《TRIBE NINE》全球 β 封測問卷結果與遊戲數據大公開 玩家共計全滅 5,589 次

(GNN 記者 Jessica 報導) 2024-08-30 15:31:30

  Akatsuki Games 與 Tookyo Games 共同打造的《TRIBE NINE》企劃同名遊戲全球 β 封測「死遊測試」於日前告一段落,官方今日揭曉玩家問卷結果與遊戲數據,包含角色使用次數、角色培育進度、各 Boss 戰勝率等等。
 
  《TRIBE NINE》是一款生死一線×動作 RPG,玩家需經歷數不清的「死亡」,來領悟出致勝攻略,進而戰勝強大的敵人。本作由操刀《槍彈辯駁》系列的製作團隊擔任世界觀的原案設計,玩家將與各具特色的少男少女們,在一個以多元美術風格精心打造的世界中探索,一起展開瘋狂且驚心動魄的冒險故事。
 
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  隨著遊戲全球 β 封測「死遊測試」告一段落,官方今日公開「開發團隊的信」中,其內容揭曉了玩家問卷結果,涵蓋心得、評語與系統面的改善問題等等。開發團隊特別整了一些具有代表性的意見與回饋給大家參考,並表示:「非常感謝每一位玩家真誠且直接的回饋建議,並十分重視每一位玩家的寶貴意見。未來團隊也會致力於改善遊戲內容,於遊戲正式上線時提供更優質的遊戲體驗,敬請各位玩家期待今後的情報更新。」
 
  官方整理的玩家回饋精選:
  • 3D 角色模型的品質很高,表情豐富,看著覺得很有趣,也因此對角色產生了感情。
  • 與動畫《TRIBE NINE》不同,XG 成為了主要的元素,也讓人非常期待接下來的劇情發展。
  • 這款遊戲以具有獨特風格的動作遊戲為基礎,一個錯誤就可能帶來重大損失,讓戰鬥充滿刺激感。
  • 有點在意遊戲整體的節奏感、以及作為動作遊戲核心的厚重感,希望能改善。
  • 組隊時被屬性限制過多,難以自由編組喜歡的角色,希望能解決這個問題。
 
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  除此之外,官方還公開了測試期間的相關數據,例如:戰鬥中的角色使用次數排名,以及讓 94% 的玩家遭遇全滅的 BOSS 戰績等。
 
  • 戰鬥中的角色使用次數 TOP5
  從序章開始就加入隊伍的黑中曜、彩葉月、小日向小石都有上榜,其中, 黑中曜即使是 0 章後就可以自由操作的角色,被使用的次數依舊很多。除了作為初期角色來操作外,也因為他可以輕鬆發動連鎖技能,有效地推進戰鬥,因此不少玩家將他編入隊伍中作為戰力培養。
 
  同樣名次居前的瀧野川慈王作為一名操作簡單又能穩定輸出的角色,以及能夠賦予隊友護盾的大井南,兩者使用率也都很高,感受到各位玩家對他們兩位的青睞。
 
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  • 角色培育進度 TOP5
  在「潛能點數」的統計中可發現,培育進度最快、玩家傾向分配點數的角色前幾名是 十條美雨、雪谷榎木,以及 Q。
 
  「潛能點數」是個可以讓玩家根據戰鬥中各個角色的特性,以及自身的遊玩習慣,自由打造遊玩風格的功能。一般來說,針對擅長攻擊的角色,大多會將點數分配給「鬥爭本能」,針對輔助型角色則會著重強化其「被動技能」,配合各個角色不同的特性來自由培育。另一方面,為了降低在戰鬥中被擊中的風險,通常會將「生存本能」分配給隊伍的全部角色,特別是需要不斷迎敵並保持攻擊節奏的 十條美雨,被分配到點數的比例相當高。
 
  此外,雖然這次測試的時間較短,導致比較少玩家成功開放「被動技能 2」並投入實戰。但雪谷榎木仍舊比其他角色獲得更多的點數,「我們認為是個非常特別的結果」。
 
  • 熱門 Tension 卡片
  「對 XB 的感情」的效果可以在實行精準閃避時,一定時間內使周圍的時光減速,讓玩家可以更有效進行作戰,榮登榜上第一名也是合情合理。在 Tension 等級達到 EXTREME 時,可以發揮出強大火力,又是免費獲得的卡片「吱吱鞋 R」、「24 巨漢打手 WS」,也時常作為玩家的好幫手活躍於戰場。而可以簡單觸發、又可以輕鬆造成高火力的「平飛球」、「童年玩伴的夢」,同樣也是玩家間的熱門選擇。
 
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  • 戰績
  在本次的死遊測試中,全玩家共計全滅了 5,589 次。官方公開了各個 BOSS 戰的勝率。於 0 章高潮劇情登場的終結者為 76%,1 章後期登場的鯊機為 27%,以及作為死遊測試的最終 BOSS 絕命審判員,最終達到了 6% 的勝率。
 
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  更多詳細數據與問卷結果,玩家可至此「開發團隊的信」頁面查詢。
 
 
  《TRIBE NINE》尚未確定發售日。

 

©Akatsuki Games Inc. ©2024 Valve Corporation. Steam 及 Steam 標誌為 Valve Corporation 在美國和/或其他國家的商標或註冊商標。

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