《英雄聯盟》曝光「李星」新美術開發幕後 新影片透露新 PVE 模式等未來更新內容

(GNN 記者 Jessica 報導) 2024-04-09 12:22:33

  Riot 今(9)日公開《英雄聯盟》新開發影片,分享競技場、PVE 模式和「李星」美術更新等資訊,同時釋出「李星」新美術開發幕後,帶領玩家一窺研發團隊如何打造現代武僧。
 
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  《英雄聯盟》開發團隊今日釋出新影片預告未來更新資訊,內容涵蓋競技場、PVE 模式和英雄「李星」美術更新。首先開發團隊分享了競技場更動,包含房間會增加至 16 位玩家、道具系統增加「稜鏡」,這兩項變化將為玩家帶來更多遊戲變化。而先前曾預告過的新模式,今日也透露更多資訊,開發團隊表示新 PVE「槍林彈雨生還對戰模式」玩法將會比競技場更輕鬆,玩家將獨自或結伴對抗成群敵人;該模式預計與今年中活動同步亮相,更多資訊將於之後揭曉。
 
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    槍林彈雨生還對戰模式開發初期樣貌
  自 2011 年推出至今的「李星」將進行美術更新,官方今日也分享了該英雄美術與永續性更新開發(ASU)幕後祕辛。為了幫助 3D 建模與骨架製作創造一致的比例,團隊更新了李星每款造型的概念美術,以符合他的新 ASU 外觀。不同的造型也影響了更動的幅度,像是「泳池狂歡 李星」因為造型的風格與實際的執行已經非常清楚,就不需要大改;但有些造型缺乏性格,如「召喚學徒」,因此團隊就有深入重新探索其風格方向。
 
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  另外,這次更新後團隊強調了李星的馬尾。團隊表示,嚴格來說,李星一直都有綁馬尾,只是纏在他的肩膀上,基本上算是固定在那個地方。所以這次想:「何不強調這個特色?」加上一個更動感的馬尾能為李星的設計加上更有趣的動畫與輪廓元素。不過,團隊透露,有幾款造型怎麼加感覺都不太對,所以他們不想要硬是把不自然的東西加上去,這就是為什麼「霸世神拳」、「龍的傳人」和「絕命拳師 李星」沒有馬尾。
 
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  3D 模型方面,團隊根據《英雄聯盟》現有的技術與美術標準重建了他的模型,玩家將可以看見他的姿勢與整體體態有非常大的進步,衣服更好看、髮型更酷,而且紋理品質已經能與新英雄與造型相提並論。骨架更新後將可以控制李星的胸肌跟背肌了,未來動畫師將可以藉此完成一些極限的武打動作。技能動畫方面,團隊也有進行調整,所有的攻擊都將更有衝擊力,「為了讓他的招式拳拳到肉,我們需要讓他出拳更有質感。這裡的質感指的是動作與姿勢不對稱的時間與空間感,藉以創造強調兩者的感覺。」更多關於李星更新細節,可至官網查詢
 
  至於其他改動,團隊宣布未來英雄專屬的稱號將永久存在,而專精分數的獲得方式也將有所改變,詳細資訊可觀看開發新訊影片。
 

 

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