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[達人專欄] 《P的謊言》最新超硬核類魂➤菁英怪比Boss還可怕,26小時一周目通關心得分享

吸血蝶 | 2023-09-28 19:27:59 | 巴幣 32 | 人氣 4620


遊戲名稱:P的謊言 / Lies of P
遊戲類型:動作、冒險、類魂遊戲
遊戲價格:NT$1,290
遊戲評價:86%極度好評(5,587篇)
發行日期:2023/09/18
  Hello,大家好,我是阿蝶

  這次要跟大家分享的是【P的謊言】由NEOWIZ開發並自行發行

  這款讓我期待了半年以上的類魂遊戲終於來了,遊戲的劇情上是改編自著名童話《木偶奇遇記》,只不過呢,過程明顯一點都不童話就是了www

  遊戲的背景故事是在一個滿是人偶的城市─克拉特,我們要在這滿滿英倫風格的陰鬱城市中找出人偶們失控的真相,遊戲整體都呈現一種灰暗色的色調,在遊玩過程會一直給人一種陰鬱、詭異的氣息,加上會動的人偶帶給人的恐怖谷效應再加上遊戲裡時不時給你來個宮崎英高的善意(就是轉角放小怪嚇你),闖關過程還真的是常常要提心吊膽啊,那麼我們就進入遊戲來聊聊吧!



遊戲特色

  【P的謊言】作為當前最新的類魂遊戲,那受虐程度可真還不是普通的高,我玩過黑魂1+3、隻狼、艾爾登、仁王2、臥龍等等知名魂類大作,【P的謊言】虐人的程度,我個人會把它排在很前面,可能是遊戲風格有所不同,導致在遊戲體驗上的觀感差距有點大

  我們都知道黑魂系列比起防禦,很多時候其實更講求迴避動作,畢竟想要擋住那些大型Boss的攻擊,可能擋一次精力條就空了,而【P的謊言】在遊戲過程中,很明顯能感受到,不管是Boss難打的程度,又或是轉角、頭頂時不時會突然冒出來的善意,幾乎是處處都有黑魂系列的影子,所以我很自然的就把它跟黑魂系列著重迴避的設計套在一起

  結果要在實際玩過以後才會發現,【P的謊言】比起黑魂,玩法上會更接近隻狼,最主要的原因就是遊戲中的『完美防禦』這個設計,就是在敵人的攻擊命中你的一瞬間按下防禦,可以彈開敵人的攻擊,同時自己不會受到任何損傷,這個玩法其實就是類似隻狼主打的格檔反擊的設計

  全部的敵人都有著一條玩家看不到的韌性條,韌性條被打崩了以後,敵人的血條會發出白光,這時按住右鍵使用蓄力攻擊打到敵人就可以將其擊暈,然後接上去就可以用處決攻擊,傷害非常高,我們在攻擊,還有防禦的時候,都可以削弱敵人的韌性,其中又以『完美防禦』削弱的韌性值算是最多的,這會讓我們在戰鬥過程會更加著重在防禦上


  還有一點就是【P的謊言】在裝備承重上的差異,我們玩過的魂系、類魂遊戲往往都有裝備重量的影響,黑魂系列就有著明顯的輕、重甲之分,輕裝就是高風險高報酬,高靈活性的同時也很容易直接回去坐火,重裝就是穩扎穩打,動作笨重但不容易死

  但【P的謊言】可能是因為線性關卡的關係,沒有明顯的輕重裝之分,角色的減傷、抗性那些,全部都是靠飾品影響,飾品的重量幾乎是跟著關卡進度在逐步加重

  雖然你依然可以穿著初期的飾品一路往後打,但是後期的小怪、菁英怪隨便巴你一下的傷害真的不是開玩笑的,尤其【P的謊言】裡各種類敵人的追打能力都不是蓋的,彷彿它們的每次攻擊都自帶GPS定位一樣,就算玩家迴避的角度接近90度,都還是有可能會被捶到,到後面就算是習慣玩輕裝翻滾的玩家,通常也會改走穩扎穩打的重裝套路,因為重裝翻滾起來非常不靈活,而不得不轉為以防禦為主的打法



