前言
【前言的部分無劇透】【建議闇黑模式瀏覽】
這篇心得充滿了對Chained Echoes個人主觀意見、妄想、偏執和愛,大量知識不足,水準低下的內容心得。另外由於我玩的是簡中版本,有些用語可能跟英文版不同,所以不適者請小心服用。
【以下是作者訪談內容】
TA: What are your sources of inspiration for Chained Echoes? Hit us with some deep cuts.
ML: Suikoden 2, Terranigma, Chrono Trigger, Final Fantasy VI, Xenogears and so many more. God, I could talk about all those games all day long. I grew up with these games, I grew up in the golden era of RPGs. I grew up in the best time, if you ask me. I always feel sad for those who missed this time. And I took inspiration from all of them. There are direct homages where I hope that players will notice and be like “Nice, I know that scene, I know what he did there!” and mechanics which are direct tributes. As I said, I tried to develop the game in a way of how I remember my childhood experiences. In fact, if you start them up today, you will notice that a lot didn’t age very well. And yet, in my head, they are still the greatest games ever created and I tried to design Chained Echoes how I remember these titles.
我也不懂英文,反正機翻大概意思是Chained Echoes的靈感來源,來自Suikoden 2(幻想水滸傳), Terranigma(天地創造)、 Chrono Trigger、 Final Fantasy VI、 Xenogears 等等,舊式的JRPG,JRPG的黃金年代。
幸運的是,我的童年玩過Terranigma(天地創造)、 Final Fantasy VI、Xenogears,Chrono Trigger看朋友玩一下,幻想水滸傳只玩過序盤,所以,完全認同作者這段訪談的內容。
「下面是另一段作者訪談的節錄」
TA: What’s the last JRPG-style game you really got into?,
ML: Xenoblade Chronicles 3. It literally delayed the game by one and half weeks cause I sank too much time into it.
作者最近玩過的的JRPG : Xenoblade3,所以不喜歡Xenoblade3的,我覺得你可以不用繼續看下去了,而幸運的是,我正是Xeno系列的死忠粉。
