一般社團法人電腦娛樂協會(簡稱:CESA)宣布,確定將與株式會社日經 BP 及株式會社電通共同舉辦「2024 年東京電玩展(簡稱:TGS2024)」,並自即日(2/29)起開始受理參展報名。
TGS2024 將透過實體會場、官方節目、虛擬會場 ※,線上 / 線下同時舉辦。實體會場同樣設置在千葉幕張展覽館,展期為 2024 年 9 月 26 日(四)至 29 日(日)這 4 天期間,其中 26、27 日(四、五)為商務日,28、29 日(六、日)為一般開放日。實體會場備有從商務人士到家庭參觀者,廣泛人士都能夠來場的架構,透過官方節目、虛擬會場,提供超越地區和時間限制的各種資訊及體驗。
※ 東京電玩展的虛擬會場名稱將從去年之前的「TOKYO GAME SHOW VR」改為「TOKYO GAME SHOW Digital World」(簡稱:TGS Digital World), 提供能夠透過 PC、智慧型手機、VR 機器享樂的多種數位內容。
東京電玩展作為全球遊戲活動,存在感越來越高
主辦單位表示,去年的「2023 東京電玩展」睽違 4 年,使用幕張展覽館全館舉辦,參展公司數量、參展攤位數量、參展作品數量創下歷年最多的紀錄,以前所未為的規模舉辦。此外,成為實體會場的幕張展覽館,有超出預期的約 25 萬人來場。去年成為東京電玩展正式復活的一年。
根據估計,全球的遊戲玩家超過 30 億人,該市場越來越火熱。遊戲商務跨越國界拓展,世人同時享受著引發話題的遊戲和從中誕生的內容。全球化在商務、遊戲迷社群這兩個層面加速。 東京電玩展是能夠瞭解全球遊戲市場現狀的地方。國外企業占參展公司的半數,遊戲作品從家用遊戲機到智慧型手機、PC、VR 等,琳瑯滿目。參展內容也五花八門,像是介紹遊戲軟體、提出商務解決方案、遊戲硬體、遊戲玩家專用掌上遊戲機、展示・販售商品等。來賓除了日本之外,來自國外的人士增加,日本國內外的網紅傳達會場的熱鬧氣氛。
主辦單位強調,東京電玩展在全球的存在感更甚以往,並正在提升。
TGS2024 特色
參展和來場皆推動全球化
近年來,東京電玩展參展公司的約半數來自國外,作為全球活動,關注度正在提升。TGS2024 強化招攬
國外參展公司,像是在亞洲主要城市實施舉辦發表會等,亦積極地從國外攬客。關於國外商務人士的需求高的國際商談,除了充實商務會議區、預約系統等之外,今年亦舉辦國際派對,作為國際交流的場合。至於招攬國外遊戲迷的方面,預定推動和國外旅行社合作的旅遊等。以 TGS2024 為起點,旨在成為能夠回應 B to B、B to C 兩方面需求的全球活動。
線上 / 線下同時舉辦,以及展示會場的最大化、最佳化
TGS2024 繼去年之後,將進行歷年規模最大的線上 / 線下舉辦。實體會場預定使用幕張展覽館全館(包含 1~11 展示廳、國際會議場、活動廳)。將重新檢視展示區和舞台的配置,擴大可參展的總攤位數量。為了讓眾多參展公司能夠參加,並且緩和人潮擁擠,使大型參展公司分散。
為了讓廣泛的遊戲迷能夠親近,TGS2024 虛擬會場的名稱將從原本的「TOKYO GAME SHOW VR」改為「TOKYO GAME SHOW Digital World」。且會延長舉辦時間,搶先在實體會場舉辦前的 9 月 20 日(五)起開放玩家透過 PC、智慧型手機、VR 機器進入,一路持續到 10 月 6 日(預定)。提前並延後展期,在更長的期間內,提供遊戲玩家能夠進入遊戲中,交流的體驗。
官方節目將在 YouTube、X(舊 Twitter)、 niconico 等各種平台同時播放。主辦單位及參展公司提供的內容,在實體會場閉場後接著播出,讓玩家體驗充滿遊戲的 4 天。此外,今年同樣會在 Steam 平台設置 TGS 特設網站,協助推廣展出活動,像是建構玩家容易使用的介面,銷售支援遊戲軟體、免費試玩等。
在 12 區招募參展。新設 AI 解決方案提供企業的參展名額
TGS2024 實體會場與線上都會在「一般展示」、「智慧型手機遊戲區」、「電競硬體區」、「電競生活型態區」、「AR / VR 區」、「電子競技區」、「遊戲學院區」、「商品販售區」、「獨立遊戲區」、「家庭遊戲園區」、「商務解決方案區」、「商務會議區」共 12 個主題展出招募參展公司。此外,今年在「商務解決方案區」將新設「AI 科技館」,亦招募提供 AI 解決方案的企業等的 B to B 參展。
更加廣泛、更加深度地擴散資訊
TGS2024 致力於招攬日本國內外的記者(媒體、報導相關者)及網紅,為了廣泛地傳達資訊,自展期前至展期內、展期後宣傳。關於網紅,今年亦起用官方支持者和獨立遊戲大使,並且邀請始於去年的「官方網
紅」。從東亞到中東,公開招募代表亞洲、大洋洲各國/地區的網紅,提升在全球的資訊擴散力。
除此之外,自商務日的第 2 天起,招攬符合 TGS 設定的條件的網紅。亦設置網紅來場時,能夠作為據點活用的創作者交誼廳,支援發送資訊。此外,準備記者、網紅能夠於展期前採訪參展公司和要求試玩的系統。建構參展公司和記者、網紅更加容易連結的環境,提升向商務人士和遊戲迷擴散資訊的能力。
※ 中文網站預定於 3 月 7 日開通 。
「2024 東京電玩展」主題
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2024 東京電玩展概要