獨立遊戲發行商 PLAYISM 宣布,由個人獨立遊戲開發者靜彼海(SHIZU
KANO UMI)所開發的 Roguelite 推理冒險遊戲《
偵探死神向你招手》將於 5 月 25 日在 Steam 平台上發售。
在這款融合了 Roguelite、卡牌以及邏輯解謎要素的推理冒險遊戲《
偵探死神向你招手》中,從殺人案的內容到棋盤式地圖均為隨機產生,每一個案件的答案皆有所不同。玩家不需要掌握複雜的操作或功能,任誰都可以輕鬆地推理;而對推理有自信的玩家,也可以嘗試速通,或者挑戰一下 Hard 模式。官方表示,因為本作每次遊玩的進展方式和正確答案都不相同,即便是初次遊玩也無需擔心劇透,非常適合實況主和觀眾一同享受抓出犯人的樂趣。
透過嫌疑人證詞和案發現場情況來推理出犯人,並親手予以處刑,這便是「偵探死神」的工作。犯人必定會說謊,而無辜之人則必會如實供述真相,一旦錯判,玩家作為偵探死神就是失職的……沒錯,被殺的人將會是你。另外,玩家所挑戰的殺人案,以及棋盤式地圖都是隨機產生的,因此一旦失職(GAME OVER),那就必須要從頭來過。
官方表示:「沒有相同的答案,也沒有一定正確的前進方法,本作就是這樣一款 Roguelite 推理冒險遊戲。好了,最大限度發揮你的智慧,不斷將犯人揭露出來吧。在這盡頭,等待著你的究竟是……」
遊玩方法
玩家將會在攜帶著為數不多的金錢以及三張初始卡牌的狀態下開始遊戲,然後在棋盤上移動,在案件、事件、商店等格子中選出一條喜歡的路線。在案件棋盤格中,玩家需要根據殺人案的情況以及嫌疑人的證詞,靈活運用各種提供幫助的卡牌,將犯人抓出來。玩家能透過成功推理來獲得金錢和卡牌,或是在商店中購買卡牌或道具,挑戰解決更多更難的殺人案。
卡牌能夠幫助玩家在棋盤上走得更遠,但使用卡牌需要花費金錢,好好注意資源管理,偶爾也爆發一些運氣,以盡可能少的成本揭露盡可能多的犯人。
重複遊玩要素
當 GAME OVER 或者通關時,玩家作為「偵探死神」的工作成就會顯示出成績表。你可以在其中確認「花費時間」、「誤答次數」、「卡牌使用張數」、「花費金錢」等。若玩家通關遊戲,也能夠嘗試在二週目中獲得超過這個成績的結果;不過,即便在一週目就抓住了要領,但在這款 Roguelite 遊戲中,想突破上一次的成績也許沒有那麼容易。
另外,玩家若能滿足一定條件,還可以解鎖 Hard 模式,該模式中將會加入限制時間,這將對玩家的推理和做出判斷速度是一個重大考驗。
對於開發動機,遊戲開發者表示:「要說為什麼我會開發這款會隨機產生案件以供推理的《
偵探死神向你招手》,那麼原因就只有一個,我是 Roguelite 和推理系作品的忠實粉絲。因為已經知道了謎底,所以推理類作品在二刷時就不是以解謎為主,而是以發現伏筆為樂趣,此時『推理』這一類型作品的性質也會發生改變,詭計越是有衝擊性就越是印象深刻,所以我就希望能夠讓大家進行隨機的推理。順便一提,我在推理小說和電影中全都不會去預測犯人。我承認預測犯人是享受這類作品的一個樂趣,但享受作品和預測犯人並不畫等號。一個不會進行推理的人所製作的推理遊戲,還望能夠得到大家的支持。」
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