今年下半年受矚目的即時戰略遊戲《衝突世界(World in Conflict)》最近釋出多人連線試玩版,遊戲標榜以Direct X10為標準來設計,強調遊戲中任何物件都可以被摧毀,與快節奏的遊戲方式。
松崗表示,《衝突世界》的故事背景取材自世界軍事小說作家湯姆.克蘭西(Tom Clancy),與暢銷冷戰題材作家賴瑞.龐得(Larry Bond)共同撰寫的小說「Red Storm Risin」,全球各大冷戰強權都在此部小說中有著激烈的衝突,遊戲由Massive Entertainmen親自操刀,並於最近釋出多人連線試玩版。
松崗指出,《衝突世界》背景描述1980年代後期發生的第三次世界大戰,當時為了避免共產政權崩潰,蘇聯軍隊強行進入歐洲西德,造成蘇聯和西方之間的關係一觸即發,最後蘇聯甚至出兵攻擊了美國西海岸,但北大西洋公約組織(NATO)也因美國本土遭到攻擊,而無暇對蘇聯在歐洲的擴張行為做出即時反應。
在這危急存亡之秋,玩家將化身為最高指揮官,領導最強大的軍事戰力進入各個戰場奪回美國城市與世界和平;玩家在單人遊戲中,可感受賴瑞.龐德筆下所描述的各個超級強權是如何將所擁有的軍事武器派上戰場。玩家將可在遊戲中區分出蘇聯的軍事特色,以及北大西洋公約組織和美軍的特色-精銳、機械化部隊取代大規模傳統部隊。
松崗表示,遊戲採用最新全視野引擎(Massive's proprietary engine),打造出令人驚訝的全方位捕捉式鏡頭,不會因為視角遠近而犧牲掉單位的精細度,戰場中包括上方的空中領域,玩家都可以暫停在任何一處,讓直昇機就從耳旁呼嘯往前飛過,也可看到制空砲彈
的射線變成弧形煙霧;將視野拉近到草原裡,剛剛烽火揚起的灰塵也都很清楚。
松崗指出,遊戲的任何物件都能夠摧毀,玩家可以撞毀車輛、爆破建築,甚至燒光森林;透過物理引擎,可破壞的環境也變成了玩家的戰術策略之一,當敵方積極運用地形天險的掩護來做進攻,玩家就可以透過大量轟炸讓地形改變,逼得敵方部隊選擇與玩家決一死戰,或是做出撤退的選擇。或者玩家也可以單純地想要看一堆東西被炸得滿天飛,可看到煙塵、金屬的破片,還有倒楣的小兵被炸飛的效果。
《衝突世界》提供多人連線模式,遊戲採搓合式系統,玩家幾乎可以在短短幾分鐘找到合適的戰場,選擇蘇聯或是美國等勢力就可以進行遊戲;玩家藉由簡單的操作介面可協調團隊狀況,並且針對地形做出不同的進攻,遊戲節奏快速,無論是核彈轟炸、地毯式轟炸、砲擊、或是採取小規模掃蕩,玩家都可以享受蠶食快感。《衝突世界》支援每個隊伍8名玩家,最多兩隊16人共同參加連線對戰。