以三國為題材的戰爭策略單機遊戲《決戰三國志》情報首度公開,預定8月初正式與國人見面,這款紫晶數位第二款作品畫風延續該公司一貫的可愛風,介面特別設計屬性轉盤功能,讓嚴肅的三國遊戲也能有趣味的操控方式,讓玩家在暑假可以輕鬆地鬥智鬥力!
◆SJS選評系統讓你輕鬆上手
紫晶數位表示,遊戲引入「SJS選評系統」,類似玩家熟悉的「剪刀石頭布」,原本三國遊戲較複雜的內政、人事、外交、戰爭等功能,因加入了這個系統的設計,遊戲變得容易上手;例如戰場上兩軍交鋒時,當對方派出騎兵上場,我方只要派出槍兵便能佔上風;但若對方派出的是弓兵,則我方的槍兵可就要吃鱉囉。
此外,像外交戰場上的唇槍舌戰,對方派出的若是個性耿直的「木」屬性使者,那麼我方派出犀利的「金」屬性使者與之交鋒,勝算可就大的多。
玩家在遊戲中除了要面對三國時期曹操、孫權、劉備、董卓、袁紹、袁術等著名英雄挑戰外,還必須面對周遭強大異民族威脅,包括倭奴、烏桓、匈奴、羌族、山越、蠻族等。異民族不是只會偶爾騷擾邊疆而已,他們會在遊戲中後期組織化的大舉入侵中原,並吞併其他僅存的弱小勢力,甚至在玩家領地發動突襲,以大國崛起的姿態與玩家在最後階段一決雌雄,因此玩家千萬不可在佔有半壁江山後就掉以輕心。
異民族除了有能力各異的武將外,還有獨特的兵種,例如倭奴的矛足輕、山越的毒箭兵、匈奴的鐵騎兵、蠻族的藤甲兵等等,讓玩家在統一天下過程面臨更多挑戰。
◆單挑、野戰、攻城戰通通來
《決戰三國志》中,玩家若要擴張版圖或抵抗侵略就得依靠戰爭,每場戰爭可以派遣六名將軍,雙方一開始會先進行野戰,最多三十陣,每陣只能指派一位將軍出戰,勝負除了看兵種的剋性和將軍的指揮力外,機運 (由屬性轉盤決定該陣攻擊力)及玩家選擇的策略也很重要。
當己方主將在戰場上遭遇敵方主將時,就會進入單挑畫面;單挑同樣導入「SJS選評系統」概念,玩家可以選擇劈砍、誘敵、佯攻等三種攻擊方式,只要正確選了剋敵的攻擊方式,不但可以傷敵,還能提高鬥志,鬥志全滿時就能使出該武將特有的大絕招,造成敵將重傷害!
如果攻方在野戰中獲勝,就可選擇攻城戰,每座城池都有兩個城門,雙方每陣各派一位將軍,雙方各選擇其中一個城門作為主力部隊的目標,如果選擇相同的城門時,攻方將遭到守軍猛烈反擊;反之則攻方可使城門受到重大損害,若城門被破壞了,攻方就等於攻陷該城,並可在守方撤退時發對追擊,奪取輜重並造成對方重大傷亡。
戰場上武將可直接殺敵,但智將也不是好惹的,每個智將都有擅長的計謀,只要靈感集滿時就可以發動,例如潰堤、共殺、火攻、陷阱等等計謀,造成敵軍重大損失。
◆士兵分騎、槍、弓三系
每個將軍依照職品高低有其帶兵上限,職品會隨經驗值逐漸提升,若職品太低,就算能力好也無法指揮大軍,所以職品高的將軍可要好好珍惜。
將軍一開始只能徵到攻擊力最差的雜兵,但只要配給戰馬、長槍、弓弩,士兵就能變成騎兵、槍兵及弓兵,三系兵種彼此形成相剋關係;隨著士兵作戰累積的經驗值提升,還能升到高級兵種,例如槍兵可升級為攻擊力強化的前鋒兵、對計謀抗性較強的羽林兵、以及攻城時破壞力較強的破雷兵。
遊戲除提供「漢室之崩壞」、「董卓的野心」、「豪強的併吞」、「官渡之爭雄」、「赤壁風雲起」、「劉備的鷹揚」、「三國之鼎立」等七個史實劇本供玩家選擇外,還設計「幻想大決戰」的虛構劇本,讓史實劇本中的所有勢力一齊豋場。
在每個劇本中不僅有玩家熟悉的英雄人物,許多巾幗英雌也會各顯魅力,如黃月英、甄洛、貂蟬、孫尚香、蔡琰、辛憲英等。
遊戲中,玩家還可與西域、匈奴、京城、倭奴、高麗等等來自各地的商人做生意,賤買貴賣大賺銀兩;此外,派人在民間蒐尋寶物也是一種樂趣,寶物除了提升將軍的能力,還可以增加他們的忠誠度,特產品及城池在農工商軍四項屬性的設計,擴大了城池的差異性,讓玩家每次攻城掠地的快感倍增。