開放世界新作《浪人崛起》序盤最速體驗報導 融合《臥龍》與《對馬戰鬼》特色的玩法

(特約編輯 玻璃罐頭) 2024-03-12 06:14:35

  由 KOEI TECMO Games 旗下 Team NINJA 團隊製作,索尼互動娛樂(SIE)發行的動作角色扮演遊戲《浪人崛起》(PS5),即將於 3 月 22 日(五)正式發售。這款嶄新的原創遊戲繼承了《仁王》、《臥龍:蒼天殞落》等作優秀的動作血脈,並大膽地踏入了開放世界的領域。但由於這次並不像之前的幾款作品一樣有提早釋出體驗版,所以即便有花絮影片介紹,但許多玩家仍對這款作品一知半解。
 
  在索尼互動娛樂(SIE)原廠的協助之下,巴哈姆特搶先取得了正式版的體驗機會,將分為兩階段報導。現在就讓我們用遊戲序盤的內容,來帶各位認識這款遊戲的冰山一角吧!由於第一階段預覽報導的範圍僅開放遊戲相當前期的部分,故本篇報導只會揭曉一部分的系統玩法和序盤的心得,並不會提及劇情相關情報。
 
  • image
 
 
  如果要編輯評論《浪人崛起》的第一印象,或許可以理解為《對馬戰鬼》般的開放世界,加上 Team NINJA 式的戰鬥玩法。這邊我們先從老玩家都很熟悉的戰鬥玩法說起。
 
  在戰鬥玩法方面,此次登場的武器種類眾多,也承襲了《臥龍:蒼天隕落》的反擊玩法,同時將操作精簡後進一步直覺化。本次的戰鬥同樣以「精力」的分配為核心,允許攜帶遠 / 近戰共四把武器上場戰鬥。但並不存在《仁王》中一些過度複雜的攻擊輸入,除了基本的防禦和閃躲之外,普通攻擊、武技和「石火(化解)」構成基礎的戰鬥方式。戰鬥風格趨向《臥龍:蒼天隕落》那樣以化解攻勢為核心的快節奏戰鬥,不過保有一定選擇的自由。根據各流派動作特色的不同,有偏重《臥龍:蒼天隕落》那樣看準時機,見招拆招的風格。也有偏重如《仁王》緊湊地連續出招為核心的快節奏戰鬥,不過仍需考量精力的限制。
 
  • image
    整體的戰鬥方式更接近《臥龍:蒼天殞落》,同樣是以持續石火(化解)為核心
  • image
    暗殺也算本作的重要殺敵手段之一,但潛行方面可能就比較粗糙了
 
  再加上開放世界的特性,只要有一定程度的探索,玩家的裝備強度通常會高過當前任務的挑戰難度,所以戰鬥的難度整體來說還是下降的。嚴格來說算是以手段豐富性取代了操作上限吧。
 
  • image
    雖然操作上限降低了,但這次的手段和武器豐富度可以彌補這點
 
  但或許是為了增加一點難度和戰術性,所以除了新增的「鉤繩」可以讓玩家向敵人或某處快速移動之外,在本作中還採納了與《仁王》中架式類似的「流派」設定。
 
  • image
    新增的鉤繩不只是能拉人、拉自己、還能拋擲物體
 
  遊戲中的每一種武器都有著「天」、「地」、「人」三種不同的流派類型。三種類型分別對應不同的武器克制,例如同樣都是刀,初始的「無明流」對上大太刀是不利的,但切換成「地」類型的「北辰一刀流」就變成有利。這個屬性相剋的概念非常重要,如果使用了不利的流派,甚至可能連硬直都無法打出。不過因為一種武器的流派數量甚至可以超過三種,所以屬性相剋嚴格來說存在某些例外,必須自行根據情況改變戰術。
 
  • image
    流派有利就能讓對手的硬直更久,反之則甚至不會有硬直,所以切換是必要的
 
  另外,或許有些玩家已經知道了,本次的流派需要玩家結識各派系的重要盟友後才會習得,但這次我們先略過派系的部分,來說說盟友的作用。
 
  • image
    完成角色相關任務就能獲得角色因緣,並習得該角色的流派
 
  這次的《浪人崛起》其實相當重視與「盟友」的合作。除了在開場捏人就讓玩家可以捏兩隻角色,將多的那隻當成基礎的搭檔角色外,在主線才有的關卡式任務中,玩家還可以與已經認識的盟友一同出戰。
 
  這些盟友不只是會幫你戰鬥,最強的是還能透過 L1 + 方向鍵的操作來切換當前操作的角色,由於 AI 盟友最多可以攜帶兩位,所以相當於你憑空多了兩條命可用。當主角陷入危機時,趕快切換成夥伴去把敵人打出硬直救援也算是本作獨有的樂趣。
 
  • image
    盟友是相當好用的肉盾,後期甚至有合體技能用
 
  至於開放世界玩法方面,最適合的對比物當然就是前面提及的《對馬戰鬼》了。這邊筆者就稍微概述一下序盤接觸到的開放世界元素。
 
  這次《浪人崛起》的開放世界玩法與《對馬戰鬼》有著同工異曲之妙。除了可以透過騎馬和滑翔翼「阿鼻機流」來探索世界之外,還存在多樣化的「興趣點」,像是「恢復治安(解放據點)」、「消滅通緝犯」、「參拜神社」、「尋找貓咪」等。各種興趣點會散布在地圖上等著玩家探索,除此之外偶爾還會有隨機任務,讓玩家可以拿到一些額外的獎勵。
 
  • image
    阿鼻機流的滑翔翼是本次的重要移動方式,這方面就比《對馬戰鬼》在探索地圖方面自由許多
  • image
    興趣點的類型眾多,但比較可惜的是其中沒有太多新意
 
