PUBG Studios 作品《絕地求生(PUBG:BATTLEGROUNDS)
》近日公布 2024 年開發計畫。官方指出,今年開發目標旨在強化「將線上服務提升至更高層次」並「提供生動的遊戲體驗」。同時,《絕地求生》將進行重大更新,使得大逃殺的關鍵核心「落地、搜刮、生存」變得更為豐富。
可破壞的地圖環境
可破壞的地圖環境
《
絕地求生》將引入可破壞的地圖環境,讓玩家能夠有開拓新攻擊路線或搭建防禦障礙的可能。此功能預計在今年 4 月份陸續實裝,並持續改進與更新。
此外,官方計畫在既有的世界中打造新鮮、生動的體驗,保留原本核心玩法的同時,融入因應季節、聯名合作或各種模式專屬的功能或物品,鼓勵玩家在世界中多多互動。
槍戰更新與平衡
遊戲中的槍戰部分,將會每隔兩個月推出一次更新。《
絕地求生》官方試圖以頻繁的調整試圖處理平衡問題,嘗試打造穩定的槍戰生態系統並提供更多樣化的選擇。街機中心的「槍戰吃雞實驗室」將讓玩家搶先體驗接下來的槍戰更新與平衡,並提供給官方回饋。
此外,官方正在開發以生存為中心的物品及角色動作,並完善和擴展各種遊戲模式。
新遊戲系統和內容
旨在加劇緊張局勢並提供新成就的新遊戲系統和內容也將推出,包含「團隊對抗系統」,允許玩家與隊友合作,與敵對隊伍競爭得分,並有機會獲得各種獎勵以實現團隊連勝;一系列合作和聯名造型,包括車輛品牌和獨特 IP 的合作,以及反映玩家喜好的「成長型武器造型」系統,預計將進一步增強其遊戲體驗。
玩家配對環境
改進配對系統
為了確保一般模式的配對環境,官方將進行一系列的調整,像是 MMR(配對積分)系統將進行完善,讓程度相當的玩家之間能夠有更公平的競爭。一般模式中的 AI 玩家也將獲得改進以模擬真實行為,並根據不同程度的玩家打造各種情況。
一般模式、競技模式與電競賽事
競技模式的重大改進同樣是進行式。新地圖朗多(暫譯,原文:Rondo)將於 4 月加入競技模式的地圖池中,並在未來把朗多納入電競賽事。
同時,遊戲內推出新的階級獎勵和專屬獎勵,讓競技模式對玩家來說更具吸引力。排名積分系統的變化,像是給予擊殺更大的權重,將使等級更準確地反映玩家的程度,預計將於今年 4 月套用並測試以上內容。
使用者生產內容(UGC)服務
此外,官方表示,《絕地求生》向 Unreal Engine 5
的過渡象徵著另一趟旅程的開始,也為使用者生產內容(UGC)服務做準備。這項計畫目的在於「為玩家提供製作和參與自創內容的工具」,從而培育出一個充滿活力、由創作者驅動的生態系統,讓《絕地求生》成為一款歷久不衰,透過社群創新不斷發展和繁榮的遊戲。
公平的遊戲環境
反作弊帳號封禁數量(2022 vs 2023)
最後,為了確保公平的遊戲環境,官方規劃增強反作弊措施,並將關注重點從競技模式擴展到一般模式和所有遊戲模式。官方將藉由升級現有解決方案並且使用高階深度學習技術,提高檢測和懲罰「使用非法軟體的玩家」的速度和效率。
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絕地求生》未來開發狀況,官方將會藉開發者信件向玩家報告,官方同時指出,將持續加強與玩家對話與回饋的機制。