NBGI 發表多款《時空幻境》系列新作 未來將以 NDS 為主力平台

    (GNN 記者 Sam 報導) 2007-07-21 00:21:56

      BANDAI NAMCO Games 於 7 月 20 日在日本舉辦的「《時空幻境》系列 2007 年度新作發表會」中,正式發表 NDS、Wii、PS2 與 PSP 平台共 4 款《時空幻境》系列新作。

      統籌《時空幻境》系列作的 NBGI 第 2 製作部資深經理 吉積信 表示,繼 2006 年度以「飛翔」為主題之後,2007 年度將以「挑越(挑戰、超越)」為主題,主力平台則是從 SFC → PS → PS2 轉移到 NDS。

    ◆ NDS《時空幻境 純真傳奇(Tales of Innocence)》

      《時空幻境 純真傳奇》由 Alfa System 開發,豬股睦美 角色設定,Production I.G. 製作片頭動畫,創作歌手 KOKIA 演唱主題曲,採用以 19 世紀後半為印象的世界觀,

      遊戲採全 3D 繪圖,並收錄大量語音。採用融合《深淵傳奇》「彈性範圍線性動作戰鬥系統(FR-LMBS)」與 PS2《命運傳奇》「空中線性動作戰鬥系統(AR-LMBS)」的新戰鬥系統「次元跨越動作戰鬥系統(DS-LMBS,暫稱)」,預定 2007 年冬季推出。

    ◆ Wii《時空幻境 交響曲傳奇 -拉塔特斯克的騎士-(Tales of Symphonia -Knights of Ratatoskr-)》

      《時空幻境 交響傳奇 -拉塔特斯克的騎士-》是《時空幻境》系列首款 Wii 平台作品,以 NGC《時空幻境 交響曲傳奇》2 年後的時空為背景,主角由新人擔任,並以新主角的故事為主軸。所有原作角色都會在遊戲中登場,在冒險旅途中給予主角各種幫助。

      遊戲戰鬥系統採用 PS2《時空幻境 深淵傳奇》的「彈性範圍線性動作戰鬥系統(FR-LMBS)」,並加入怪獸捕捉與養成等新要素,所養育的怪獸可以參與戰鬥。取消傳統的世界地圖移動畫面,改以 Wii 遙控器點選地圖的方式在各城鎮與迷宮等「據點」間移動,選單畫面也會利用 Wii 遙控器指標功能來提供直覺的操作,預定 2008 年春季推出。

    ◆ PS2《時空幻境 命運傳奇 導演版(Tales of Destiny Director's Cut)》

      《時空幻境 命運傳奇 導演版》是以 2006 年 11 月在 PS2 上推出的《時空幻境 命運傳奇》重製版為基礎所製作的強化版。遊戲承襲原作的內容,並針對在官方網站的人氣投票中獲得壓倒性支持的角色 里歐(Leon)設計了專屬的原創劇情模式「里歐模式」。

      遊戲並參考玩家意見,加入各種追加新要素,包括追加配角的劇情事件、追加戰鬥難度選項、追加迷宮提示,充實繼承要素,可沿用原作存檔遊玩,預定 2008 年初推出。

    ◆ PSP《時空幻境 重生傳奇(Tales of Rebirth)》

      《時空幻境 重生傳奇》是以 2004 年底推出的 PS2 同名作品所移植,遊戲畫面針對 PSP 寬螢幕進行調整,並追加可欣賞遊戲插畫的「畫廊模式」,預定 2008 年初推出。

    (C) NBGI

    NDS《純真傳奇》NDS《純真傳奇》
    NDS《純真傳奇》NDS《純真傳奇》
    Wii《交響曲傳奇 -拉塔特斯克的騎士-》Wii《交響曲傳奇 -拉塔特斯克的騎士-》
    PS2《命運傳奇 導演版》PS2《命運傳奇 導演版》
    PSP《重生傳奇》PSP《重生傳奇》
    PSP《重生傳奇》PSP《重生傳奇》

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