杭州亞運《英雄聯盟》中華隊選手賽前訪問 談期許與目標、透露值得留意的對手

(GNN 記者 Jessica 報導) 2023-09-19 17:39:19

  第 19 屆杭州亞運電子競技賽事即將於 9 月底開打,今日巴哈姆特 GNN 等台灣媒體於《英雄聯盟》項目中華代表隊選手出發前、來到台中訓練基地進行採訪,請選手分享即將出征亞運的心情、期許等。
 
  繼 2018 雅加達亞運將電子競技納入示範賽,今年杭州亞運首次把電競納入正式賽項目,並預定於 9 月 25 日至 9 月 29 日開打,賽事項目涵蓋 MOBA、射擊、格鬥、足球運動等類型,其中中華代表隊將參加《英雄聯盟》、《傳說對決》亞運版、《絕地求生 M》亞運版及《快打旋風 5》4 個電競賽事項目,連同教練團共計 23 人
 
  今日,巴哈姆特 GNN 等台灣媒體特別前往由 Flash Wolves 閃電狼為《英雄聯盟》項目中華代表提供的隊訓練基地進行採訪,邀請到教練 WarHorse(陳如治)、上路選手 Rest(徐士傑)和 Hanabi(蘇嘉祥)、打野選手 Karsa(洪浩軒)、中路選手 FoFo(朱駿嵐)、ADC 選手 Doggo(邱梓銓)和輔助選手 SwordArt(胡碩傑)接受訪問,分享賽前心情、暖身賽後的狀況等,同時也請選手 SwordArt 談談 2018 年參加雅加達亞示範賽的經驗以及第二次參加亞運的心和期許。另外,教練也透露除韓國、中國外,他還覺得有兩支隊伍值得警戒。
 
  • image
    後排左起 SwordArt、Rest、Karsa
    前排左起 Hanabi、FoFo、Doggo、WarHorse
  以下為本次訪問內容整理:
 
Q:上次你們韓國熱身賽的感想,然後還有回來之後做了哪些調整?
 
SwordArt:熱身賽的話跟韓國交手嘛,然後其實一開始就知道他們每個人的戰術實力都很強,但是其實後來打下來之後覺得,其實就是也不是完全沒得打吧。我們就是做好我們自己的實力這樣子,並希望能在正賽的時候有好發揮。
 
Q:那回來以後你們的團隊默契有變得更好嗎?可以分享目前團隊的磨合情形?
 
FoFo:有啊,有變好。
 
Q:大家都還蠻好奇你們目前團練的對手,因為現在是休賽季,想要問一下你們大概有找哪些戰隊陪你們練習?
 
WarHorse:我們現在的主要練習對象就是其他打亞運的隊伍。
 
Q:這次作為成員參加亞運會的心情?
 
Rest:很開心,畢竟選手能參加這種比賽就只有一次機會,所以覺得很難得、很興奮。
 
Q:因為大家都是比賽經驗很豐富的選手,想要問一下這次前往杭州你們有沒有什麼擔心的點,例如現場設備之類的?
 
Karsa:其實我個人沒有什麼特別擔心,因為設備是我們自備的,我也沒有參加過 2018 年亞運示範賽,所以比較好奇的話會是那邊吃的會是什麼,主要就比較好奇這個。
 
Q:那既然提到上次的亞運賽,想要問一下 SwordArt,這次是第二次打亞運,那還記得第一次比賽的經驗嗎?有沒有給其他人什麼樣的建議或者是經驗的分享?
 
SwordArt:亞運的話主要就是吃短期的賽事,所以每一場都很關鍵。然後基本上就是把我們該打的那幾套準備好這樣子。然後還有,就因為是去到亞運村嘛,所以可能東西都要準備好,不過協會有幫我們準備蠻多的,所以這部分也還好不用太擔心。
 
Q:想要問一下後勤,蠻好奇這次決定名單的基準還有考量?像是之前第六人通常是在打野,這次是選擇上路?
 
WarHorse:因為選人這件事情其實就蠻主觀的,我就是以春季賽到聯賽的成績,還有我對這個選手的熟悉度。然後帶兩個上路是因為就我覺得我需要兩個不同風格的選手,我覺得 Rest 跟火龍(Hanabi)就是屬於風格非常不同的選手,所以就是我帶他們兩個的原因。
 
Q:我想請問教練怎麼看待這一次的亞運賽制?因為亞運賽制其實就有些隊伍是直接進到八強,然後我們其實是有機會在預賽就直接遇到韓國,那你怎麼看這次的賽制?
 
