《
英雄聯盟》2024 第五季太平洋職業聯賽(Pacific Championship Series,簡稱 PCS)將迎來新選邊權決定方式「選邊權單挑賽」,期望透過這項新機制,為選邊權增加技術性成分,同時為觀眾提供更加新鮮刺激的觀賽體驗。
選邊權技術戰
紅方與藍方之間的抉擇,向來是《
英雄聯盟》電競戰隊的重點戰略考量之一,其中牽涉到首選英雄的隊伍,戰略禁角以及反制選角的策略規劃。因此選邊一直都是讓分析師與觀眾熱衷討論的獨特賽事面向。
以往皆是由較高排名的種子隊伍負責選邊。然而在 2024 年,我們決定試用像籃球比賽的跳球環節般更加技術導向的形式,讓參賽隊伍爭奪選邊權,以技術決定隊伍的命運走向。經過幾番比較與討論後,我們最後決定嘗試採行選邊權單挑賽。
選邊權單挑賽規則
規則試用期間, PCS 與 VCS 將採用不同的 1v1 對決形式:
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PCS 會採用 1v1 對決來決定 BO3 對戰的第一輪對戰選邊權。
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VCS 會採用 1v1 對決來決定 BO3 對戰的第三輪對戰選邊權。
決定戰會使用「選邊權單挑賽」自訂對戰模式,規則如下:
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選手輪流各禁用三名英雄。
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選角期間,雙方選手可以選擇禁用英雄以外的任何英雄,也可以與對手選用相同英雄。
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只要達成下列任一條件,即為對決勝利:
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對決時間超過 7 分鐘後,即會進入殊死戰階段。於殊死戰階段達成下列任一條件,即為對決勝利:
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率先取得擊殺。
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率先摧毀敵方防禦塔。
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此時會出現烈火之環,每過數秒就會往選手方向縮緊,若其中一方選手死於烈火之環,則視為另一方勝利。
另外我們在此強調:即使我們對此次的選邊權技術戰感到滿意,但它仍處於區域賽測試期,目前未考慮於全球性賽事或其他地區的聯賽中實際採用此選邊形式。我們將密切關注此次選邊形式在競技與娛樂層面造成的影響,以及留意觀眾的回饋意見,然後再進行對應的調整。
我們很期待各位觀眾能夠在《
英雄聯盟》電競嶄新的對決中,欣賞到自己最愛的選手大顯身手!感謝各位的支持,欲知最新消息,敬請鎖定官方網站。
一年一度的《
英雄聯盟》世界大賽,有來自 12 個國際聯賽的電競戰隊共襄盛舉。世界大賽是觀眾人數最多且極受關注的電競賽事,也是全世界最盛大、最受歡迎的運動賽事之一。