《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼:戰鬥編年史》上市一個月全球總營收突破 800 萬美金

(GNN 記者 Jisho 報導) 2023-10-13 12:21:35

  根據數據分析機構 Sensor Tower 的調查,由 Aiming 於 2023 年 8 月 24 日推出的戰鬥動作 RPG《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼:戰鬥編年史》,在上市後一個月全球總營收已超過 800 萬美金。
 
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  Sensor Tower 的數據顯示,《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼:戰鬥編年史》上市後(2023 年 8 月 24 日)一個月內的全球總營收突破 800 萬美金,這之中日本市場的營收佔了整體的 77%,為最大宗,其次是美國佔 8%,第三高為台灣佔 5%。
 
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  另一方面,同樣是上市一個月內,《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼:戰鬥編年史》的下載量也屬日本市場比例最高,佔整體的 53%,緊接著是第二高的韓國(26%)及第三高的美國(8%),而 RPD(一次下載所帶來的收益)方面仍是日本市場最高。
 
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  Sensor Tower 也提到,《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼:戰鬥編年史》上市前一個月(2023 年 7 月 24 日~8 月 23 日)Aiming 的全球總營收約為 270 萬美金,《我想成為影之強者!Master of Garden》所帶來的收益在這之中佔了超過 90%。
 
  但自從《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼:戰鬥編年史》上市後情況有所轉變,Sensor Tower 數據顯示,2023 年 8 月 24 日~9 月 23 日 Aiming 的全球總營收突破 1,000 萬美金,這之中《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼:戰鬥編年史》帶來的收益佔整體 80% 以上,其未來將有可能成為 Aiming 營收上的一個重要支柱。
 
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