WarHorse:因為前面有個亞運征途,可能就是輸掉了,所以我們就沒有辦法直接進到八強,然後因為小組賽是 BO1,淘汰賽是 BO3,所以其實不確定性跟籤運其實影響很大。假如我們的目標是前三,甚至是第一名的話,我們就是應該要能贏下全部的對手。
 
Q:那想問教練說你們平常的練習日程大概是怎麼安排?就是你們的時間段一路是團練嗎?還是有一些個人打韓服的時間?
 
WarHorse:因為我們平常在俱樂部的休息、可能上班時間或起床時間可能是下午 1 點或 2 點,但是因為我們要配合亞運開賽的時間,所以我們每天早上是 8:45 左右集合,然後一路訓練到晚上 7 點左右。
 
Q:那想問政府有提供什麼額外的幫助嗎?因為我聽其他項目其實政府是會固定讓他們去一些線下場館訓練,然後去收集一下手感這樣。
 
WarHorse:因為我覺得我們選手都是打很久的比賽了,經驗也很豐富。他們有幫我們準備、借用閃電狼的場地,我覺得都還不錯。
 
Q:那這次其實《英雄聯盟》在近期的版本反映一個比較大的問題,就是紅藍方的勝率其實差蠻多的,那在這次的亞運賽會比較擔心可能紅藍方選邊圈的問題嗎?
 
WarHorse:因為我們有回去看蠻多 13.12 版本的比賽,我們覺得關鍵應該不是紅藍方關鍵應該是在電刀角色的選擇上,跟中路的角色選擇上會差比較多,應該是這兩邊對 13.12 版本會差比較多。
 
  • image
 
Q:那接下來想要問一下 Karsa、SwordArt 和 Hanabi,就是三位算是久違的再度合體那就是彼此再度合作之後有覺得比較熟悉的感覺嗎?還是有其他的一些心得和想法?
 
Karsa:其實我跟 Hanabi 是沒有在同一個時期一起打過的,然後我跟 SwordArt 就還是一樣,雖然過了這麼多年,我們默契也挺好的。
 
Hanabi:跟 SwordArt 的話,這次合體還是覺得 SwordArt 就是以前的他,熱情、活潑。
 
SwordArt:其實跟大家都有短暫同隊過,除了 Rest 之外。我覺得最主要的話是,跟 Karsa 還有 Hanabi 的話,我們配合起來算是蠻有默契的,因為以前有打過,所以有時候不說也知道對方要做什麼事情。所以雖然說短期內,但是我覺得還是蠻開心有這個機會。
 
Q:想在問問 SwordArt,之前你跟 Doggo 也是有合作過,然後他算是相對比較年輕的選手,以參與這種國家型的賽事來說,想問一下就是你會對他有什麼特別的提點嗎?
 
SwordArt:就好好研究好就是要打的對手,因為其實這種比賽就是很多時候是看你當下的爆發,就是可能你會覺得就是其他隊也蠻強的 ,但其實在那種 BO1 的賽制裡面,其實大家每個隊都很有機會。就是專心研究好自己的對手。
 
Q:好那接下來換 FoFo 和 Rest,因為兩位在 2019 年的時候有一起奪冠,然後也有一起出國,那也是久違賽事,那有時候稍微會影響對方的想法和心得?
 
FoFo:對 Rest 的話就是熟悉的感覺,但是有變成熟,整體感覺還是一樣。
 
Rest:FoFo 也還是一樣,實力感覺也越變越強,然後人也很好。
 
Q:那想問一下就是 Doggo,曾經有在 LPL 打過比賽那這樣覺得對中國隊的話有沒有什麼樣的幫助,在這次亞運上?
 
Doggo:就都是打過的選手嘛,下路就是非常頂尖的,就是希望能不要再像春夏季賽或是熱身賽一樣,被爆打。
 
Q:那想再問一下 SwordArt 這次踏上亞運舞台的心情?
 