  但與《對馬戰鬼》不同的地方在於,本作設計了「因緣系統」,簡而言之就是「地區聲望」,隨著你解開這個地區的興趣點,因緣值和因緣等級會逐漸提高。除了會陸續告知你更多新的興趣點位置外,還會提供部分的優惠並解放地區的機能。而最重要的,就是玩家這次學習技能所需的各種點數,通常都需要依賴因緣值達標才會給予。所以為了學習更多技能,勢必得在各地都進行足夠多的探索。當然這也導致遊戲的地圖被切得十分細碎,可能會在玩家完全沒注意到的時候就橫跨了好幾個區域也說不定……
 
  • image
    地圖整體變得立體很多,許多地方需要親自用鉤繩攀上去
 
  順道一提,其實還有一個令筆者相當吃驚的特色隱藏在開放世界中,但可惜這部分並不在這次的報導範圍之內,只能說請各位靜待正式版的體驗心得了。
 
  • image
 
  當然,今天揭曉的內容僅占了遊戲細節大概三分之一的部分,但相信今天的內容,應該已經足以讓玩家初步了解到遊戲大致上的遊玩方式。《浪人崛起》很快就會在 3 月 22 日正式上市,屆時巴哈姆特 GNN 與電玩瘋也會帶來更完整的體驗報導,就讓我們發售日再見吧!
 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:浪人崛起
  • 遊戲原名:Rise of the Ronin
  • 遊戲類型:動作角色扮演
  • 對應平台:PlayStation 5
  • 發售日期:2024 年 3 月 22 日
  • 建議售價:新台幣 1990 元
  • 支援語言:繁體中文 / 日文 / 英文等
  • 遊玩人數:1 人(連線合作最多 3 人)
  • 遊戲分級:限制級
  • 開發廠商:KOEI TECMO Games Team NINJA
  • 發行廠商:Sony Interactive Entertainment
  • 官方網站:https://www.playstation.com/zh-hant-tw/games/rise-of-the-ronin/

 

© 2024 KOEI TECMO GAMES CO., LTD. Rise of the Ronin is a trademark of KOEI TECMO GAMES CO., LTD. Published by Sony Interactive Entertainment Inc.

載入中...

延伸報導

《浪人崛起》釋出紀錄可繼承的免費體驗版 公開上市至今的遊玩統計數據
花絮 | 浪人崛起(Rise of the Ronin)
12
《浪人崛起》上市慶祝活動同步開跑 以和風及洋風建築展現幕末時代的多元風貌
活動 | 浪人崛起(Rise of the Ronin)
23
《浪人崛起》製作人與總監專訪 挑戰打造 Team NINJA 風格開放世界的大膽嘗試
人物 | 浪人崛起(Rise of the Ronin)
35
【試玩】《浪人崛起》呈現 Team NINJA 風格的幕末浪漫 在亂世和戰鬥中找到自我
PS5 | 浪人崛起(Rise of the Ronin)
58
《浪人崛起》上市慶祝活動下週五起台北華山園區登場 多樣互動活動及好禮邀請玩家參與
活動 | 浪人崛起(Rise of the Ronin)
12
《第一狂戰士:卡贊》搶先試玩報導 帶來《DNF》世界觀魂系 ARPG 體驗
多平台 | Project BBQ 第一狂戰士:卡贊
25
《刺客教條:暗影者》宣布取消典藏版搶先體驗資格與後續季票計畫
產業 | 刺客教條:暗影者(原:刺客教條:代號 RED)
481
《碧血狂殺》與獨立擴充內容「不死夢魘」正式登陸 PC 平台 體驗昔日亡命之徒的故事
PC | Red Dead Redemption
16
【G★2024】《赤血沙漠》電玩瘋一手實機遊玩影片曝光 四隻 Boss 呈現截然不同的戰鬥體驗
活動 | 赤血沙漠
0
魔法動作 RPG《雷納提斯》釋出繁體中文體驗版並加入免費更新
多平台 | 雷納提斯
9
【TGA 23】Team NINJA 開放世界新作《浪人崛起》公布最新影片 確定 2024 年 3 月推出
PS5 | 浪人崛起(Rise of the Ronin)
71
北歐神話主題 ARPG 新作《迷霧獵人》正式發表 為處於廢墟邊緣的世界尋求希望
多平台 | 迷霧獵人(Mistfall Hunter)
41
《美德傳奇 f Remastered》試玩報導 以熟悉的中文與舒適便利的功能重溫系列經典
多平台 | 美德傳奇 f Remastered
109
化身 2B / A2 闖蕩廢土世界! 《劍星》之《尼爾:自動人形》DLC 確定 11/20 釋出
PS5 | 劍星(Stellar Blade,舊譯:星刃)
0
ARPG 新作《終結者瑪格諾莉亞:霧中綻放》亞洲版確定 2025 年 1 月推出
多平台 | 終結者瑪格諾莉亞:霧中綻放
0
【G★2024】開發中新作《Project DW》曝光新宣傳影片 定名《DNF:阿拉德》
多平台 | Project DW
7
SNK 製作人透露《侍魂》ARPG 新作已製作出原型 邀請各方有志之士一同參與
產業 | 侍魂 ARPG 新作
60
《仁王》的成功是立案契機?《浪人崛起》開發團隊 Team NINJA 亞洲獨家專訪
人物 | 浪人崛起(Rise of the Ronin)
157
被控開發團隊言論美化右翼 《浪人崛起》在韓國取消發售
人物 | 浪人崛起(Rise of the Ronin)
151
三小俠傳奇再起 原廠直營《永恆冒險 經典版》將於 10 月 30 日開放台港澳專屬入口
OLG | 永恆冒險
71