《英雄聯盟》團隊淺談觀看數、賽制、音樂等 全球電競主管:T1 晉級決賽影響很多事情

(GNN 記者 Jessica 報導) 2023-11-16 15:53:12

  為迎接最終賽程《英雄聯盟》2023 世界大賽總決賽,官方於比賽前搶先舉辦媒體日,Riot 執行長 Dylan Jadeja、電競總裁 John Needham、《英雄聯盟》全球電競主管 Naz Aletaha、《英雄聯盟》執行製作人 Jeremy Lee 與 Riot 音樂活動全球負責人 Maria Egan 接受巴哈姆特 GNN 等現場媒體訪問。
 
  Riot 執行長 Dylan Jadeja 為媒體日活動開場,他提到《英雄聯盟》2023 世界大賽過去幾週的賽事旅程令人驚艷,從入圍賽開始、以及有史以來第一次導入的瑞士制、到上週令人難以置信的賽事,才華的頂尖隊伍展現了精采絕倫瞬間;其中上週 LCK 隊伍 T1 和 LPL 隊伍 JDG 的比賽達到了 3,370 萬人同時觀看的紀錄,與去年相比有明顯的增加。
 
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    Riot 執行長 Dylan Jadeja
  而針對瑞士制方面,Naz 表示,今年的團隊賽制有瑞士制的改變,也達成了幾項目標、為比賽帶來多樣性、帶來更平衡的對決,減少可預測性,「從結果上來看,我也認為瑞士制達成了這樣的目標,並為玩家帶來一些經典場面。」
 
  現在 Riot 有《英雄聯盟》和《特戰英豪》兩大賽事,有些時候可能在賽程上會有衝突,因此有媒體問到 Jeremy Lee 的看法。他回應:「賽事衝突其實是一個很複雜的狀況,我們想要擴大精彩的賽事瞬間,所以我們得要做出選擇。我們在聯賽管理上仍花了許多功夫,以便為兩個賽事呈現出自己的亮點、擁有自己的時間。其實我們不太願意讓兩大賽事重疊,所以我們會讓每個賽事都有單獨的時間區,盡量去維持每個賽事單獨的時間區,將它們分開、以保證我們的賽事能精彩的讓世人記住的時間。」
 
  有媒體提到到每次 T1 進入總決賽的時候,尤其是在韓國,媒體、玩家社群等大家都很期待,對此 Naz 表示,T1 毫無爭議的是最受歡迎的隊伍之一,而韓國又是電子競技的文化核心之一,能回到韓國決賽舞台,這真的讓人很興奮。「以全球總收視率來看,從入圍賽到四強賽提升了 65%。他們在自己的主場觀眾面前以如此驚人的表現打進決賽,這真是令人難以置信。 T1 的勝利影響了很多事情,包括觀眾人數和遊戲內容,我特別驚訝地看到阿祈爾在單排使用率增加非常多。我們很高興,非常感謝大家的參與。」
 
  另外,John 分享自己很喜歡心鋼之聲的單曲《偏執音狂》,其造型和歌曲也超出了原先的預期。
 
  談到音樂,Maria Egan 強調:「音樂是我們講故事方式之一。在我們的頻道中,前 30 支熱門影片中,有 29 支是音樂影片,尤其是賽事主題曲,這些歌曲的播放次數超過數十億,這對我們來說意義重大。」這次世界賽是我們第三次在韓國舉辦,為了向韓國玩家致敬,所以選擇了 k-pop 藝人來演唱。
 
  而心鋼之聲的靈感是來自粉絲的想法,曾經有粉絲想像了這樣的陣容,接著與遊戲團隊進行了深入合作,思考這些英雄可以如何展現其多樣性。關於主唱伊澤瑞爾,Maria Egan 分享:「而我們在把這些英雄轉移到音樂領域時,我們仍會思考終於英雄原本的 DNA,而伊澤瑞爾的態度,對於主唱這個位置來說是很完美的。」
 
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  《英雄聯盟》2023 世界大賽總決賽將於台灣時間 11 月 19 日下午 4 時在韓國首爾高尺天空巨蛋開打,由 T1 和 WBG 進行對戰。

 

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