SwordArt:因為對電競圈來說其實能進亞運是非常關鍵的,所以其實我們也是承擔很大的責任吧,就是對台灣電競圈來說,所以我們要好好表現。我覺得目標就是要贏下所有對手,雖然說每個對手都很強,但我覺得我們也不是一定會輸的。
 
Q:那你自己是第二次參加,你對自己有什麼期許?
 
SwordArt:自己的期許的話,因為上次我們拿第三,也蠻可惜的其實,因為上次在打那種分組賽的時候其實也有贏過中國隊跟韓國隊,所以就是覺得蠻可惜的。然後這次又有機會參加亞運的話,希望可以贏下來!
 
Q:Karsa 好像蠻久沒有打正式的比賽了,想要問一下你目前心情如何?
 
Karsa:心情比較興奮,就是像熱身賽的時候,就是有點太興奮了,然後就衝出去送了。之後整個賽事然後就要整個賽事,就是一直在保持之前那樣的穩健。
 
Q:會有比較不習慣的感覺嗎?就是有點久沒有上場找不太到手感?
 
Karsa:稍微有一點,因為感覺有點太久沒打比賽了,然後就是在場上也不知道要做什麼,不過感覺打完熱身賽以後想了很多,應該會變得好一點。
 
Q:那想再問一下 Rest 跟 Karsa,因為《英雄聯盟》世界大賽是打 13.19 版本,然後你們現在亞運是打 13.12 版本。亞運打完後,接下來兩位要去打《英雄聯盟》世界大賽,你們會擔心兩種版本大跳躍嗎?
 
Rest:目前我是比較不擔心,因為我現在打積分的時候也都專注玩 13.12 版本角色,想先把亞運的比賽打好,接著打排位的時候玩 13.19 版本的上路角色,因為其實 12 跟 19 的上路差得蠻多的 ,所以就一直練習這樣。
 
Q:你現在就是完全專注在亞運這邊的訓練嗎?還是會跟 CFO 的那邊隊友稍微備戰一下世界賽?
 
Rest:我還是會跟我 CFO 的隊友練,但我還是只玩 12 版本的角色,目前還是先專注玩 12 版本的那些角色。
 
  • image
 
Q:那 Karsa 呢?
 
Karsa:其實打野的位置的話英雄差得還蠻多的,但就是現在我跟 Rest 也差不多,就是先專注在亞運上,然後盡量去玩 12 版本的英雄。
 
Q:這次去韓國線下熱身賽有沒有什麼心得?就是台下的反應等等?
 
FoFo:現場大家都還蠻熱情的,雖然聽不懂但應該是挺好的,也有看到一些自己的粉絲。
 
Q:除了中國和韓國之外,在這次亞運其他的地區有比較警戒的對手嗎?
 
WarHorse:有,我覺得其實越南跟香港其實都是很有競爭力的,尤其是越南他們其實很強。
 
Q:那接下來想問一下 Karsa,因為 Karsa 打過蠻多次的國際賽,你覺得參加世界大賽和參與這次亞運,有什麼比較大的不同之處嗎?可能身上背負著的壓力又或者是在當下現場的一些氛圍之類。
 
Karsa:我個人的話是不會有什麼壓力,因為比賽打得比較久,但就是因為這次亞運會打比賽的時間會稍微早一點,可能像是要去那些歐美地區一樣,有點要去調時差的感覺,我反而要更早起,會有點時差問題的感覺。
 
Q:想問一下 Doggo,這次的國際型賽事是更大的考驗,你會覺得壓力比較大嗎?
 
Doggo:現在的話就可能時差問題比較大,因為還沒有到現在要比賽的狀況,現在都還是集訓,所以還沒有感受到那種氛圍。
 
Q:那最後就是每個人都講一下,對粉絲或是對亞運都可以。
 
SwordArt:之前都是在電視上看其他選手的比賽,然後這次有機會去打覺得很特別,也希望可以展現好的一面給大家看,希望粉絲可以支持我們,就算沒有到現場也可以在電視機前面幫我們加油這樣子。
 
FoFo:就謝謝你們的支持,亞運我們會打好的。
 
Karsa:雖然熱身賽我個人表現比較差強人意,但是正式賽我會調整好,然後展現更好的一面給大家看,謝謝大家!
 