武器設計

  那說到戰鬥,就不得不講到我們賴以為生的武器,【P的謊言】武器設計很特別,是採用頭尾組合的方式,我們撿到一把武器,可以把它拆解成刃部跟握柄兩個部位,從此而誕生出各種千奇百怪的組合玩法,像是我自己就莫名其妙組出了一把單手持的大型鋸刀,揮起來像輕武器,可是打出來的傷害卻接近重型武器,結果這把武器一路上不知道幫我打過了多少菁英怪跟Boss,不得不說這種可以自行組合的武器玩法,很大程度上解鎖了這款遊戲在自由度上的限制,喜歡自己組裝武器的肯定會很喜歡這項設計

  除此之外,有些不能拆開的武器就是所謂的Boss武器,以黑魂的傳統,這些武器被稱為王武,它們雖然不能拆,但是都有一些相對比較特殊的能力,比如我自己很愛用的雙龍劍,除了攻擊的時候可以左滑一下右滑一下來走位以外,在使用右鍵蓄力攻擊的時候,甩完刀會有一瞬間的格檔動作,如果在格檔的那一瞬間有擋到敵人任何攻擊的話,都會把當下那次的傷害化解掉,同時打出蓄力攻擊,雖然我沒有很認真的去注意過,不過好像只要有擋到並反擊,就一定會打崩敵人的韌性條,當然也因為它有甩刀後才會做格檔的前置動作,整體格檔的時機點可以說是非常難抓,就把它理解為一個極高風險也極高報酬的反擊手段就好,千萬別當成是一種主攻手段(當然你很會抓敵人攻擊時機的話除外)



敵人設計

  不過要說類魂遊戲呢,敵人的難度如何就很值得來聊一聊,【P的謊言】在小怪的設計上其實是偏簡單的,小怪沒有什麼反擊手段,而且非常容易有被擊退的動作,如果你是拿輕武器,先手攻擊通常都可以直接黏到死,就算你是拿重武器,也有很大概率敵人還沒出手就先被你壓死了,所以單純論小怪的話,【P的謊言】實際上是真的壓力比較小


  Boss戰登場的怪物類型決大半都是典型的魂類Boss,就是那種體型龐大,出招很有節奏性的敵人,其中我最有印象的大概就是綠巨人維克多,出場一上來就是一套職業摔角的金臂勾,搞得我腦中無意識響起了某個常聽到的BGM XD

  除了典型的魂類Boss以外,也有不少靈活的人形Boss,其中我最有印象的三個是人偶之王羅密歐,前往頂樓的橋上會遇到的女武神人偶,以及在遊戲結尾可以選擇打或不打的無名人偶,這三個可以算是我打完最有成就感的Boss,其中一個原因是我蠻懷疑這三個會讀玩家的指令,很常在你喝水的時候突然閃現到你面前一套組合拳把你打回家,而且這三個也是我個人認為最考驗基本功的Boss,每個都像是內置了超強的變速馬達一樣,我們會需要去熟悉他們超大量的快慢刀,高到嚇人的攻擊頻率也正好就讓我們能抓節奏去格檔他們的攻擊,那自然而然打完的成就感也就不言而喻了

  不過遊戲中還是有幾個讓人打到非常不爽的圍毆系Boss存在,有玩過的朋友應該很明白,我講的就是黑兔幫,黑兔幫真的是我在【P的謊言】裡打過最痛苦的存在,身為人形Boss太靈活,本身難打也就算了,發現打不過你,他們還會烙人一起下來扁你,到遊戲後期的第二場戰鬥還會三個一起上來搞圍毆,我都懷疑到底他們是Boss還是我是Boss了,要不是有魂靈可以幫你稍微分擔一點點的傷害,恐怕這種類型的Boss戰真的會讓我打到想要翻桌,打完後我只覺得那場運氣太好,剛好沒有被圍毆到死


  除此之外,菁英怪的部分真的就是我的噩夢,先說一下哦,我個人對菁英怪的定義是血多攻高有霸體,不會像一般小怪那樣被玩家一波連續攻擊接到死的那種,老實說整個遊戲給我最多記憶點的反而還不是Boss戰,而是一路上對於菁英怪的數量跟分配,在遊戲初期打贏菁英怪以後會有成就感其實是很正常的,遊戲後期會把初期的菁英怪數量提升,也是能夠理解,畢竟我們都知道黑魂系列就常常這樣搞,但是把大多數菁英怪變成小怪就很可怕了,不僅一路上要消耗的血瓶大幅增加,一個不小心死掉了,前面打死的幾隻菁英怪還會復活再搞你一次,尤其在最後修道院的部分,這種情況超級嚴重,有好幾次我都被打到心態差點崩掉



