15 年前世界發生了異變。在城市地底、荒野間大量出現棲息各種魔物的地穴….即所謂的「異世界迷宮」!
如同 RPG 遊戲的現實化,在迷宮中人類的體能將產生所謂的等級補正,並可藉由討伐魔物獲取魔核和各種不可思議的道具!為了加快迷宮的探索,政府開放民間登記為探索者進入迷宮冒險,於是一個大探索的時代來了……
故事主角高木海斗是迷宮出現之後億萬探索者當中的一員,以英雄為目標,但兩年間仍然只能停留在一層打史萊姆的平凡人,但在成功討伐了特殊史萊姆後,卻意外的獲取了能召喚侍從的稀有道具侍從卡片!
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於是逆天改命的機會就在此時,是要將侍從卡片賣出換取一世富貴,還是召喚出忠心的夥伴一起追逐英雄夢?海斗選擇了後者,終於踏出了決定性的一步!
這就是一個小市民玩家突然手氣爆棚連續抽中 SSR 卡牌,然後一路往上爬的故事。
聲優陣容則包括保住有哉(飾:海斗)、花澤香菜(飾:希爾菲)、和氣杏未(飾:春香)、相良茉優(飾:莉亞)、青山吉能(飾:愛理)…等人。
實際就動畫試片而言其實就結論來說是讓人有些失望的。
倒不是說動畫製作本身有什麼太過於讓人一眼看穿的突出缺點,實際上就動畫表現其實就定稿來說,第一印象給人雖不是太過驚喜,但也不差。明亮的用色、端正的人物造型、流順的劇情跟淺顯易懂的背景說明,就製作水準得分至少談不上崩壞。
但是就作品 IP 本身來說,跟本作之前曾經漫畫化後的成品相比較就會顯得遜色許多。這是因為本作的漫畫版是在原作小說劇情的基礎上增加了許多二次創作的成份,所以主體設定上雖然相似但實際的表現並不相同一致,有不小篇幅的精采改編。
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不過在動畫版的故事中從主角入手侍從卡片的史萊姆顏色和戰鬥過程,就看的出來動畫版是比較遵循原作的路線。
但是!真要老實說的話,本作其實是各方面都顯得有些「溫吞」的作品。
寫實風格是一定談不上,但是又常常會糾結在一些從關於探索迷宮的小細節,不過處理上卻也常常是淺嚐即止並不是說非常的細緻。戰鬥場面方面也是相當收斂不是屬於那種華麗燃燒經費的類型。
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主角雖然有一些隱藏後宮的特質,但「溫和平凡路人高中生」其實也並沒有什麼跟其他使魔、召喚獸流的類似作品有決定性差異設計,現代的社會背景下融合異世界迷宮的世界觀,就 2024 年現在而言有些特別但也不是非常具吸引力的創意(且本作在這方面也沒有特別的發揮)。感覺上是各方面該有的元素都沾到了一些,卻不能讓讀者第一時間知道作品的主打特色是什麼。
所以其實本作若選擇完全忠實還原原作,可能並不是一個很好的選擇。
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且不諱言的說,如果說原作有一個較直接的看點,那大概就是可打可蘿可色氣的小天使看板娘希爾菲,在動畫版卻很乾脆的將希爾菲突出的身材給包了起來,自然也將小天使的魅力削減了不少。
當然動畫化客群並不該只考慮漫畫版或是知道原作的觀眾讀者,但就算從新入坑的新人角度來看,因為前述原作的風格,本作還是顯得中規中矩,甚至略嫌樸素。
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動畫初始開場的前幾話就插入了大量的日常對話場景,所謂迷宮的真實感就更只是接近另一種大型 VRMMORPG 遊戲。但就這點來說,樸素的岩洞又實在不如前些時候隔壁棚香格里拉,或是大家熟悉的快還要更快世界來的吸睛。
雖然說海斗迷宮的探險可以很直接地引起過去我們 RPG 或抽卡遊戲經驗的共鳴,使我們大概可以朦朧的對主角的成長有所期許,但更高的可能性是在那之前就會先被平淡的劇本所勸退。
總體而言不到差勁,但就跟作品名稱相同是顯得太過於平凡了些,感覺還能表現的更好的一番。