《
百劍討妖傳綺譚》是一款動作角色扮演遊戲,故事以妖魔橫行的日本江戶時代為舞台,配合華麗的動作效果,以不同的角色進行一場又一場的大冒險。在遊戲中有 3 名可操作的主角,玩家可以選擇使用不同的主角去體驗他們自己的故事,每個主角所使用的武器和攻擊模式都有不同,能為玩家帶來不同的玩法。
故事劇本背景設定以
生死輪迴作主題,整個遊戲的故事圍繞著一個名為「刀塚」的地方進行,三名主角會各自敘說他們完全獨立的故事,每玩一個角色玩家都會有全新的體驗。他們甚至會出現在互相的故事中,而對整體故事內容做成怎樣的影響就要各位玩家在遊戲發售後自行探索了。
該作品原定於今年內上市,然而今日稍早官方開發團隊宣布《
百劍討妖傳綺譚》發售時間將延期至 2025 年第一季。公告中提到:「基於開發資源、多平台移植作業等各項因素考量,團隊再三經過討論後,認為最終階段的打磨工程遠比我們所想像還需要更多時間與精力,因此不得不再次延後《
百劍討妖傳綺譚》發售時程。很遺憾無法按照原計畫推出,但為了回應廣大玩家的期待,團隊依然會以追求品質的堅持為第一考量,希望最終能為大家帶來最舒適的遊玩體驗。」
同時,官方宣布將於 11 月 18 日起在 Kickstarter 展開募資計畫,並於同日在 Steam 平台開放免費體驗版。開發團隊針對在開發尾聲才募資一事進行說明,他們提到:「2023 年末,團隊在內部與外部都遭遇了極為重大的困境。而為了讓《
百劍討妖傳綺譚》的製作繼續進行,製作人甚至做了人生最大的賭注,將自身擁有擁有的全資產投入開發成本。雖然解決了燃眉之急,但也因此耗盡了最後的資金。」
「此時面臨透支、因而延宕了上市日期,許多原本應該在發售版本中的內容,不得不改為上市後以免費更新的方式進行。團隊在最後這個階段沒有任何退縮、沒有怨言、也沒有成員離開。若沒有這筆最後的籌款,接下來不僅將無法繼續支付成員的薪資、無法支付合作廠商的費用,過去的努力與成果也即將歸零。」
團隊強調:「我們是一群擁有熱情與豐富資歷的開發者,也對於如何完善這款遊戲充滿信心,然而眼前的資金短缺限制了許多創意與技術面的發揮。每想起線下活動與玩家互動的美好時光、透過網路對我們表達支持的留言,就更不願意讓支持者們失望。在此誠摯邀請您協助我們克服難關,陪伴團隊走完開發《
百劍討妖傳綺譚》的最後一哩路。」