《三國志 霸道》x《軒轅劍參》明日登場 光榮與大宇分享「賽特」「妮可」參戰經過

(GNN 記者 Jisho 報導) 2023-11-10 16:30:54

  由光榮特庫摩推出的 MMO 戰略模擬手機遊戲《三國志 霸道》即將於 11 月 11 日(六)與大宇資訊旗下知名 RPG 作品《軒轅劍參:雲和山的彼端》(以下簡稱《軒轅劍參》)進行聯動合作,除了遊戲主角「賽特」和「妮可」將化身 LR 武將參戰外,還有一系列與《軒轅劍參》相關的聯動內容登場。
 
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  配合本次聯動,《三國志 霸道》製作人伊藤幸紀與《軒轅劍》之父蔡明宏也特別接受巴哈姆特 GNN 等遊戲媒體的聯訪,與玩家分享雙方合作的契機以及「賽特」和「妮可」以武將身分參戰《三國志 霸道》的經過。
 
 

三國志 霸道》製作人伊藤幸紀與《軒轅劍》之父蔡明宏媒體聯訪

 
Q:雙方決定合作的經過?
 
伊藤幸紀:主要的契機是日本光榮找到大宇討論這次的合作,因為《軒轅劍參》和《三國志 霸道》都是源自中國歷史的一個系列,所以我們覺得兩邊的內容非常相近,對於粉絲來說親和力也是非常高的。
 
  然後因為《軒轅劍參》之後還會推出 Switch 版,而且也有日文版,所以我們覺得這時合作是一個非常好的時機,在這個時間點能夠和《軒轅劍參》這麼優秀的作品實現聯動,我們覺得非常開心。
 
蔡明宏:光榮所開發的《三國志》系列相信對於喜歡遊戲的玩家一定都知道,它是一個全世界 SLG 玩家都喜歡的遊戲,而《三國志 霸道》作為這個系列的手遊,在手遊市場變化這麼大的環境裡已推出 2 週年,此時我們收到了日本光榮的聯繫,希望能跟《軒轅劍參》進行聯動,這讓我覺得非常高興,第一時間就同意了這個合作。
 
  畢竟《三國志》在我們玩家的心目中地位很高,因此《軒轅劍》能夠跟這樣一個作品互相的聯動拉抬 ,我覺得是非常特別的一件事情,也覺得這算是一個強強聯手、非常好的一個聯動 。
 
Q:合作過程中是否有發生另雙方印象深刻的事?
 
伊藤幸紀:印象深刻的事主要在角色設計上面,因為我們非常希望《軒轅劍》原作的粉絲也能感到開心,所以角色到底要採原作的風格還是《三國志 霸道》的風格,這讓我們煩惱很久。最後跟大宇討論的結果是兩邊一起做,所以現在遊戲內會實裝這兩種風格的《軒轅劍參》主角,這是我們認為最困難以及討論印象最深的一件事。
 
蔡明宏:這次跟日本光榮合作是個非常寶貴的經驗,尤其是他們對很多細節的要求做得非常徹底,希望能把《軒轅劍》的角色忠實地呈現出來。像是合作過程中他們會需要很多資料,但畢竟《軒轅劍參》已經是 20 多年前的作品,有些資料其實沒有所謂的雲端,所以找資料時我還去翻以前的筆記來看。
 
  我也透過這次合作發現光榮對《軒轅劍》這個 IP 還有對粉絲的重視,沒想到他們會問得這麼細節,希望這個合作也可以有更好的方式來呈現給所有《軒轅劍》的玩家 。
 
Q:《軒轅劍》有很多的人氣角色,但這次選擇賽特跟妮可的理由是什麼?
 
伊藤幸紀:因為《軒轅劍參》在玩家之間有極高的人氣,所以選擇了這個作品。
 
蔡明宏:賽特在《軒轅劍》的故事裡面是從威尼斯出發前往東方尋找戰爭不敗之術,所以一開始他在角色上其實是一名騎士,經過絲路來到東方學習戰爭之術,使他成長為一名武將。而這次的合作對象《三國志 霸道》裡出現的都是武將,所以我們運用了這個故事上的設定,將賽特塑造成一名武將,以這種特別的方式呈現也是想給玩家一個驚喜。
 
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    賽特
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    妮可
 
Q:在設計賽特和妮可的新形象時有什麼講究的地方嗎?
 
