【G★2023】《RF Online》系列新作《RF ONLINE NEXT》製作團隊專訪 結合科幻與奇幻元素

(GNN 記者 Edward 報導) 2023-11-17 18:29:00

  Netmarble 日前宣布於 G-star 2023 展出《DEMIS RE:BORN》、《RF ONLINE NEXT》與《七大罪:起源》等作品。官方表示,《RF ONLINE NEXT》 是一款高品質的科幻 MMORPG,繼承了 2004 年發布並營運 20 年的《RF Online》IP。在此之前,過去的作品《RF Online》受到了全球 54 個國家的 2,000 萬用戶的喜愛,並且在三個部落之間具有獨特的 RvR 內容。網石將繼承 RF 的核心玩法,並在 G-Star 2023 上展示。

 

  而巴哈姆特 GNN 本次也特別透過電子郵件的方式專訪到 Netmarble N2 《RF ONLINE NEXT》製作人/總監 KWANG MIN, HONG 及業務總監 Junki, Moon,為玩家帶來這款作品的介紹與新情報。

 

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Q. 想先請您向玩家簡單自我介紹。

 

A:您好,我代表開發團隊致以問候。我是負責在 Netmarble N2 開發《RF ONLINE NEXT》的 Kwangmin Hong。這是我們首次透過 2023 年的 G-Star 版本向玩家介紹《RF ONLINE NEXT》。我們期待您持續關注 G-Star 版本和未來的正式發布。

 

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    右起為 Netmarble N2 《RF ONLINE NEXT》製作人/總監 KWANG MIN, HONG、業務總監 Junki, Moon

 

Q. 可否先為玩家們介紹一下本作的遊戲特色呢?

 

A:RF ONLINE NEXT》是一款基於 2004 年推出、上線 20 年的《RF Online》所製作的遊戲。在繼承原作的經驗和敘事的同時,我們開發《RF ONLINE NEXT》以發揮其獨特的優勢,這些優勢包括以下特點:

 

 

戰鬥體驗的多樣性

 

  在《RF ONLINE NEXT》中,玩家可以召喚和騎乘巨大機器人進行戰鬥,這與其他遊戲體驗有所不同。雖然有一些具有科幻概念和擁有巨大召喚物的遊戲,但我們認為能夠騎乘真實機器人並直接控制它,使用其攻擊技能,是原作和《RF ONLINE NEXT》之間明顯的區別。

 

原創 IP 紮實的世界觀

 

  在玩 MMORPG 時,影響沉浸體驗的一個重要因素是玩家是否感覺自己實際上真的在這個世界中遊玩,而在這方面,《RF ONLINE NEXT》紮實的世界觀是一個很大的優勢。玩家可以在《RF ONLINE NEXT》中體驗以「Cora」、「Bellato」和「Accretia」所代表三個陣營之間的對抗,以及源於原作的敘事。此外,我們還進行了各種活動,例如網路小說揭密,以確立《RF Online》IP 的世界觀,並且取得良好的初步成果。

 

 

三個獨特國家的 RvR 內容

 

  我們認為,在遊戲世界中,基於每個國家的明確特點所創建的故事可滿足豐富的 RvR 內容,如擁有神聖力量和召喚能力的「Cora」,擅長裝甲戰鬥的「Bellato」,以及擁有機械化身體的「Accretia」,可以提供與其他遊戲不同的樂趣。不同特性陣營之間的戰鬥,可以提供與不同進化程度人類之間戰鬥的不同樂趣。

 

Q. 本作採用了經典作品《RF Online》的世界觀,能談談與 RF 之間的關係與連結嗎?

 

A:我們將遊戲背景設置在 100 年後,將敘事與原始《RF Online》中的廣大世界自然連結。原作遊戲中三個陣營之間的衝突將在《RF ONLINE NEXT》中重新詮釋,並成為遊戲的核心元素之一。我們也正在從新視角準備一個故事,故事背景設定在原作 100 年後。

 

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  透過將遊戲設定在原作《RF ONLINE》之後的 100 年,敘事將自然地延續,因此那些曾經體驗過前作的玩家將能夠在回憶相關元素的同時體驗新故事,而那些沒有遊玩過《RF ONLINE》的玩家,則可以在這個有趣的世界中體驗《RF ONLINE NEXT》獨有的故事。

 

  除了故事之外,前作的世界結合了科幻和奇幻元素,因此玩家可以享受結合這兩種吸引人的元素的遊戲體驗。

 

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Q. 對於沒有體驗過《RF Online》的玩家來說,入門上是否會有門檻或是無法銜接之處呢?

