歡樂家庭資訊今日宣布,由台灣自製的國產遊戲《數碼精靈 Online》正式進軍日本市場,由東京 SOLID NETWORKS 取得日本總代理權,並於八月十四日在日本展開公開測試活動。
歡樂家庭表示,當初《數碼精靈 Online》在大陸開放申請內測申請時,短短一小時內就湧入六萬人次,讓人領教到大陸玩家的人海聲勢;這次在日本的測試,歡樂家庭資訊除了全力配合日本代理商對遊戲進行市場需求修正外,更針對日本網路環境進行伺服器最佳化的調整與改良。
歡樂家庭表示,《數碼精靈 Online》(日本名稱為《NeaDea Online》)在日本地區展開公測後,保持著穩定的伺服器服務品質;不同於大部分線上遊戲採國外設計的3D引擎,歡樂家庭資訊所有的線上遊戲從 3D 引擎到線上連線引擎,都是 100% 自行研發設計,所有的美術與企畫都是 100% 台灣人員製作,可說是百分之百 MADE IN TAIWAN。
歡樂家庭資訊總經理劉昭毅指出,跟日本代理商的合作讓公司成長許多,第一次看過那麼詳細的文件,每個欄位環節都是一個專人負責,每個人好像螺絲一樣,維持並監督這一份文件讓它成為一個過程,最重要的是,每一個人都能夠從心底發出對自己職位的責任心;除了見識到日方企業對任務行程詳細且周密的規劃外,更體會到企業責任與面對消費者的服務態度。
他形容,一小時就是一小時,一分鐘就是一分鐘,說好 30 分後要交付的進度,日方 20 分就已經在線上等著收件,研發進度承諾開的出口就要做得到,這是最基本的責任;公布給玩家消費者的時間與服務內容,就是要去達成它,沒有第二個理由,在經歷這次日本上市的考驗後,著實讓歡樂家庭資訊在 3D 線上遊戲開發領域更上一層樓,他也希望日後能夠獲得政府與國內企業的肯定與挹注,讓台灣產品能夠進入更寬廣的國際社會。