日本遊戲開發團隊 Natsume Atari 開發,獨立遊戲發行商 Edigger 預定 2024 年春季發行的橫向捲軸動作遊戲《
絕影戰士》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Switch / Steam),在本屆 G-EIGHT 中展出試玩。
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絕影戰士》是將 1991 年在任天堂紅白機上推出的《
赤影戰士(闇の仕事人KAGE)》以 16bit 風格精心重製而成的作品。由原班人馬參與的 Tengo Project 團隊擔任開發,並再次邀請原作配樂家水谷郁創作音樂。包含主角颯(Hayate)與楓(Kaede)、關卡場景與敵人等都全面重新繪製,並添增多種新武器與忍具。
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遊戲中除了忍者刀、鎖鏈既有武器之外,還在原作兩款投擲類忍具的基礎上新增了能遠距離攻擊的火槍、大炮彈、苦無,強化近距離戰鬥的巨棒、砍刀以及輔助戰鬥的鐵蒺藜、回復飯團等種類豐富的忍具和武器。
《絕影戰士》開發團隊成員介紹
Tengo Project
隸屬 Natsume Atari 的特別開發組。由三位現役開發人員組成,從紅白機時代就開始製作主機遊戲。至今已經開發過數十款動作遊戲。截至 2023 年,他們的平均年齡為 55 歲,但他們希望在退休前能夠繼續製作出 “讓人不由自主地動起手指玩起來”、“能夠讓玩家逐漸變得更加嫺熟” 的熱血動作遊戲,獲得大家的支持。
成員介紹
谷口俊一(策劃、圖形設計)
手藝精湛的設計師,以精心繪製的圖元而聞名。
他獨自負責遊戲的所有圖形製作。
原作(FC 版《
赤影戰士》)的所有圖形製作也是由他負責完成。
宮部壽保(程式設計、總監)
從玩家角度出發,注重遊戲可玩性的工匠級程式師。
為了實現與他相識 30 年的谷口先生的想法,他願意付出巨大的努力。
岩月博之(音效、程式設計、宣傳)
作曲家,致力於創造與遊戲完美匹配的音樂及音效。
除音效製作外,他還在網路程式設計和宣傳活動方面為其他成員提供支持。
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絕影戰士》預定 2024 年春季推出,支援繁體中文。
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