2D 懸疑敘事新作《吃香》釋出開發者寄語 分享團隊於遊戲中做出的改動及最佳化內容

(GNN 記者 紙箱 報導) 2023-09-28 19:45:53

  由獨立遊戲開發團隊「葫蘆世界」研發、「中電博亞」發行的懸疑敘事新作《吃香(Ghost Feed)》預定 2023 年內於 PC(Steam)平台推出。官方今(28)日釋出遊戲製作人寄語,分享團隊根據玩家回饋做出的遊戲改動及最佳化內容。
 
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  《吃香》是款以開發者真實經歷改編而成的 2D 懸疑敘事遊戲。在遊戲中,玩家將不斷跌落進融合多種不同恐怖風格的詭異環境,遭遇緊張刺激的追逐戰,破解燒腦複雜的謎題,並探索反覆循環的場景。伴隨著一件件離奇詭異事件的發生,其背後所隱藏、不為人知的秘密將逐漸浮出水面。
 
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  官方今日釋出《吃香》遊戲製作人「那奇」給玩家的中秋節寄語。製作人除了向一直支持《吃香》的玩家表示感謝外,也提到團隊在遊戲系統及玩法做出的調整和改動,而本作目前已進入最後的最佳化和除錯階段,今年就能正式推出。
 
  • 遊戲製作人「那奇」中秋節寄語原文
  各位支持《吃香》的玩家朋友們,中秋節快樂鴨~嘎嘎。
 
  我是製作人那奇,希望大家在今年中秋節能夠找到自己愛吃的月餅,享受家人團聚的樂趣 — 或者⋯⋯ 能夠避開不想去的親戚聚會,找到自己喜歡的遊戲,solo 整個假期。
 
  從遊戲推出試玩版以來,雖然它仍然存在一些些不足,卻還是獲得了玩家的支持。每每看到玩家們的好評和後台統計的優秀資料(這樣自誇好嗎?),我都感覺自己獲得了這個世界的愛(瓊瑤口吻)。
 
  打住打住~ 恢復正經嚴肅臉。藉此機會,我想向各位朋友彙報一下,自本作試玩版上線以來的這幾個月中,我們對遊戲做了哪些調整與改動:
 
  1. 在部分對話中增加了人物立繪動作細節,如思考、撓頭、揣手等等。
  2. 調整部分指引,讓遊戲目的更加明確,如:照鏡子謎題反復觸發時會提示玩家等待,鏡子也會隨等待時間發光。
  3. 調整部分事件的觸發機制,保證玩家一周目中能夠體驗到更多獨特內容。
  4. 調整小遊戲和互動沉浸環節的操作提示,遊戲節奏整體變得更加流暢。
  5. 調整角色在大場景中的移動速度,略微加快遊戲進度。
  6. 相比於試玩版,遊戲內字幕刷新速度有所改進,玩家閱讀體驗會更為順暢。
  7. 重做資料系統,增強玩家收集樂趣和代入感。新資料系統在獲得特定物品時替換掉舊資料系統。
  8. 新增不同玩法,增強遊戲可玩性。《吃香》將不僅僅是一款橫向 2D 敘事遊戲,根據劇情需要,本作遊戲模式還會給玩家們帶來很多驚喜。
  9. 調整劇情細節,豐富故事內容。《吃香》是一款以民俗恐怖為基礎的敘事遊戲,但貼臉殺不是遊戲的目標,開發團隊力求帶給各位更加優秀的故事。
  10. 統一文字字體,描述為楷體,對話、自言自語等均為宋體。
  11. 增加成就系統、新增手把支援、調整各種細節與 Bug。
 
  同時,還有一樣好消息想告知一直支持著《吃香》的玩家,遊戲已經進入最後的最佳化和除錯階段,今年內就能與大家正式見面了。
 
  非常感謝大家對《吃香》的支持,你們的每個願望清單,都是一顆激勵我們的種子。或許等《吃香》破土而出的時候,並非春天,沒有枝繁葉茂的斑駁葉影,但是它一定會足夠扎實。即使在大雪紛飛中 — 也能讓玩家朋友們看到,它有寒風雕碧樹的另一種美好模樣,有霧凇的堅韌純粹之姿。
 
  中秋快樂,四海共勉。一切都會更好的,讓我們期待見面吧。
 
  《吃香》預定 2023 年內於 Steam 平台推出。
 

 

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