Doggo:謝謝粉絲繼續關注我們亞運,然後我們會繼續努力,展現更好的一面給大家看。
 
Hanabi:接下來亞運就會盡全力的去準備,也請粉絲繼續支持我們。
 
Rest:謝謝粉絲支持,因為我比較少打這種國際賽的大型比賽,所以能參加這種比賽就,我一定會加油表現最好的一面給大家看,謝謝你們的支持。
 
WarHorse:因為亞運是第一次把電競納入正式項目,希望我們《英雄聯盟》團隊能展現出亞運精神的風貌,把我們的努力跟團隊合作的氛圍展現給觀眾看,然後讓大家更喜歡電競這個項目。
 
  第 19 屆杭州亞運電子競技賽事將於 9 月 25 日至 9 月 29 日開打,9 月 22 日將搶先進行抽籤分組;賽制與賽程規劃可參考此篇 GNN 報導
 
※延伸報導:

 

載入中...

延伸報導

《英雄聯盟》職業戰隊 PSG 今日正式公告旗下中路選手 Maple 將在 KeSPA 杯後退役
電競 | League of Legends
0
《英雄聯盟》T1 2025 年的組合不是 ZOFGK 了!T1 宣布上路選手 Zeus 離隊
人物 | League of Legends
0
《英雄聯盟》KeSPA 盃中華隊名單出爐 Maple 最後一舞與 Karsa、Betty 合力迎戰 LCK
電競 | League of Legends
0
《英雄聯盟》2025 賽事新動態 揭開 新年度電競賽事「初陣對抗賽」等
電競 | League of Legends
0
《英雄聯盟》2024 世界大賽總決賽賽後聯訪 BLG 教練分享選角想法、T1 Faker 談今日表現
電競 | League of Legends
73
韓國足球明星孫興慜談《英雄聯盟》對個人的意義 關注 LCK 並欣賞 FAKER
電競 | League of Legends
10
《英雄聯盟》杭州亞運熱身賽韓國隊 2:0 擊敗中華隊 選手賽後分享此次前哨戰與亞運心得
電競 | League of Legends
25
《英雄聯盟》杭州亞運熱身賽韓國隊 vs 中華隊今晚登場 選手 Karsa、Ruler 等同場競技
電競 | League of Legends
8
《英雄聯盟》揭開 2024 世界大賽開幕典禮資訊 Linkin Park 等將共同呈現選手爭冠旅程
電競 | League of Legends
10
杭州亞運中華代表隊陣容公開 Karsa、SwordArt、石油王等選手出征《LOL》《快打》項目
電競 | League of Legends
27
杭州亞運《快打旋風 5》選手 OilKing 摘銅 賽後訪問:期許《快打旋風 6》能再創高峰
電競 | 快打旋風 5 / 快打旋風 5 大型電玩版
27
第五冠到手!《英雄聯盟》2024 世界大賽總決賽 T1 逆轉擊敗 BLG 奪冠、Faker 創世界賽 500 殺
電競 | League of Legends
752
杭州亞運《英雄聯盟》中華隊分享奪銀心情 談選辛吉德、電競正式被納入賽事的看法
電競 | League of Legends
51
Faker 發威!《英雄聯盟》2024 賽季世界大賽 T1 以 3:0 完封 TES 晉級四強賽事
電競 | League of Legends
172
《英雄聯盟》世界大賽 GEN 3:2 驚險擊敗西方最後希望 FLY、將與 T1 會師準決賽
電競 | League of Legends
106
《英雄聯盟》世界大賽 BLG 以 3:1 擊敗 HLE、明將由 TES 對決 T1
電競 | League of Legends
80
《英雄聯盟》2024 世界大賽四強賽第一天 BLG 大開殺戒直落三擊敗 WBG 晉級總決賽
電競 | League of Legends
56
《英雄聯盟》太平洋職業聯賽 LCP 2025 年賽制 以升降賽強化提升競爭力、促進隊伍多元化
電競 | League of Legends
23
《英雄聯盟》2024 世界大賽瑞士制第四天 纏戰許久、FLY 擊敗 PSG 拿下第二勝
電競 | League of Legends
47
《英雄聯盟》2024 世界大賽總決賽 T1 與 BLG 戰火正式點燃 西門紅樓觀賽派對齊聚眾多玩家
電競 | League of Legends
21