由獨立遊戲研發團隊慢走遊戲所打造的療癒向敘事互動遊戲《
再見的備份(Some Goodbyes We Made)》即將在 10 月 25 日登上 Steam 平台。
「我有一些說再見的回憶,我不想要忘記。」《
再見的備份》是一款以再見為主題的小遊戲合輯。在遊戲中,玩家將先後體驗 11 個玩法跟美術風格都不同的小遊戲,例如搭上火車後使用滑鼠向來送行的友人用力揮手道別、在搬家當天趁爸媽還沒把東西都裝上車之前好好地再將它們都玩過一次、在即將和朋友分開的路上思考道別時該說些什麼才好、在畢業典禮上選擇要忍住眼淚專心地唱最後一次的校歌,還是要因為想起這幾年與朋友相處的點點滴滴而五音不全地大哭⋯⋯團隊希望透過多種小遊戲形式讓玩家體驗不同的再見情境,甚至回想起自己也曾經說過的再見。
開發者阿澔在開發日誌中提到,《
再見的備份》是自己在就讀紐約大學遊戲設計所(NYU Game Center)時和另一位美國夥伴 Joey 一起做的畢業製作。在討論主題的過程中,兩人聊到自己在把遊戲破關時總會感受到捨不得的情緒,因而產生了製作「讓玩家可以在遊戲中說再見」的製作構想,做著做著兩人也開始將各自大大小小的再見經歷放進遊戲裡,並用各種迥異的機制去還原每一個再見所具有的獨特感受與複雜性。
由於「再見」是一個很難用一句話就講清楚的概念,他們認為與其用一個遊戲去概括描述這個概念,不如讓玩家從各種小遊戲的體驗中自行拼湊出道別的意義,因此,《
再見的備份》選擇以合輯的方式呈現,讓 11 個小遊戲不需要侷限在同一種遊玩方式,可以更自由地透過點擊遊戲、互動小說、平台跳躍以及角色產生器等機制來展現再見的各種面向。
他們提到,本作中有一個關於「登機」的小遊戲曾在 2022 年 RPI Gamefest 獲得遊戲組最佳敘事獎,這個小遊戲可以說是《
再見的備份》的前身;而今年《
再見的備份》不僅入圍英國電影學院(BAFTA)學生獎遊戲組,也在巴哈姆特 ACG 創作大賽中榮獲最佳創意獎,更獲得多位評審對遊戲形式與敘事的高度肯定。
《
再見的備份》將於 10 月 25 日正式登上 Steam 平台,遊戲預計支援中文與英文兩種語言;目前正在 Steam 平台開放試玩版,玩家可以搶先遊玩三個小遊戲。