NVIDIA 今日在 2024 國際消費性電子展(CES 2024),公開 RTX Remix 技術打造的《
戰慄時空 2 RTX》新「渡鴉鎮」影片;《
戰慄時空 2 RTX》是由《
戰慄時空 2》四個 MOD 團隊共同以 Orbifold Studios 品牌合作研發的玩家社群重製版本。
NVIDIA 在今年的 CES 大會中,向遊戲開發者展示為 PC 推出全新的生成式 AI應用程式和服務項目,其中 NVIDIA RTX Remix 是一個用於建立經典遊戲 RTX 復刻版的平台。
NVIDIA 表示,自去年 8 月在 Gamescom 遊戲展宣布此項專案以來,Orbifold Studios 透過「
戰慄時空 2 RTX:RTX Remix」專案網站招募了新的 modder,目前團隊共有 65 名 modder。從那時起,團隊一直在努力建立增強的資產並重新混合遊戲深受喜愛的關卡。
官方指出,此次在他們的新預告片中,Orbifold 展示他們在《
戰慄時空 2》中恐怖的 「渡鴉鎮(Ravenholm)」的最新成果,這座殭屍出沒的小鎮早在 2004 年就曾讓玩家感到毛骨悚然。
官方指出,像是殭屍這樣的怪物的幾何細節從 4,200 個三角形增加到75,590 個三角形,古格力神父(Father Grigori)現在由 68,341 個多邊形組成,武器重力槍的紋理增加了 7 倍,多邊形細節增加了 70 倍,而玩家的武器材料(玻璃、金屬和塑膠)會對周圍的世界做出反應,在玩家移動時捕捉光線、陰影和顏色等。
官方指出,研發團隊藉由 RTX Remix,為渡鴉鎮加上了逼真的燈光和陰影,大大增強古格力設置的喜怒無常、燈光昏暗的街道、廢棄的建築和巧妙的陷阱等。《顫慄時空 2 RTX》也採用具有光線重建功能的 NVIDIA DLSS 3.5,光線重建以新的統一人工智慧模型取代了手動調整的光線追蹤降噪器,將光線追蹤效果和全光線追蹤的影像品質提升,進一步增強細節和真實感,例如讓樹葉看起來更細緻,閃爍更少,還使火焰、閃光和陰影渲染更加靈敏等。
NVIDIA 表示,NVIDIA RTX Remix 平台將於本月稍晚推出測試版,提供生成式 AI 工具,可將經典遊戲中的基本紋理換成更現代 、4K 解析度、符合物理原理的渲染材質。