伊藤幸紀:我們最重視的是如何表現賽特和妮可他們在原作的風格。以賽特來說,他原本是一名使用劍的角色,所以如何展現他善用劍的攻擊以及帥氣的樣子,是我們特別追求的部分。在製作動畫時,包括他動作的呈現還有 3D 的效果,我們都希望能把他塑造得更為帥氣,以及呈現他大力揮劍時的動態感,這些都是我們在開發賽特時最重視的地方。
 
  那對於妮可的話,她從外表一看就會讓人覺得她很可愛也很漂亮,所以在細節上我們是非常希望能夠展現出她的表情,讓玩家感受到妮可的魅力。
 
Q:看到全新的賽特和妮可大宇這邊有什麼感想嗎?
 
蔡明宏:賽特和妮可最初是在 1999 年時設計的,所以我們最初希望能遵循原本的設定去繪製,但光榮這邊希望把他們設計成武將,所以我們討論了很多這方面的細節。舉例來說,賽特從歐洲出發抵達東方時經歷了戰爭與很多事情,這趟旅途帶來的成長,使他在外觀跟氣質上產生變化,所以光榮在重新繪製賽特時就賦予了他成長為武將的特質,這也是光榮他們擅長的一種繪製手法。因此,玩家可以在《三國志 霸道》裡看到兩種風格的賽特,並從兩者的變化中感受到他的成長,而這也是我剛才所說希望透過這次合作帶給玩家的一個驚喜。
 
  至於妮可她原本就是一個有小惡魔屬性的角色,而這次合作光榮用現代的筆觸去繪製妮可,呈現出她更可愛的風格,同時還帶有一點調皮搗蛋的屬性。所以我覺得這次光榮在整個繪製上給了我很大的驚喜,甚至想讓我把這兩個角色收藏起來,真的很開心能有這次合作,讓我又看到一個全新成長過後的賽特和妮可。
 
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    賽特(原作外觀)
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    妮可(原作外觀)
 
Q:除了賽特和妮可外還會有其他軒轅劍角色出現嗎?
 
伊藤幸紀:這個當然是有可能的,因為我們是首次合作,最在意的就是《軒轅劍》粉絲們是否能夠接受,所以這次如果能獲得玩家好評的話,我們也希望能夠讓《軒轅劍》的原作方感受到一個很好的效果。之後如果玩家接受程度很高,我們當然會再尋求更多次的合作。
 
Q:《軒轅劍》的角色加入《三國志 霸道》後怎麼與現有的武將取得平衡?會有專屬的技能或特性嗎?
 
伊藤幸紀:因為這次是日版也沒做過,繁中版才有的專屬聯動,所以到底要如何將武將順利融入 《三國志 霸道》既有的系統裡面,我們確實下了很多功夫。我們不能讓聯動角色太強,不然會破壞原有的平衡,但也不能讓聯動角色太弱,否則吸引不到玩家,所以在這個平衡上面花了很多心思去設計。最後我們認為達到了一個不錯的平衡讓聯動角色可以跟遊戲內其他武將編在同一隊出陣。
 
 
  另外,《三國志 霸道》有勢力範圍的設定,因為有魏蜀吳三個國家,所以每個武將都會有屬性比較合的國家。我們這次把賽特跟妮可設定為蜀國,理由是原作的設定中,賽特的師父就是轉世後的李靖,而李靖之前有在《三國志》系列中作為蜀國武將登場,因此我們延續了這個設定,將賽特跟妮可也放在蜀國,所以兩人跟蜀國的武將編在同一隊時會有比較好的效果。
 
Q:與《軒轅劍》的合作中除了賽特跟妮可這兩名武將外還有其他合作內容嗎?
 
伊藤幸紀:除了兩名合作武將本身,我們也設計了很多源自《軒轅劍參》裝備,都在遊戲中能取得,還有像是玩家聊天使用的表情包,主要是以兩位主角的頭像來設計各種表情,君主的外框也有針對這次與《軒轅劍》的聯動設計全新款式,除此之外,我們還準備了一些與原作有關的附加內容,希望玩家會喜歡。
 
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  另外,如果玩家能購達成一定的登入條件和任務,其實可以免費獲得其中一位合作武將,這也是我們希望能回饋玩家,讓更多人參加這個很棒的聯動活動。
 
Q:在這次的合作上大宇有提供什麼資源或協助嗎?
 
