根據來自開發者專用 Xbox Live 網路的資訊,日本 Treasure 製作的大型電玩射擊遊戲《斑鳩(Ikaruga)》,目前正在進行 Xbox 360 的 Xbox Live 遊樂場版的移植,並已釋出先期測試檔案。
《斑鳩》是知名遊戲廠商 Treasure 於 2001 年所推出的大型電玩縱向捲軸空戰射擊遊戲,以 DC 相容基板 NAOMI 製作,採 3D 繪圖方式構成。後於 2002 年推出 DC 移植版、2003 年推出 NGC 移植版。
遊戲採用融合東洋風與科幻的設定,除了傳統捲軸射擊遊戲的基本要素之外,並加入了獨特的「屬性」系統,在原本以閃躲為主的射擊遊戲中,加入了即時屬性切換敵彈吸收的新奇玩法與策略性。
遊戲中玩家所操作的機體名為「斑鳩」,具備黑白兩種屬性,可透過按鈕切換。當機體為白屬性時,即可吸收同為白屬性的敵方子彈,並可對黑屬性的敵人造成加倍的損傷,反之亦然。而吸收的敵方子彈將會累積於計量表中,累積到一定程度就可以施展「力之解放」的追蹤雷射強力攻擊。
由於具備此一獨特的屬性切換系統,因此玩家不再只是瘋狂閃躲敵方子彈,而是視情況迅速切換自機屬性,不以閃躲而以吸收敵方攻擊的方式來應對,玩法與傳統射擊遊戲有相當大的差異,大幅提昇了遊戲的技術性與挑戰性,因此雖然上手難度高,不過仍舊獲得射擊遊戲愛好者的歡迎與高度評價。
在 Xbox 360 除錯機(Debug Kit)的開發者專用 Xbox Live 網路上,Treasure 釋出了標示為《斑鳩》的 2 個各 5MB 的 Xbox Live 遊樂場遊戲檔案,雖然檔案執行後只出現了 Treasure 的商標,並沒有實質的遊戲內容,不過仍舊可以確認《斑鳩》在沉寂了 3 年之後,將於 Xbox Live 遊樂場遊戲再次現身。
喜愛《斑鳩》的玩家,不妨密切注意後續的相關資訊釋出。