NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳趁 COMPUTEX 2024 來臨進行主題演講,新公開 GeForce AI 助理
Project G-Assist。此內容藉由生成式 AI 來幫助新手或是老手玩家掌握正在遊玩的這款遊戲知識,例如讓新手可以快速理解複雜的技能樹,老手則可尋找適合提升自己 DPS 的武器與裝備組合等。
NVIDIA 推出由 RTX 支援的 AI 助理技術展示內容
Project G-Assist,可為 PC 遊戲及應用程式提供環境感知協助功能。NVIDIA 以影片來展示此項功能,研發人員在影片中以開發商 Studio Wildcard 的《
方舟:生存升級(ARK: Survival Ascended)》為例,向玩家介紹如何運用 AI 助手。
NVIDIA 表示,許多遊戲都提供廣闊的遊戲世界與豐富的遊戲系統供玩家探索,每種系統有其複雜的機制,過往許多玩家會花費許多時間在網路上搜索研究,而
Project G-Assist 將運用 AI 來確保玩家所時獲得想要的資訊。它的運作原理是接收玩家的語音或文字提示以及螢幕上的上下文,將其輸入大型語言模型中,這個模型藉由開發商的數據資料庫來強化,這個 AI 模型可以透過雲端進行也可以藉由 GeForce RTX GPU 來進行本地化加速運算。
在開發商 Studio Wildcard 推出的《
方舟:生存升級(ARK: Survival Ascended)》遊戲中,
Project G-Assist 的技術展示內容首度亮相。
Project G-Assist 可以幫助回答有關生物、物品、傳說、目標、大魔王等方面的問題。由於
Project G-Assist 能感知語境脈絡,可以根據玩家的遊戲過程提供個人專屬的回答。玩家可以向 AI 提出問題,例如「遊戲初期最好的武器是哪一把?」、「某製作材料要在哪裡才能找到?」,而 AI 助理可能會回答,最好的初期武器是長矛、可以擊退敵人、為生存的必須品;另外,當玩家如果對遊戲完全不熟悉,由於 AI 助手可以知道上下文脈絡,因此它也可以為玩家來推薦適合的遊戲體驗方式。當玩家想要解鎖製作配方或是深入某個主題時,就可以點選、透過官方維基瞭解更多消息。
NVIDIA 指出,除了遊戲內容外,AI 助手針對遊戲如何在玩家的 PC 硬體達到最佳化也可以幫上忙。由於 PC 電腦百百種,玩家在遊玩遊戲時若想要針對自己的電腦找出最佳化的遊玩方式,這個 AI 助手也可以幫助調整與最佳化電腦系統。例如它可以分析 FPS 與電腦延遲等數據、繪製圖表,還可以掃描系統,看看是否有充分運用顯示器的效能等,玩家還可以詢問助手如何提高效能等,它可能會提供最佳畫面解析度的配置,或是在超頻時又能保持 60 FPS 等作法。
NVIDIA 表示,GeForce AI 助理
Project G-Assist 將改變人們在玩遊戲及使用應用程式時的體驗,從提供遊戲策略和分析多人遊戲重播,至即時協助處理複雜的創意工作流程。
Project G-Assist 讓人們能夠一窺未來的發展走向。
Project G-Assist 會接收玩家透過語音或文字輸入的內容,以及遊戲畫面裡的語境脈絡資訊,並透過 AI 視覺模型運行這些資料。這將模型可增強語境脈絡感知,同時強化與某個遊戲知識資料庫連結的大型語言模型(LLM)針對特定應用程式的理解能力,接著生成出以文字或語音形式為玩家專門打造的相關回應內容。
NVIDIA 表示,此次推出由 RTX 支援的 AI 助理技術展示內容
Project G-Assist,同時為 NVIDIA ACE 數位人平台推出首項用於 PC 的 NVIDIA NIM 推論微服務。這些技術將由一套包括全新工具和軟體開發套件(SDK)的 NVIDIA RTX AI 工具套件支援,可幫助開發者在 Windows PC 上最佳化及部署大型生成式 AI模型。這些技術與 NVIDIA 的全端 RTX AI 創新技術共同加速運行超過 500 款 PC 應用程式和遊戲,以及逾 200 款 OEM 筆記型電腦設計。
另外,NVIDIA 也將 RTX AI 加速技術加入創作者、模組製作者和影音愛好者所使用的應用程式。從本週開始,RTX 將加速運行 ComfyUI,與目前已推出的版本相比,效能可提高達 60%,與 MacBook Pro M3 Max 相比,效能提高了七倍。
官方指出,供模組製作者使用的 NVIDIA RTX Remix 平台可利用全光線追蹤技術、NVIDIA DLSS 3.5 和精準符合物理原則的材質,重製經典的 DirectX 8 和 DirectX 9 遊戲。RTX Remix 包括一個 Runtime 渲染器和 RTX Remix 工具套件應用程式,使用這個應用程式可以方便修改遊戲資產和材質。
NVIDIA 在去年對 RTX Remix Runtime 進行開源,允許模組製作者擴大遊戲相容性與提高渲染能力。NVIDIA 將在這個月對 RTX Remix 工具套件進行開源,讓模組製作者能夠簡化資產替換和重新製作場景光線效果的方式,增加 RTX Remix 資產擷取器支援的檔案格式,並透過新模型增強 RTX Remix 的 AI 紋理工具。
此外,NVIDIA 將讓使用者可以透過 REST API 取得 RTX Remix 工具套件的功能,讓模組製作者能夠即時連結 RTX Remix 與 Blender 等數位內容創作工具、Hammer 等模組製作工具,以及 ComfyUI 等生成式AI應用程式。另外,NVIDIA 將提供 RTX Remix Runtime 的 SDK,讓模組製作者可以將 RTX Remix 的渲染器部署到 DirectX 8 和 9 經典遊戲之外的其他應用程式和遊戲裡。在開放更多 RTX Remix 平台原始程式碼的情況下,全球各地的模組製作者便能製作出更多 RTX 重製版遊戲。