蔡明宏:其實就像剛剛所講的,這次聯動上面光榮請我們提供非常多的資料,並且問了我們很多細節,像是賽特心理狀態的成長,甚至還和我們討論到需不需要中文配音,所以我們很努力地去尋找過去的所有資料提供給光榮,希望這次聯動可以有不錯的成果。
 
  而且這次光榮還希望做出角色原本的風格還有成長之後的風格,這也讓這次聯動必須執行得非常徹底,畢竟《軒轅劍》在這二十多年來累積了不少老粉絲,他們會比較喜歡原來的風格,但現代玩家已經有一個新的審美觀,因此如何做出讓老粉絲還有新玩家都會喜歡的風格,在這中間我們和光榮花了很多時間討論。
 
  我們也很感謝光榮這次在角色繪製上花了很多心思,我覺得對《軒轅劍》的粉絲來說,如果要把《軒轅劍》角色加入《三國志 霸道》中,必須要做到一定的程度才能讓粉絲接受,所以這次我們竭盡所能收集所有資料,甚至跟光榮進行全面討論,希望能把最好的聯動呈現給玩家。如果我沒記錯的話,雙方有半年以上的時間都是在溝通,所以我覺得這次真的是一個非常特別的合作,雙方也花了很多心力一起實現這個聯動。
 
Q:剛剛有提到中文配音,所以這次賽特跟妮可在遊戲裡會說中文嗎?
 
伊藤幸紀:這次是讓他們說日文,因為《三國志 霸道》裡所有的武將都是日文配音,所以這次我們也是為賽特跟妮可採用日文配音。
 
Q:對於這次合作製作人會希望玩家有怎樣的反應或期待呢?
 
伊藤幸紀:剛剛也有提到,其實我們最希望的就是《三國志 霸道》原本的粉絲以及《軒轅劍》的粉絲能夠滿意,當然也希望還沒接觸過《三國志 霸道》的玩家可以透過這次的活動加入《三國志 霸道》,這是我們這次最大的目標和期待。因為《三國志 霸道》是營運很長一段時間的手遊,如果能因為這次聯動讓大家體會到遊戲的樂趣,我們會非常開心,身為製作人,這是一件我覺得最重要的目標。
 
蔡明宏:如我剛才所說,這次跟《三國志 霸道》合作時希望能呈現出賽特成為一個武將的特質,讓《軒轅劍參》的玩家藉此來體會賽特成為武將指揮軍隊的感覺,在《三國志 霸道》玩到不一樣的賽特和妮可,並了解到賽特在經歷這段旅程後的成長。希望在這次的合作裡能給《軒轅劍參》的粉絲帶來一份特別的驚喜。
 
Q:最後有什麼話想對繁中版的玩家說嗎?
 
伊藤幸紀:感謝一直以來支持《三國志 霸道》的君主們,如果有玩家因次這次聯動才首次加入《三國志 霸道》的話我們也非常歡迎,希望大家都能體會到遊戲的樂趣。這次聯動我們花了半年以上的時間籌備,如今終於正式實現推出活動,希望玩家能夠盡情體會這個樂趣。
 
蔡明宏:這次很榮幸能夠跟光榮合作,我本身也是《三國志》的粉絲,對這次的開發成果非常滿意。光榮不僅是加入《軒轅劍參》的角色,還讓玩家可以免費取得其中一隻聯動角色,讓我覺得滿佛心的。我們也希望《軒轅劍參》的粉絲能在《三國志 霸道》看到另外一種賽特,因為當初很多玩家說中國部分的劇情偏少,所以我們透過跟《三國志 霸道》合作,讓玩家看到賽特成為武將也有一個特別的發揮,希望粉絲們有機會的話能夠體驗這個不一樣的賽特。
 
  另外,《軒轅劍參》的 Switch 版本也在緊鑼密鼓的開發中,希望大家在等待《軒轅劍參》Switch 版的期間,可以順便來玩玩《三國志 霸道》,把兩邊的故事串聯起來,我們也會給玩家呈現更多的驚喜。

 

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