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"重力異想世界"10多年後體驗當初的獨佔名作!是否還好玩?

泰瑟熱巴 | 2024-09-02 14:09:47 | 巴幣 2348 | 人氣 7317

2024 0422發在ps4版

這款2012的PSV遊戲在2015於PS4上出高清版
也曾在PLUS送過
至今仍然是索尼本家的獨佔遊戲
中文翻譯比英文原名超譯不少  
充滿幻想風格的名字
近期才體驗這款遊戲
遊戲時長不長 主線約10小時(根據how long to beat)  獎盃獵人大概17小

Speed Run 1小時40分!
有更快的 不過這個畫質比較好

我也沒白金 只是單純體驗這款遊戲


巴哈簡介:
重力異想世界》是曾經手《死魂曲》等驚悚恐怖遊戲的外山圭一郎擔綱製作的動作冒險遊戲,以蒸汽龐克風格的虛構世界所展開的冒險為主題,讓玩家扮演被神秘貓型生命體賦予操控重力能力的失憶少女凱特(Kat),展開拯救空中都市黑奇薩威的冒險。

  遊戲採用獨特的蒸氣龐克世界觀,透過立體漫畫書手法來敘述故事劇情。


先談缺點:
1.視角!常常飛一飛就會轉得亂七八糟
雖然有內建按下轉回固定視角
但還是無法改善這點
按上可進入第一人稱
但一漂浮又變回第三人稱
莫名其妙的設計...
2.落地
這款常常需要角色落地
但卻沒有設計落地鈕
必須瞄準地板再飛過去才會落地
實在很不便
加上前述的視角問題 常常讓人感到煩躁
3.吸寶石範圍過小
由於需要大量的收集寶石(這款的錢)
但吸取範圍真的很小
常常為了這個在那裏轉圈很煩躁
主要遊戲流程就是
主線--地圖支線 or 寶石收集--主線(到另一個地圖)
算是滿簡單的流程
快的話可能10小時內就能破

難易度不高 只是容易3D暈的人會無法玩@@

戰鬥:
戰鬥手段雖有
重力拋物+必殺技+重力飛踢
但這代多數情況都是在飛踢
戰鬥多是
飛遠--瞄準--飛踢--飛遠 Loop
有技能槽再放招
整體戰鬥偏單調
不知道當年的評價如何?

整體世界觀算是有特色
但描寫得不夠多
劇情一代也沒有太多引人入勝的地方
雖多數情況下沒配音 但漫畫般的敘事方式其實還不錯
主線塞一些很無聊的小任務及日式跑腿(DLC裡面玩到真的無言)也挺煩躁
但或許二代這點會讓我改觀吧!
支線:
主要有挑戰任務跟DLC
挑戰任務讓我又想到蜘蛛人(可能玩的遊戲不多)  
但這兩款的挑戰任務真的滿像的
競速--戰鬥--遊戲特有機制上的一些挑戰
不過這款的獎勵就相對普通
只有升級技能用的寶石
PS4版有當初PSV版的三個DLC
不過我只玩到其一
覺得偏無聊就沒繼續(跑腿任務的劇情...)
改天再把它開來玩
說實在在2024當下玩這款
整體我覺得不算優秀
滿分5分我只會給到3.5
"值得一玩但不到推薦"

操作上我一直想到蜘蛛人
都是主打速度感的3D遊戲
但這款切換方向要不停地停在半空再切換
雖然有六軸感應但整體操作感遠不如蜘蛛人順暢

支線沒像UBI那麼煩人有作業感
寶石(錢)不特地玩挑戰任務收集的話
主線的路上也會夠你升級玩到破關(主線難度低)

優點:
視覺風格上色調偏黃  有種沙漠感
幻想風格還是相當不錯
但劇情篇幅描寫不深入實在可惜
遊戲背景的特殊語言頗具神秘感

有玩過的巴友歡迎分享對這款的回憶

意外發現後來還出動畫

最後分享一些遊戲截圖


福利!!!

20則留言

2024-10-31 13:53:22
對我來說是神作,兩款都白金,當初也是為了玩2代才買ps4 pro
2024-09-12 10:06:15
初代PSV前期大作,滿心期待續作,結果出在家機,原生掌機不出,看到這遊戲每次不經意嘴巴就會喊出“叛徒”這兩字
2024-09-07 08:40:11
在十年後玩PS4版的GR剛好把當初會紅的新奇玩法&六軸掌機這兩項特點拿掉,曾經在電車上看到一個小鬼以奇怪的姿勢玩PSV,我跟同學毫不思考一致認為他在玩GR,就知道這遊戲的標誌性
2024-09-07 13:23:51
真是有趣的畫面
2024-09-06 12:39:04
這款出VR應該會很有趣 二代一路跳到下層時真的有縮蛋蛋的感覺 前提是不會3D暈
2024-09-06 09:32:14
這款當初會火是因為他把psv的玩法用的很徹底,那個重力滑行真的像是把PSV當方向盤,還有陀螺儀視角,後來搬到PS4上體感操作都被簡化掉了,手把體感沒法還原當初掌機那種感覺,這些核心要素被修改掉後,理所當然成為中庸之作
只能說沒用PSV體驗很可惜
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202409/aa3aaf9ea623afe98f1b41144476d1d7.JPG
2024-09-07 13:23:58
好遺憾...

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