綜合以上,作者是徹底的JRPG粉絲,Chained Echoes是作者對JRPG充滿愛意做出來的作品,如果你曾經歷過JRPG那個黃金年代,那麼Chained Echoes,會是你的人生中必玩的好作品,推薦給JRPG粉絲(尤其是Xenogears粉)。
作者訪談來源
(以下是劇透區域,強烈建議,如果沒玩過,不要往下看)
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角色
以下順序會從角色 ➔結局➔評價➔劇情➔總結,共5個部份開始說起,單純只是角色是我最愛的部分,而劇情是我最沒把握說得好的部分。
(Chained Echoes角色圖片是我從遊戲中擷取後,到adobe網站去被)
【Magnolia】均衡大魔女 瑪格諾莉亞
- 真正的女主角(個人主觀),在這殘酷的故事中,玩家心靈唯一的救贖
從遊戲一開始,就待在貧民窟的醫院,無私地拯救那些變成*空殼的病人,和有精神傷害的病患,加入我方後,待在赫米特島基地的病床附近,就近照顧那些病患,個性如同妖精般純真(實際上也是妖精),唯一的願望只是想拯救所有人。
【格倫迷妹】
【箱入少女】
【Robb】羅布
- 既自大又自卑的領主兒子
一登場充滿貴族階級歧視(拷問土匪時不把他們當人看),出生坎坷,領主兒子的身分,送去皇宮當人質,被國王下令當作僕人使喚欺負,平常對出身低下的主角高傲地頤指氣使,但是回到皇宮被一個女僕辱罵欺負,卻不敢吭聲,造就了他既自大又自卑的扭曲個性。
即使在萊米爾家,依然是被父親歧視,原因是他是他媽偷情的私生子,幸好碰到羅布崇拜的藍色黃昏騎士埃吉爾【Egyl】,感化了他的個性,後面的事件讓他成長真正的騎士。
【Victor】維克托
【Glenn】格倫
- 果各塔的囚犯之子
在監獄出生長大,應該他媽媽是囚犯,然後跟守衛有不可告人的關係。
從小囚禁在監獄中,因此渴望飛翔,成為天鎧駕駛員。登場一開始就被他媽媽一拳揍醒,外表看似軟弱,但精神相當強韌,有主見的主角,即使兩次犯下屠殺大量人命的大錯,也是自閉一陣子就振作了,可能是被暴君和偽神追逐的他們,沒有時間消沉太久吧。
關於格倫的罪:格倫前世的凡,跟蕾妮的前世H-03有婚約,但是這是H-03的父母看上凡家族有錢,而定下的婚約,H-03的真愛是提莫西,某日酒醉的凡,撞見H-03跟提莫西偷情,憤怒+酒意下,想殺了提莫西,卻被H-03擋刀,提莫西帶著瀕死的H-03,想一起用白瑩聖歌,帶著此生的記憶轉生成下一世,凡追上推走了提莫西,自己跟H-03一起轉生了,提莫西則來不及轉生傷重不治死亡。
凡後來轉生成巴索羅謬,捏沙學院的大學者,維克托的導師,巴索羅謬想起了前世的罪,於是吩咐維克托用白瑩聖歌幫他轉生,尋找蕾妮贖罪,雖然蕾妮一直沒有轉生,但格倫前世的這些人生還是繼續為了贖罪行善。
也許是借鏡Xenogers的Fei,反覆轉生,但是兩人完全不同,一個是萬年的愛情故事,而格倫只是為了贖罪而轉生,最後終於從業障解脫,轉生成一個自由的鳥(致敬天地創造結局)。
【Amalia】阿瑪麗亞
- 口是心非的善良女孩
一登場感覺很嚴肅,實際上是口是心非的善良女孩,沒說明還以為口是心非就是她魔契付出的代價,當然作者沒有這麼好心,代價是只剩2年的壽命,希望結局後巴薩茲能幫她解咒。
【Mikah】米卡
- 吃貨格鬥家
跟她爺爺一樣是吃貨,拳法家,戰鬥上全隊輸出靠她兩種連段。
【Lenne】蕾妮
- 女武神
作者是不是玩過SFC上的神龍奇兵,只是怕破梗不講阿。
不知該怎麼說這個角色,很難一言道盡,如果有得罪喜歡蕾妮的玩家請多包涵,算是被命運操縱,最沒有自由的角色,負起對抗先驅者的聖女轉生,敵國塔恩的公主,種種枷鎖加在她身上。
也許結局轉生成鳥的格倫,還比她自由呢。
但是前世的H-03以她聖女的身分可以拒絕凡的婚約,(雖然是酒醉的凡說的,不知道有多少可信度),卻還是出軌偷情,臨終的菲德利特請求蕾妮的原諒,蕾妮的回答既殘酷又溫柔...
