戲的流程通常就是持續跑酷闖關,路上偶爾會有一些敵人,看玩家意思要打倒或是無視跳過。跑一陣子會進入強制戰鬥的區域,一定要打倒所有敵人才能繼續前進。在還沒記清楚敵人配置之前,通常一關死個幾十次是常有的事。好在遊戲的死亡懲罰很低,死掉重生只要一瞬間就完成,完全沒有讀取時間。每個區域都有重生點,讓死亡在這款遊戲中不是處罰玩家,而是一個成長過程。
 
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    抓準時機防禦近戰攻擊就能處決敵人
   Beta 版到達後半段,玩家會拿到一台帥氣的重機,接下來就是時速 250 km/h 以上的超爽飄車體驗。騎乘機車在高速公路上狂飆,路上會有許多路障阻礙主角前進,需要利用噴射裝置和跳躍功能來閃開這些路障。偶爾還要揮一揮手上的武士刀,打掉一瞬即逝的道路開關。特別的是,這台機車跟它的主人一樣可以在牆壁上面跑,在沒有路的情況我們就要找找哪裡可以上牆奔馳。
 
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    可以在牆壁上面跑的機車,玩起來很像音速小子

心得

 
  筆者認為,《幽影行者 2》是非常挑玩家的遊戲,有 3D 暈的玩家千萬注意,遊戲充斥各種破壞你半規管的視覺衝擊,隨便一個轉身,胃袋準備往生。撇除 3D 暈這點,遊戲就跟一代一樣好玩,支援光追的畫面也依舊是頂尖水準。
 
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    在通風管裡飆車絕對是 3D 暈玩家的一大考驗
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    路上黃色的物體都是路線指引,地上水漬反光都是光追即時運算出來的
  2 代的解謎要素感覺更多了一些,有許多小物品藏在地圖各個角落,在小地圖上面都有提示。光是這次試玩版一關就藏了約六個以上的物品,其中包含一些武士刀的外觀。通過主線關卡也需要運用技能來打開開關或是推動風扇等等,不知道這點在正式版之後會不會破壞遊戲的流暢體驗。
 
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    像是這個推動風扇過雷射網好讓自己跳到高處
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    或是在地圖中尋找這種藍色開關用飛鏢打開
  《幽影行者 2》預定 10 月 26 日登陸 PC(Steam/Epic Games Store/GOG)、PS5 和 Xbox Series X|S 平台。

 

新聞評語

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