沉睡已久的 KONAMI 最近又打算要回來開發遊戲了,在接連發表推出《
沉默之丘》和《
潛龍諜影》系列的新作後,拿手的音樂遊戲也緊隨前輩的腳步順勢亮相了。這次要來試玩的 《
超級瘋狂節奏城堡(Super Crazy Rhythm Castle)》是由 KONAMI 和英國遊戲工作室 Second Impact Games 推出的原創新作混音共鬥解謎合作遊戲。玩起來有別於其他音樂遊戲,簡單說就像是混合了音樂節奏類型和類似《
煮過頭》這種共鬥類型遊戲的玩法。究竟這樣搭起來好不好玩,就讓我們一起來看看。
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遊戲的劇情大致在說,音樂王國的城堡,被一個挑戰者贏下,還把過去的國王當作奴隸使喚。我們扮演的是新來的挑戰者,要用音樂打敗這個國王。可是這新國王是個小人,會在你彈奏音樂的時候使用各種小手段來干擾你。劇情很簡單,但是闖關過程中令人煩躁。許多無意義的過場無法跳過,只能聽著那個國王不停說著無聊的雙關語,尤其是沒語音加上中文化,沒英文底子的根本無法明白他的意思,就算明白了還是很無聊。
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玩法算是滿特別的,是一款可以支援最多四人同樂的節奏遊戲,可單機四人也可連線合作。每一個大關卡都由數個小關卡組成,玩家要收集到一些關鍵道具或是拿到足夠的星星才能解開新的關卡繼續往前進。解謎要素不難,有在地圖上隨便撿撿東西都能過關。
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每個小關卡裡面都有個節奏遊戲要玩,角色在站在節奏樂譜旁邊的按鍵上就能開始彈奏。特別的是,通常只有一到兩人需要彈奏樂譜。其他玩家則是負責幫忙移除各種干擾物體,有時候會有石頭蓋在譜上影響閱譜,或是有藤蔓小怪跑出來綑綁玩家。如果是單人遊戲玩的就會很難過,樂譜彈一彈還要中斷一下,自己去移除那些東西。就像一個人孤單的玩《
煮過頭》一樣,其實單人玩起來體驗不太好。
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每一個小關卡都會根據玩家演奏成績或是有沒有達成一些條件來給星星,最多可以拿到三顆星星。過關需要的星星不會太多,不需要每關都拿三顆。一開始的遊戲難度下,彈奏樂譜只會有三條線,覺得太簡單,場場都無腦拿三星的話,可以去更改難度變成四條線。由於彈奏時有不少干擾,四條線玩起來就非常困難了。
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心得
作為音樂遊戲龍頭 Konami 發行的《
超級瘋狂節奏城堡》,其實在音樂的部分玩起來還算不錯,音樂的選曲很優,有不少好聽的歌曲。不過很可惜的居然沒用到以前的「BEMANI 專利」中音符聲音會隨著時間變化的功能。玩家按錯只是會跑出一些奇怪的音效而已,不影響音樂撥放。關卡中有不少彩蛋音樂,像是《惡魔城》的音樂也有收錄,只要找到音樂卡帶就能去玩那些歌曲。但如果是單人玩家,玩這款遊戲的時候可能會感到很痛苦,彈奏音樂時會被各種因素強迫中斷,就像小便時被人拍肩膀一樣。雖然也有純演奏的模式,不過還是要先通過那些煩躁又無趣的解謎階段,建議最好還是線上找點玩家一起幫忙通過關卡吧。
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