遊玩心得&看法

  總結來說【P的謊言】可以算是典型,但又非典型的類魂遊戲,之所以這樣說,是因為它有著許多魂系遊戲的影子,像是戰鬥模式明顯是參考了黑魂系列的概念,同時又參考了隻狼的招架系統,幾乎是處處都有在向宮崎英高致敬的感覺,但又同時給遊戲加入了許多屬於他們自己的遊戲概念

  比如玩家可以無痛拆解武器,再自行組裝成新的武器類型,藉此來玩出屬於他們自己的武器流派之類的,還有就是電池,也就是血瓶消耗完畢以後,可以透過攻擊來補充血瓶的數量,我覺得這些對於類魂遊戲的發展都會是一個不錯的新設計概念

  當然我說的這些設計裡面,也有我自己覺得很痛苦的設計,其中我覺得最痛苦的就是Boss的紅光技跟菁英怪,遊戲中的紅光技其實就類似隻狼裡的『危』字,最大的差異就在於【P的謊言】是一種迷惑式的紅光快慢刀,最常出現就是Boss全身發起紅光,一副像是在跟你說

『哎~我要打下來囉!我要打下來囉!你再不防禦就要中招囉!』

  結果就眼看著Boss舉著刀,然後遲遲不肯揮下來,沒料到下一秒又突然猛的揮下來,玩家防禦不及就會被砍到,也就是說它在紅光技的設計上,防禦時機其實是有點反直覺的,搞得我就算知道這些動作,也都不太有把握用完美防禦硬接紅光技,雖然以往我面對過的快慢刀Boss也算是數不勝數,但是這種舉著刀,死活不肯揮下來的迷惑式快慢刀,可能還真的是我玩過的類魂遊戲以來頭一次見XD

  還有一點就是菁英怪在後期有少數幾個明顯的堆怪情況,我個人覺得適當堆怪還不要緊,畢竟可以選擇一隻一隻引過來解決掉,但可怕的就在於後期很多菁英怪會分類在「小怪」裡,不小心死掉或是坐過火以後就會重新復活的那種,這就導致有些路段會走的異常艱辛,不只路上怪多,還有會復活的菁英怪,闖關過程耗費的時間就直接翻倍,我在猜可能是製作團隊自己也知道這個設計的狀況,所以每個關卡的捷徑跟營火都設計得比較多,不然這一部份的設計不知道會虐走多少玩家

  總之呢,我個人覺得【P的謊言】應該會比較適合魂系老玩家,主要原因就是受虐的程度真的不算低,比較魂系新手的玩家可能在闖關過程會相當受挫,它也算是我不太有動力玩第二輪的類魂遊戲,不過論遊戲的劇情呢,我個人還是相當喜歡的,能把【木偶奇遇記】改編成這樣一個黑暗風格,也不得不佩服製作團隊在劇情上下的功夫,不過當然也要有那個耐心玩到最後才能看到完整的故事,那不知道有玩過這款遊戲的大家又有什麼樣感想呢?

  另外提醒一下,【P的謊言】現在在XGP上可以玩得到,有訂閱XGP的玩家可以上去玩玩看哦



好了,這次的心得分享就到這邊
如果還喜歡本次的影片內容,還請幫忙點個讚跟留言分享
有朋友在考慮這款遊戲的話,也可以分享給他參考一下
我是阿蝶,我們下部影片再見,拜拜~

創作回應

Lucas
換柄等於換武器這設定超喜歡
2023-09-29 23:17:01
虛無的領路者
這遊戲多周目就是地獄,順便說一下人偶斧加打樁機,能無腦過除了人類跟最後兩隻王之外的所有boss
2023-09-30 16:30:59
魂系愛好者
有耐心玩到第三輪的話 P器官會出現階段7 其中一個技能可防禦紅光攻擊 到第三輪就是天堂了
2023-09-30 23:41:14
QQ530XYZ
三隻最難的菁英王-瘋狂小丑、酒窖下的小丑、垃圾山的跳跳王,尤其以酒窖內那隻最變態,SR也都選隔空砸死它,就知道它多難纏了
2023-10-02 18:09:00
吸血蝶
印象中...我打那隻好像是讓他跟三隻活屍打一陣子才上去補刀的[e29]
2023-10-02 19:34:39
視黑見白,惟人自縛
我都靠秦王繞柱.....
除非沒柱子繞.....😨
2023-10-02 22:23:26
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