一波波強烈的冷氣團來襲,讓人冷的直打哆嗦,不知是一時無法適應,還是凍到手指僵硬!昱泉國際的笑傲江湖網路版製作小組竟然成為這波寒流下無辜的受害者群之一!有多位大將感染到風邪病倒了!還好沒給它凍到不行~撒手走了!!
就因為這般突如其來的狀況,因此造成了原定2002年1月15日全新改版的笑網2.0‧無敵任我行也在開發時間上有所延遲。不過目前笑網2.0的第一版測試已經準備展開,但為了將遊戲的相關數值及除錯;能調整至更加完美的境界,製作小組仍以無比的信心與全力以赴的精神將原定延後的上線日期提前(絕不致於一延就遙遙無期),也就是只延後10天;現確定為2002年的1月25日,故望請所有的玩家務必給予昱泉國際最大的體諒以及最真的鼓勵!讓笑傲江湖網路版全新的2.0改版計劃順利成功!
◎改版既不隨便亦不馬虎!
偷偷告訴你笑網2.0的小祕密~(介面篇)
國內ONLINEGAME有事沒事改個版好像已經是件司空見慣的現象??但是說真的是改版還是開放新任務新場景…就得由玩家自己仔細推敲、端倪清楚了!畢竟大多數技術都還是掌握在授權原廠手裡..說實在的改版這檔事可不是那麼容易做的~!
對於這次笑網2.0的改版到底算不算是真改版呢?我們就先從整體的界面來說起,除了在畫面配置上更具操作的便利性外(這項改變不僅使老玩家操控起來更加地順心…更讓新玩家一上手就非常貼心!),同時部分的界面,也還可以因應玩家的需要,任意縮放大小、移動位置喔!這樣的動作堪稱ONLINE-GAME上視窗作業系統的創舉喔!不為什麼、只因為3D+2D的緣故囉!