被命運枷鎖牢牢綁住的角色,即使到結局也要繼續承擔她的責任...可以理解她的立場,雖不討厭但也很難喜歡她。
【Tomke】湯姆克
- 吃貨癡呆爺爺
跟孫女一樣吃貨二號,因為太老人癡呆了,所以戰鬥時都請他蹲在板凳,等有罐頭怪物再出來吃罐罐。
【Egyl】埃吉爾
- 藍色黃昏騎士
正義的藍色黃昏騎士,絕對的守序善良,羅布的心靈導師,索瓦人為了一個誓言全村自殺也太壯烈....。
【Ba’Thraz】巴薩茲
- 背負詛咒的菲列奧教團戰士
隸屬於菲列奧教團(非教會勢力),跟Victor維克托雖然陣營相同但目地不同,巴薩茲優先守護聖女,而維克托則是以巴索羅謬(格倫)的願望優先。
某次村莊被土匪攻擊,兒子喪生後跟面具人定下魔契獲得力量,還是慘死在土匪團的攻擊下,憤怒的父親則以四肢為代價定下第二個魔契擊殺土匪團,另外他的手腳是他兒子剩下的肉塊...。
聽說這個種族沒有女性,所以兒子怎麼生出來的任君想像,結局後出發尋找解除阿瑪麗亞詛咒的方法。
【Raphael】拉斐爾
- 教會戰士
突然加入的教會角色,對他沒甚麼感想,就他的支線的小蘿阿萊特很可愛。
【Sienna】琪安娜
- 紅魅魔,能偷能打的盜賊。
聽說是作者最愛的角色,大概歐美人都喜歡這種獨立自主的女性吧,遊戲中就感覺到作者對他的偏愛,雖然是配角但是有相當多的獨立劇情,明明是盜賊的功能性角色,卻有武士職業的暴力輸出,和debuff出血能力。
歐美人最愛的典型女角,而JRPG的傳統女主角特色,都給了均衡大魔女瑪格諾莉亞【Magnolia】。
凱廉
- 貫徹背叛精神的角色
一直反覆背叛,比呂布還多姓的角色,從主角方背叛到納貝利亞,又跑到教會,再背叛到塔恩,被格維恩救起後又背叛,想要奪取格維恩的力量,貫徹背叛精神的角色。
但是其實不討厭這個角色,第一次看到背叛主角的理由,是因為凱廉這趟和格倫的旅程,已經花完家產,所以為了錢跑去當敵國納貝利亞間諜,很現實的理由,沒錢怎麼拯救世界?
【JRPG的大爺們從來不擔心旅費】
【他的妹妹某天遇到的慘劇】
為了讓昏迷不醒的妹妹,能看到美好的世界,甚麼骯髒手段都做了,就算賣屁股去當主教的男寵也在所不惜。
不斷地背叛,只為了能爬上高位握有權力來改革世界,看似亂世梟雄,在觸發魔典時因為想起妹妹,怕被妹妹討厭自己滿手鮮血,一時猶豫而被擊落到海底,不斷從泥巴堆掙扎,善惡參半的平凡人,剛好跟妹控塔恩皇帝菲德利克成對比。
菲德利克
- 暴君?還是為了法蘭蒂斯內憂外患,不得不採用鐵腕統治的梟雄?
難以評價的角色,跟凱廉一樣是妹控,兩人都害怕妹妹會厭惡,成為怪物的自己,但是凱廉在破壞魔典的那一瞬間想起了妹妹,踩了剎車,而菲德利克無法選擇...踩不了剎車,只能一路走下去...。
格維恩
- 格倫第二個引路人
人類勒博迪亞·德維納斯第八真王,也被稱為“操縱者”。
但是還是難以解釋他那比人類還像人類的感性。
一開始看似Xenogears的拉姆薩斯,後來發現他似乎像卡利連暗中操縱大局,又像白面者一直透過門在引導格倫。
結果以上皆非,即使到了尾盤還是沒有完全說明清楚他的背景。
結局
- 天地創造式的結局
格倫好不容易完成他的贖罪之旅,格維恩又丟給一個更麻煩的任務,還不趕快把任務丟回去給凱廉,格倫不知多少次為了贖罪的轉生,已經累了,可以休息了....。
最後變成一隻鳥,自由的飛翔,也許瑪格諾莉亞認出了他的以太,能和他一起繼續飛翔下去...。
評價
滿分100分
這個結局我給100分
但是均衡大魔女瑪格諾莉亞【Magnolia】
最後才能加入,根本沒幾關可以用,扣10分
所以只有90分
如果均衡大魔女從序盤就能加入的話
我願意給200分
劇情 /世界觀
這篇很冗長,連我自己都不知道在講甚麼,不喜長文的可以直接跳過,不是很重要。
大概的架構是,從人類誕生的魔王先驅者,力量非常強大,不論是太古就存在的7+1真王,還是另一位位面的高次元瓦恩們,通通都打不贏他,只能把他封印在大漩渦的牢籠
【以下是瓦恩的說詞】
封印的鎖鏈是靠世界所有生命的以太,所以人類生得越多,以太越少,先驅者的封印越薄弱,瓦恩要定期清除人類控制人類的數量,確保以太足夠封印先驅者,另一方面瓦恩又希望人類的文明可以製造毀滅先驅者的武器,但是定期清除人類導致文明停滯,若不清除人類又會以太不足封印。
而教會方,或是馬卡斯為首天龍會的一群人,則希望解除先驅者封印,所以故意製造怪物生命體來吸收以太,但是天龍會這條線被作者腰斬了,所以不知道他們到底是來幹嘛的。
因為以上是敵人瓦恩講的,到底有多少可信度也很難說,天龍會那條線被腰斬,導致只聽瓦恩的說法有點不太可靠,尤其這個充滿謊言和背叛的世界。
然後在這個嚴苛的世界觀下,主角被維克托和格維恩引導,完成他贖罪之旅後轉生成一隻鳥,之後打倒魔王先驅者的任務,就交給下一棒凱廉了。
控制人類數量,不敢向前跨進故步自封,主角完成任務後交棒給下一任引退,這點有點像天元突破,而故事流程則像Xenogears,轉生者格倫被引導完成他的旅程。
另外以下是一些未用到,或被腰斬的設定:
【黑色天鎧初登場】
有點像Xenogears的古拉夫,一登場就說一堆莫名其妙的話語的黑色天鎧,後來發現隸屬於天龍會,因為天龍會這條線被砍了,所以這隻後面就幾乎沒出現過了。
【七真王介紹影片】
只有出現第三真王紅龍(掛在天空的第五真王也算的話,那就出現兩個吧),由於世界很大,除了瓦蘭蒂斯,還有其他大陸,真王應該是分散在各處。
大概查過一些對Chained Echoes 的心得,大部分人都覺得像FF6(機甲完全不像FF6...),一部分人覺得像超時空之鑰,我個人覺得,魔石系統比較像FF6一點,還有一些捏他(大魔女777,開場宴會的源式系列武裝等等),地圖探險則接近超時空之鑰的明雷遇敵。
但是劇情骨幹比較接近Xenogears,對JRPG來說,劇情比較重要,所以我個人主觀意見是,這遊戲比較像Xenogears,當然這是個人主觀的意見,畢竟我也沒玩過遊戲史上所有的JRPG,說不定比較像我沒玩過的其他JRPG。
主要的理由是他把Xenogears的元素拆解後,再重組作者自己的東西,玩過後我不認為是致敬,而是完全獨立的創作,但是會有一種似曾相似,但本質卻完全不同的感覺。
前世的三角戀
反覆的轉生
主角旅途上數個引導者
看似拉姆薩斯+卡利連+白面者的格雷恩
只出場兩三次,因遊戲塞不下了那麼多劇情,
中途退場的黑色天鎧(古拉夫)
主角2次觸發魔典大爆炸屠殺大量人命,回家搞自閉。
但本質上還是屬於作者自己的獨創,畢竟這不是一部萬年愛情故事,而是主角的贖罪之旅,故事的核心,跟Xenogears差異非常大,只有某些流程和設定,有雷同或是致敬。
另外雖然作者Matthias Linda號稱是JRPG,實際上故事很黑很硬核,完全不像傳統JRPG式的童話,算是西方和日本融合後混血後的產物吧。
總結
其實這篇主要是當日記,而不是推廣文,JRPG的黃金年代,能記得的,只有片段零缺不完整的記憶,如果當初有寫日記,是否能回味更多呢,畢竟JRPG要消耗的時間成本太高,沒辦法像看電影一樣想看就看,自己玩的和看Yutube的劇情影片介紹,又會有相當大的的體驗差距。
2024/03/31 把失效圖片改成imgur