 

A:由於原作遊戲已經上線了大約 20 年,《RF ONLINE NEXT》基本上是為從未玩過原作遊戲的使用者開發的,他們仍然可以享受它。遊戲中會有一些玩過《RF Online》的人會熟悉的角色與內容,但我們開發遊戲的方向,是讓從未體驗的玩家在享受《RF ONLINE NEXT》本身的同時也能理解故事。

 

  由於這是原作 100 年後的世界,我認為無論是否認可原作 IP,新的角色和內容都會很有吸引力。

 

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Q. 由於本作橫跨手機以及 PC 平台,在開發上是否有碰到什麼困難或是需要克服的問題呢?

 

A:我們目前對遊戲開發的重點是讓《RF ONLINE NEXT》的精彩世界成為真正的沉浸式體驗。為了強化沉浸感,我們在畫面和技術方面都堅持高品質,這對設備規格的要求非常高。

 

  在這方面,基於 Netmarble 在打造現有手機遊戲方面的專業知識,最大的挑戰是確保 PC MMORPG 中最高品質的畫面可以在行動裝置上運行,我們相信這是可能的,並且正在開發它。

 

 

Q. 能分享一下本作有哪些遊戲模式嗎?

 

A:在 G-STAR 2023 Demo 版本中,《RF ONLINE NEXT》呈現了「故事模式」(玩家可透過高品質的過場動畫展開主角的故事) 和「活動模式」(怪物波段),讓玩家可以選擇具有各種目標的事件卡牌來打破時間記錄。故事模式從主角童年的影片開始。

 

  隨後故事跳到主角的成年生活,他在 Novas 地區遇見並與關鍵人物互動,並與敵人戰鬥來解決 Novas 面臨的危機。在此過程中,玩家可以使用生化機甲中的技能,也可以跳上巨型機器人進行戲劇性的戰鬥。

 

  「活動模式」共有八波戰鬥,場景設定在一個專門的競技場中,傳送門會湧出各種可怕怪物。選擇模式後,玩家將從 G-Star 試玩版中提供的三種生化機甲中選擇一種進入戰鬥,並運用生化機甲的爆炸性技能擊敗怪物。

 

 

Q. 承上題,由於本作也有提供多名玩家的合作模式,對於喜愛單獨遊玩的玩家是否也能單人享受遊戲內容呢?

 

A:身為一款 MMORPG,合作、競爭等互動元素是遊戲的核心樂趣。然而,就像 G-Star 版本一樣,《RF ONLINE NEXT》以具吸引力的世界觀為基礎,擁有紮實的故事情節,玩家可以透過單人遊戲來享受遊戲內容。當玩家單獨遊玩時,他們將逐漸融入遊戲的世界,我們會鼓勵單獨的玩家在遊戲世界中自然地與其他玩家互動和交流。

 

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Q. 可否介紹一下遊戲內目前會提供的商城以及消費方式呢?

 

A:關於商店的產品和支付方式,我們仍然專注於遊戲的開發,所以目前很難談論具體的內容,但我們計劃以最符合玩家需求,同時運用原作的感性和 RvR 遊戲性的方式來準備。

 

  在支付方式方面,我們計劃盡可能支援每個國家在地化的支付方式,以便各國玩家可以方便地在 PC 版而不是手機版上進行支付。

 

Q. 目前是否有預定的測試行程或是事前登錄、上市時間?

 

A:從 2023 年 G-Star 版本發布開始,我們將逐步一一揭露遊戲資訊。我們的目標是在 2024 下半年推出,我們將在稍後開放的官方網站和社群媒體管道上提供更多消息。

 

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Q. 最後,有沒有想對玩家們說些什麼呢?

 

A:我認為台灣是世界上最具潮流的市場之一,擁有許多喜歡各種遊戲類型的玩家。這也是許多遊戲公司都認為很重要、競爭非常激烈的地區。不過,我認為對遊戲公司來說,台灣也是一個非常有吸引力的市場,因為一旦一款遊戲受到台灣玩家的喜愛,他們就會長期享受遊戲。

 

  就《RF ONLINE NEXT》而言,我們會在上市前繼續努力,使這款遊戲能夠受到台灣玩家的喜愛。在正式上市前,我們會單獨舉辦一個發布會來更詳細地介紹遊戲。我們期待您繼續支持《RF ONLINE NEXT》。

 
 

 

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