由 Xbox 旗下工作室黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)開發的第一人稱 RPG《
宣誓 Avowed》預計 2024 年秋季發行,登陸 Xbox Series X|S、PC、雲端平台,並於首日加入 Game Pass 陣容。
在今日稍早舉行的「Developer_Direct」開發者直播中,《
宣誓》遊戲總監 Carrie Patel 深入介紹了這款奇幻動作角色扮演遊戲的玩法,從動態戰鬥到彷彿經過思考的反應,再到設定在「生動、繽紛、奇異」的世界中的盎然之地(Living Land),《
宣誓》延續了黑曜石娛樂創造深度主題和以玩家選擇為核心的特色。
遊戲以《
永恆之柱》中首次出現的奇幻世界艾歐拉(Eora)為背景,對話選項會影響劇情發展。來自不同種族的同伴會運用其獨特能力,與玩家一起奮戰。從前傭兵到古怪的巫師,他們將成為旅程的一部分。
玩家不僅將做出影響遊戲後續變化的故事決策,《
宣誓》還將提供戰鬥中的選擇。遊戲玩法總監 Gabe Paramo 不僅討論了玩家武器將有多麼多樣化 —— 包括近戰武器、遠程槍械和弓箭,以及可使用魔法的魔杖(甚至能雙持魔杖)—— 還談到了戰鬥的靈活性,讓玩家可以迅速更換裝備以應對敵人。例如有些敵人需要冰魔法冰凍打擊,或持大型武器或盾重擊打退敵人,可交換的裝備意味著玩家可以按照自己的方式進行戰鬥。
接下來,美術總監 Matt Hansen 解釋了「盎然之地」是一個神秘的島嶼,由各式各樣的地區組成,提供視覺上多樣化的背景和引人入勝的探索環境。玩家將踏遍貧瘠的沙漠、蒼翠的森林、荒蕪的廢土、火山生態區等等,並發掘隱藏在這些地區的秘密。
但這還不是《
宣誓》的全部,感興趣的玩家可在 1 月 22 日(一)收聽官方 Xbox Podcast,屆時將有一場獨家訪談,黑曜石娛樂的開發人員將提供更多關於本作的資訊。
《
宣誓》預計今年秋季透過 Xbox Series X|S、PC 和雲端發行,並在首日同步登上 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass。